Suomen eOppimiskeskus

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Suomen eOppimiskeskus ry
Perustettu 2002
Kotipaikka Hämeenlinna, Suomi
Toiminnanjohtaja Kaisa Honkonen
Puheenjohtaja Jari Harvio
Jäsenlehti SeOppi
Aiheesta muualla
Sivusto

Suomen eOppimiskeskus ry on valtakunnallinen yhdistys, joka edistää verkko-opetuksen ja digitaalisten opetustoteutusten käyttöä, tutkimusta ja kehittämistyötä yrityksissä, oppilaitoksissa ja muissa organisaatioissa.

Yhdistyksen tavoitteena on luoda monimuotoisia toimintaedellytyksiä ja aktivoida jäseniä korkealaatuisten verkko-opetusratkaisujen kehittämiseen ja käyttöön. Yhdistys toimii verkko-opetusta toteuttavien, käyttävien ja kehittävien yhteisöjen ja henkilöiden yhteistyöfoorumina.

Yhdistys ei kilpaile alan muiden toimijoiden kanssa vaan pyrkii saamaan aikaan aitoa yhteistyötoimintaa, toimien samalla puolueettomana ja voittoa tavoittelemattomana e-osaamisen alan edistäjänä.[1]

Tiedon tuottaminen ja välittäminen

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Suomen eOppimiskeskus ry tarjoaa jäsenilleen ajankohtaista tietoa e-oppimisen kehityksestä ja uusimmista suuntauksista sekä käyttökokemuksista alan parhaiden asiantuntijoiden voimin.

Suomessa yhdistys on verkostoitunut valtakunnalliseksi toimijaksi, jolla on alueellisia yhteistyökumppaneita ja kansainvälisiä kontakteja.

Suomalaisissa organisaatioissa eOppimiskeskus edistää tieto- ja viestintätekniikan monipuolista käyttöä asiakaspalvelussa, opetuksessa ja koulutuksessa, viestinnässä sekä työssä oppimisessa. Yksittäisille ihmisille eOppimiskeskus tarjoaa mahdollisuuden tutustua erilaisiin e-oppimisen muotoihin.[1]

Suomen eOppimiskeskus julkaisee e-oppimisen alan jäsenlehteä, SeOppi-lehteä.[2]

eEemeli – paras suomalainen oppimisratkaisu

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

eEemeli-kilpailu on Suomen eOppimiskeskus ry:n vuosittain yhdessä yhteistyökumppaniensa kanssa järjestämä valtakunnallinen laatukilpailu, jossa etsitään parhaita digitaalisia oppimisratkaisuja[3]. Kilpailuun voivat osallistua Suomessa toimivat yritykset sekä organisaatiot ml. yhdistykset ja oppilaitokset, jotka ovat tuottaneet oppimisen palvelun, toimintatavan tai tuotteen. Itse tuote voi olla globaali sovellus.[4]

Kilpailun tavoitteena on kannustaa toimijoita luomaan ja kehittämään uusia e-oppimisratkaisuja sekä löytää uusia hyviä käytänteitä ja menestystarinoita. eEemeli-kilpailulla nostetaan esille digitaalisia oppimisratkaisuja sekä edistetään tuotteiden innovatiivisuutta ja laatua.[3]

Kilpailu on järjestetty vuodesta 2002 lähtien. Kilpailulla on vuosittain vaihtuva teema.

Teema Raadin puheenjohtaja Pääsarjan voittaja Yleisöäänestyksen voittaja Kunniamaininta Muut palkinnot ja sarjat
2023 Maailma pelissä – Pelit ja pelillisyys avaimina kestävään tulevaisuuteen[5] Kristian Kiili,

pelillisen oppimisen professori, Tampereen yliopiston kasvatustieteiden ja kulttuurin tiedekunta[6]

Kajaanin, Laurean ja Hämeen ammattikorkeakoulun Learning Life – Mysteeri 24/7

Turun ammattikorkeakoulun FIT-tutkimusryhmän MarISOT[7]

