QuickBASIC

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
QuickBASIC
QuickBASIC 7.1
QuickBASIC 7.1
Kehittäjä Microsoft
Kehityshistoria
Vakaa versio 7.1 (Microsoft BASIC Professional Development System, PDS) / 1991
Tiedot
Alusta MS-DOS, Windows 95, Windows 98, Windows ME, PC-DOS, OS/2, System Software 6, System 7
Lisenssi MS-EULA

QuickBASIC on ohjelmointiympäristö ja kääntäjä, jonka Microsoft julkaisi BASIC-ohjelmointikieltä varten. Ohjelmaa ei tule sekoittaa MS-DOS 5:n ja 6:n mukana jaettuun kylkiäiseen QBasic-tulkkiin, joka oli vaillinainen versio QuickBASIC-kääntäjästä.

QuickBASIC sisälsi ohjelmankehitysympäristön (IDE) editoreineen ja kääntäjän. Sitä käytettiin lähinnä MS-DOS-aikoina, mutta myös Mac OSille (System Software 6 ja System 7) julkaistiin versio vuonna 1988. QuickBASIC laajensi MS-DOSin mukana tullutta GW-BASICia käyttäjän määrittelemillä tyypeillä, uusilla hallintarakenteilla ja paremmalla grafiikka- ja levytuella. Rivinumeroiden käyttö ei enää ollut pakollista.

Microsoft julkaisi QuickBASICin ensimmäisen version elokuussa 1985. Tuote sisälsi yhden 5.25″ levykkeen. Versiosta 2.0 lähtien siinä oli myös oma kehitysympäristö ja editori. Viimeinen erikseen myytävä QuickBASICin versio oli 4.5 vuodelta 1988. QuickBASICin kehitys jatkui kuitenkin osana Microsoft BASIC Professional Development Systemin (PDS, joskus myös QB 7.1) kehitystä aina vuoteen 1990.

Uudistukset vanhoihin BASIC-kieliin

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

QuickBASIC sisältää useita piirtokomentoja ja mahdollisuuden käsitellä eri näyttötiloja. Niitä on yhteensä 13, ja ne on jaoteltu eri näyttötyyppien ja näytönohjainten mukaan. Lyhyt katsaus eri näyttötiloista:

Näyttötila Tekstitila Grafiikkatila Värit Näyttömuistisivut Vaatimukset
0 useita - 16 1-8 CGA
1 40x25 320x200 4 1 CGA
2 80x25 640x200 2 1 EGA
3 80x25 720x348 ? 1-2 Hercules
4 80x25 640x400 2 Olivetti/AT&T
5 ? ? ? ? ?
6 ? ? ? ? ?
7 40x25 320x200 16 2-8 EGA
8 80x25 640x200 16 1-4 EGA
9 useita 640x350 16 1-2 EGA
10 useita 640x350 4 1-2 EGA
11 useita 640x480 16 1 VGA/MCGA
12 useita 640x480 16 1 VGA
13 40x25 320x200 256 1 VGA

Näyttötilat vaihdetaan SCREEN-komennolla. Esimerkkiohjelma, joka piirtää näytölle viivoja:

SCREEN 13 'näyttötila 13
CLS       'tyhjennetään näyttö
DO        'aloitetaan toistorakenne
  LINE (INT(RND * 320), INT(RND * 200))-(INT(RND * 320), INT(RND * 200)), INT(RND * 15) + 1 'piirretään satunnainen viiva
LOOP UNTIL INKEY$ <> CHR$(27) 'toistetaan, kunnes painetaan ESC

QuickBASIC:illa on mahdollista määrittää tyyppejä. Esimerkiksi peliohjelmoinnissa kannattaa tehdä muuttuja ukko ja sille tyyppi ukkoType, jossa on muuttujat X ja Y, jotka kertovat ukon sijainnin. Esimerkki:

TYPE ukkoType
 X AS INTEGER
 Y AS INTEGER
END TYPE
DIM ukko AS ukkoType
ukko.X = 32
ukko.Y = 178

PRINT "Ukko on koordinaateissa"; ukko.X; ","; ukko.Y

QuickBASIC osaa luoda ja käsitellä kirjastoja, jotka voivat sisältää funktioita ja aliohjelmia. Kirjastot ladataan käytettäviksi, kun QuickBASIC käynnistetään. Kirjastotiedostojen pääte on .LIB. QuickBASIC:in mukana tulee myös joitakin kirjastoja.

QuickBASIC sisältää kääntäjän, joka kääntää ohjelmat EXE-tiedostoiksi. Tällöin ohjelmia voidaan myöhemmin ajaa ilman QuickBASIC:ia. QuickBASIC 4.5:llä tehtyjen ohjelmien ajamiseen tarvitaan tosin BRUN45.EXE -niminen ohjelma, mutta PDS:llä tehdyissä ei tarvita sitäkään.

  • QuickBASIC:in ohjetiedosto

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.