Win or Learn Oy, Mathness[7] Win or Learn Oy, Mathness[7]
2022 Tuotesarja: Digihyvinvointia ja osallisuutta tukevat ratkaisut

Education Finland Award: Suomen paras koulutusvientiratkaisu[8]

Tuotesarja: Tiina Härkönen, johtava asiantuntija, Sitra[9]

Education Finland Award: valtiosihteeri Tuomo Puumala, opetus- ja kulttuuriministeriö[9]

Tuotesarja: Positive learning Oy, Huomaa hyvä![10]

Education Finland Award: Kide Science[10]

Tuotesarja: Opopiste Oy, Opopassi[10] Tuotesarja: Opopiste Oy, Opopassi[10]
2021 Paras suomalainen digitaalinen oppimisratkaisu Hanna Niemi-Hugaerts, TIEKE Tietoyhteiskunnan kehittämiskeskus ry:n toiminnanjohtaja[11] Tuotesarja: etä- ja hybridimallit opetuksessa:

eMathStudio, Four Ferries[12]

Merkittävä oppimisen teko:

LUMA-etäkoulu, CGI[12]

Oppimisen ekosysteemi:

Crazy Town Oy:n työn ja oppimisen ekosysteemi (Powered by Skillhive)[12]

2020 Paras oppimisratkaisu

Raati tarkastelee töiden arvioinnissa erityisesti hyvinvoinnin ja tunne- sekä vuorovaikutustaitojen vahvistamista, vahvuuksien tunnistamista sekä oppimaan oppimisen taitojen tukemista.[13]

Lauri Tuomi, Kansanvalistusseuran toimitusjohtaja[13] Talous ja nuoret TAT: Duunikoutsi[14] CGI Suomi Oy: Spoofy[14] Kide Science

Aivot – yhdessä käyttöön[14]

2019 Oppimisen yksilöllistäminen[15] Satu Ågren, Ammattiosaamisen kehittämisyhdistys AMKE ry[15] DragonBox Finland Oy: Dragonbox Koulu 1[16] Turun yliopiston Oppimisanalytiikan keskus: ViLLE[16] Nuori Yrittäjyys ry: Pikkuyrittäjät[16] Oppilaitossarja

Voittaja: Jyväskylän yliopiston IT-tiedekunta: TIM (The Interactive Material)

Voittaja: Turun yliopiston Oppimisanalytiikan keskus: ViLLE[16]

2018 Välineitä digiajan löytöretkeilijälle[17] Leena Pöntynen, Kuntaliitto[17] Tawasta Oy: Futural Skills[17] Sanoma Pro Oy: Arttu[17] Sanoma Pro Oy: Arttu

Oppimisen Talo Oy: Oppimisen Talo[17]

Oppilaitossarja

Voittaja: Jyväskylän ammattikorkeakoulu: Tuberoom[17]

2017 Liikuta & koukuta![18] Teemu Leinonen, Aalto-yliopisto[18] Team Action Zone Oy: ActionTrack[18] Team Action Zone Oy: ActionTrack[18] UKK-instituutti: SprintGame[18]
2016 Parasta oppia![19] Valtiosihteeri Olli-Pekka Heinonen[19] Qridi Oy: Qridi[19] Qridi Oy: Qridi[19] IT-kouluttajat ry: Koodiaapinen-MOOC[19]
2015 Flow! Miten sinä saat sen aikaan?[20] Lauri Järvilehto, Filosofian Akatemia[20] Promentor Solutions Oy: Moomin Language School[20] Fantastec Oy: Wonder Bunny Math[20] Parasta Parasta -sarja

Voittaja: Kamerakynäpakka

Kunniamaininta: Oppiminen Online[20]

2014 Innostu. Onnistu. Opi![21] Peter Vesterbacka, Rovio Entertainment Oy[21] Ovelin Oy: GuitarBots[21] Hawina Productions Oy: Hawina Language Learning Game[21] Parasta Parasta -sarja

Voittaja: Punomo Networks Oy: Punomo.fi / Tee Itse.[21]

2013 Pelit ja pelillisyys oppimisessa[22] Frans Mäyrä, Tampereen yliopisto[22] Eedu Oy: Eedu Elements[22] Lentävä Liitutaulu Oy: Stadin Stärä[22] Parasta Parasta -sarja

Voittaja: Opetus.tv[22]

2012 Oppimisen yhteisösovellukset[23] Kansanedustaja Jouni Backman[24] Intunex Oy: xTune[24] (nyk. Skillhive[25]) Intunex Oy: xTune[24] (nyk. Skillhive[25]) Bitville Oy ja Martela Oyj: 'Martela Learning'

TeacherGaming LLC: MinecraftEdu[24]

Lehdistön suosikki

Intunex Oy: xTune[24] (nyk. Skillhive[25])

Apps4Learning-sarja

Voittaja: Aalto-yliopiston oppimisympäristöjen tutkimusryhmä: TeamUp![24]

Parasta Parasta -sarja

Voittajat: Senja opettaa sinulle ruotsia ja Helsingin Yliopiston Massive Open Online Course[24]

2011 Paras Ratkaisu[26] Eppie Eloranta, Tieke Tietoyhteiskunnan Kehittämiskeskus ry[27] Voctrainer Oy: WordDive[26] Viope Solutions Oy: Viope Python[26] Creanex Oy: Virtuaaliympäristö työkoneiden koulutukseen[26] Lehdistön suosikki

Flow Factory Oy: Pelitehdas[26]

2010 Paras Ratkaisu[28] Kaisa Kautto-Koivula[28] Rockway Oy: Rockway[29] Dicole Oy: Shareflect

Kustannusosakeyhtiö Otava: Oppivat Otukset 2 – Euroopan kartta

Promentor Solutios Oy: Johdatus venäjään [29]

2009 Paras Ratkaisu[30] Kansanedustaja Jyrki J. J. Kasvi[30] TeamingStream Oy: NoviCraft[31] Virtua Education Oy: Virtua.fi[31]
2008 Vuorineuvos Kari Neilimo[32] Niko Hakkarainen Tmi: KayakPaddling.net[33] Jyväskylän ammattiopisto ja Korento Oy: PedaGames

Tieturi Oy: SSP:n Perehdytyspassi - pehmeä lasku lentokentälle

Yleisradio: Opettaja.tv[33]

2007 Yhdessä tekeminen[34] Yleisradion toimitusjohtaja Mikael Jungner[34] Jyväskylän ammattiopisto ja Jussi Rautalampi Oy: eTaitava[35] Humap Oy: Humap Tool 5.5

Melon Arbus Productions Oy: www.seitsemanveljesta.net[35]

2006 Muutoksen tukena[36] Yrjö Neuvo, Nokia Oyj[36] WSOY Oppimateriaalit Oy ja Espoon kaupunki: Opit-palvelu[37] Yrityksen liiketoimintaprosessit -sarja

Voittaja: Tieturi Vision Oy: Talouden tunnusluvut tutuksi eLearning

Ammatillinen osaaminen ja henkilöstökoulutus -sarja

3T Ratkaisut Oy: Kampin terminaalit tutuksi kuljettajille[37]

2005 Arjen hyöty[38] Elinkeinoelämän keskusliiton koulutusjohtaja Markku Koponen[39] Promentor Solutions Oy: Promentor Protocall Engineering

Jaettu toinen sija:

Everscreen Oy: Tietoturvakoulu

Valve Group Oyj: Galaktori[40]

3T Ratkaisut Oy: Maatilalasten turvapeli[40]
2004 Taitojen oppiminen[41] Nordea Pankki Suomi Oyj:n varatoimitusjohtaja Bo Harald[41] Tieturi Online Oy: Tietoturva eLearning[41] 3T Ratkaisut Oy: TR-mittaus ja rakennustyön turvallisuuden multimedia

Mediamaisteri Oy: THR880 Interaktiivinen koulutuspaketti[41]

2003 Elämyksellinen oppiminen ja tekeminen[42] Markku Markkula[42] AAC Global Oy: Meeting the Visitors Online[43]
2002 Menestystarina[44] Tampereen teatterin Esko Roine Netlearner Oy: Eurobusiness English[44]

SeOppi on ainoa e-oppimisen alalla ilmestyvä kotimainen jäsenlehti. Lehteä julkaisee Suomen eOppimiskeskus ry. Lehti tarjoaa ajankohtaista ja syventävää tietoa e-oppimisen uusista ilmiöistä, tuotteista ja ratkaisuista sekä niiden hyödyntämisestä. SeOppi-lehti kokoaa alan ammattilaiset, yritykset, yhteisöt sekä toimijat ja johdattaa e-oppimisen tiedon äärelle.[45]

SeOppi ilmestyi ensimmäisen kerran lokakuussa 2003.[46] Lehti ilmestyy 2-3 kertaa vuodessa.[45]

  1. a b Suomen eOppimiskeskus ry
  2. SeOppi-lehti
  3. a b eOppimiskeskus - Tietoa kilpailusta eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  4. Suomen eOppimiskeskus ry: eEemeli-kilpailu - Säännöt eoppimiskeskus.fi. Viitattu 25.1.2018.
  5. Paras suomalainen oppimisratkaisu -kilpailu eOppimiskeskus. 14.6.2023. Viitattu 27.6.2023.
  6. Kilpailun raati 2023 eOppimiskeskus. Viitattu 27.6.2023.
  7. a b c sara.vihinen: Kestävä kehitys kohtasi virtuaalitodellisuuden: kaksi peliä jakoivat oppimisratkaisukilpailun voiton eOppimiskeskus. 5.6.2023. Viitattu 27.6.2023.
  8. Kilpailusarjat eOppimiskeskus. Arkistoitu 18.1.2022. Viitattu 18.1.2022.
  9. a b Arviointiraati eOppimiskeskus. Arkistoitu 18.1.2022. Viitattu 18.1.2022.
  10. a b c d Suomen parhaat oppimisratkaisut palkittu eOppimiskeskus. 1.6.2022. Viitattu 15.6.2022.
  11. eEemelille jatkoaikaa - ilmoittaudu tavoittelemaan parhaan digioppimisratkaisun palkintoa 5.2. mennessä eOppimiskeskus. 1.2.2021. Viitattu 7.5.2021.
  12. a b c Suomen parhaat oppimisratkaisut palkittu eEemeli-palkinnolla eOppimiskeskus. 5.5.2021. Viitattu 7.5.2021.
  13. a b eEemeli-laatukilpailun ilmoittautuminen on käynnistynyt – eOppimiskeskus eoppimiskeskus.fi. Viitattu 7.1.2020.
  14. a b c Vuoden parhaan digitaalisen oppimisratkaisun palkinto Duunikoutsi-sovellukselle – eOppimiskeskus eoppimiskeskus.fi. Viitattu 6.4.2020.
  15. a b Niina Kesämaa: eOppimiskeskus - eEemeli 2019 -kilpailu etsii oppimisen yksilöllistämisen ratkaisuja eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 14.1.2019. Viitattu 14.1.2019.
  16. a b c d Niina Kesämaa: eOppimiskeskus - eEemeli-kilpailussa vuoden parhaaksi oppimisratkaisuksi valittiin DragonBox Finland Oy:n tuote DragonBox Koulu 1 eoppimiskeskus.fi. Viitattu 26.3.2019.
  17. a b c d e f eOppimiskeskus - eEemeli-kilpailussa vuoden parhaaksi oppimisratkaisuksi valittiin Tawasta Oy:n Futural Skills eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 20.4.2018. Viitattu 20.4.2018.
  18. a b c d e eOppimiskeskus - Vuoden parhaan oppimisratkaisun palkinto jaettiin jo 16. kerran - voittajaksi ActionTrack eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  19. a b c d e eOppimiskeskus - Vuoden parhaan oppimisratkaisun palkinto jaettiin jo 15. kerran - voittajaksi Qridi Oy:n Qridi eoppimiskeskus.fi. Viitattu 25.1.2018.
  20. a b c d e eOppimiskeskus - Oppimisratkaisujen eEemeli 2015 -laatukilpailu on ratkennut: Voittajaksi Promentor Solutions Oy:n Moomin Language School eoppimiskeskus.fi. Viitattu 25.1.2018.
  21. a b c d e eOppimiskeskus - 2014 Ovelin Oy: GuitarBots eoppimiskeskus.fi. Viitattu 25.1.2018.
  22. a b c d e eOppimiskeskus - 2013 Eedu Oy: Eedu Elements eoppimiskeskus.fi. Viitattu 25.1.2018.
  23. eOppimiskeskus - eEemeli 2012 – kenen ratkaisu palkitaan? eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  24. a b c d e f g eOppimiskeskus - Oppimisratkaisujen eEemeli-laatukilpailu ratkennut: Intunex Oy:lle pääpalkinto xTune-palvelulla eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  25. a b c Intunex www.intunex.fi. Viitattu 25.1.2018.
  26. a b c d e eOppimiskeskus - 2011 eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  27. eOppimiskeskus - WordDive - Vuoden paras e-oppimisratkaisu eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 20.4.2018. Viitattu 20.4.2018.
  28. a b eOppimiskeskus - Rockwaysta soittotaitoa verkossa - Vuoden paras e-oppimisratkaisu eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  29. a b eOppimiskeskus - eEemeli 2010 -kilpailun tulokset eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  30. a b eEemeli 2009-kilpailun tulokset julkistettu sometu.ning.com. Arkistoitu 26.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  31. a b eOppimiskeskus - eEemeli 2009 -kilpailun tulokset eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  32. EEemeli kutsuu joukolla kisaamaan Ilta-Sanomat. 14.12.2007. Viitattu 28.6.2018.
  33. a b eOppimiskeskus - eEemeli 2008 -kilpailun tulokset eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  34. a b Yhdessä tekeminen eEemelin teemana Ilta-Sanomat. 15.11.2006. Viitattu 25.1.2018.
  35. a b eOppimiskeskus - eEemeli 2007 -kilpailun tulokset eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  36. a b Opit-palvelusta vuoden paras e-oppimisratkaisu - WSOY Oppimateriaalit Oy:n ja Espoon kaupungin välisellä kumppanuudella kohti muutosta www.openeducationeuropa.eu. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  37. a b eOppimiskeskus - eEemeli 2006 -kilpailun tulokset eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  38. Tietoturvapäivä vaikutti nuoriin Tivi. Viitattu 25.1.2018. (englanniksi)
  39. Parasta e-oppimisratkaisua etsitään Ilta-Sanomat. 11.1.2005. Viitattu 28.6.2018.
  40. a b eOppimiskeskus - eEemeli 2005 -kilpailun tulokset eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  41. a b c d eOppimiskeskus - eEemeli 2004 -kilpailun tulokset eoppimiskeskus.fi. Arkistoitu 25.1.2018. Viitattu 25.1.2018.
  42. a b Viisi loppusuoralle e-learning-kilpailussa Ilta-Sanomat. 7.4.2003. Viitattu 25.1.2018.
  43. eOppimiskeskus - Aiempien vuosien voittajat eoppimiskeskus.fi. Viitattu 25.1.2018.
  44. a b Kymmenes eEemeli sai palkintonsa ITK-konferenssissa. SeOppi, 1/2011. Suomen eOppimiskeskus ry.
  45. a b SeOppi-lehti 13.1.2014. Suomen eOppimiskeskus ry. Viitattu 3.6.2014.
  46. Ilmestyneet lehdet 7.4.2014. Suomen eOppimiskeskus ry. Arkistoitu 6.6.2014. Viitattu 3.6.2014.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]