Soldat
Soldat | |
---|---|
Kehittäjä | Michał Marcinkowski |
Julkaisija | Michał Marcinkowski |
Jakelija | Steam |
Julkaistu | 1.5.0 / 16. huhtikuuta, 2009 |
Lajityyppi | Shoot 'em up |
Pelimuoto | Yksinpeli, Moninpeli |
Alusta | Windows |
Lisenssi | MIT-lisenssi ja Creative Commons Nimeä 4.0 Kansainvälinen |
Jakelumuoto | Ladattava |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Soldat (suom. Sotilas) on kaksiulotteinen, hiiri-näppäimistöyhdistelmällä ohjattava puolalainen shoot 'em up -tietokonepeli, jota voi pelata yksinpelinä tai moninpelinä lähiverkossa tai internetissä.
Soldatissa ei ole selvää juonta, joten se sopii hyvin henkilöille, jotka eivät jaksa keskittyä tai ehdi pelaamaan pitkäkestoisia pelejä. Soldat-palvelimia voi etsiä pelin omasta aulasta tai erillisellä The All-Seeing Eye -ohjelmalla. Palvelimien etsintä onnistuu myös Xfire-ohjelmalla.
Pelimuodot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Deathmatch (DM): tavoitteena on ylittää tapporaja (kill limit), jonka voi itse päättää tai saada eniten tappoja ennen peliajan loppua.
- Capture the Flag (CTF): tarkoituksena ryöstää vastustajan lippu ja tehdä "kotiutus" eli cap mahdollisimmaan monta kertaa (rajan voi määrätä itse).
- Rambomatch (RM): sama kuin DM, mutta pisteitä saa vain kertaosumalla tappavan jousipyssyn haltija eli rambo, myös tappamalla rambon saat pisteen.
- Infltration (INF): punaisen joukkueen tavoitteena on kaapata sinisten vartioima lippu ja tuoda se omaan tukikohtaan. Sininen joukkue saa pisteitä siitä kuinka kauan lippu on heillä ja punainen joukkue saa pisteitä siitä kuinka monta kertaa lippu on varastettu.
- Teammatch (TDM/TM): sama kuin DM, mutta joukkuepelinä.
- Point match (PM): sama kuin DM, mutta lippua hallussaan pitävä pelaaja saa tuplapisteet tapoista
- Hold The Flag (HTF): yksi joukkue yrittää aina pitää lippua mahdollisimman kauan hallussaan. Toinen joukkue yrittää saada lipun haltuunsa. Yhden pisteen saa aina, kun toinen joukkue on pitänyt lippua pari sekuntia.
Verkkopelinä Soldat on ilmainen, vaikkakin pelin rekisteröimisellä saakin lisäominaisuuksia. Lisäominaisuuksiin kuuluvat muun muassa kengissä olevien rakettien suihkun värin muuttamismahdollisuus ja erilaisten grafiikoiden valitseminen.
Pelaajan ulkoasua, kuten hiuksia, ihonväriä ja vaatteiden väriä, voi muokata. Pelin ulkoasutiedostoja, aseita ja muita tiedostoja voi vapaasti muokata erilaisilla editoreilla, pelkkä Microsoftin Paint tai Notepad riittää.
Soldatissa pelaaja ohjaa pientä sotilasta, joka kantaa maksimissa kahta asetta, ensisijaista ja toissijaista, sekä muutamaa kranaattia. Aseita voi vaihtaa tappamalla vihollisen ja heittämällä oman vanhan aseen pois ja nappaamalla viholliselta toisen.
Aseet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Soldatissa aseiden keskinäinen tasapaino on suhteellisen hyvä: mikään ase ei ole merkittävästi muita parempi. Aseet voidaan luokitella ensisijaisiin ja toissijaisiin.
Ensisijaiset aseet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]HK MP5, AK-74, Steyr AUG, FN Minimi ovat automaattiaseita (autos), joita voidaan käyttää kattavammin ns. sprayaamiseen eli ennakkoon ampumiseen. Ne tekevät vähemmän vahinkoa, mutta omaavat isomman lippaan ja nopeamman tulitustahdin. Ampumalla pitkään yhtäjaksoisesti tarkkuus heikkenee luotien lentäessä sinne tänne. Tämä käy ilmi parhaiten FN Minimillä, joka ampuu kohtalaisen hitaasti isolla lippaalla.
Puoliautomaattiset ja itselataavaa kertatulta ampuvat Desert Eaglet, SPAS-12 ja Ruger 77 tappavat parhaimmillaan kahdesta osumasta, mutta eivät ole isolippaisia. SPAS ladataan yksi patruuna kerrallaan, mistä voi olla hyötyä ja haittaa - toisaalta koko makasiini ei täyty kerralla, toisaalta lataamisen voi keskeyttää äkillisen tulitustarpeen vaatiessa.
M79 on kranaatikivääri, joka tappaa yhdestä osumasta, mikäli osuu suoraan kohteeseensa. Harhalaukaus voi tehdä kranaattien tapaan sivuvahinkoa. Ase on usein halveksittu helpon käyttönsä takia.
Barrett M82A1 on yhdellä osumalla tappava tarkkuuskivääri, jolla voi istumis- tai makuuasennosta tähdättäessä nähdä tavallista pitemmälle. Ase provosoikin pelaajaa camppimiseen, eli paikallaan pysyttelemiseen ja vastaantulevan vihollisen ampumiseen sellaiselta etäisyydeltä, ettei tämä näe edes tappajaansa. Huonoja puolia ovat Barrettin erittäin hidas lataaminen ja pitkä odotus joka laukauksen välillä.
Luultavasti Soldatin halveksituimman aseen tittelin Barrett on saanut niin sanottujen "Combat Snipereiden" kautta, jotka ovat Barrett kädessä juoksevia pelaajia, jotka yksinkertaisesti ampuvat vihollisensa niin läheltä, etteivät nämä ehdi reagoida.
Minigun on samoin spray-luokan ase, mutta suuresta epätarkkuudestaan johtuen sitä käytetään pääasiassa lipunryöstössä siten, että sen sylkemät luodit antavat ampujalleen hetkellisesti nopeamman vauhdin ja hidastavat takaa-ajajia.
Toissijaiset aseet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- USSOCOM
- taisteluveitsi (Combat Knife)
- moottorisaha (Chainsaw)
- M72 LAW
Ensisijaisen ja toissijaisen aseen kannattaisi tukea toisiaan, esimerkiksi Barrettin suuren laukaisuvälin vuoksi kannattaisi sen kanssa käyttää USSOCOM-pistoolia, jos ensimmäinen laukaus ei osukaan. FN Minimi on parhaimmillaan pitkällä etäisyydellä, joten kannattaisi ottaa veitsi tai moottorisaha, jos joutuu lähekkäin vastustajapelaajan kanssa.
Käsikranaatteja käytetään myös tiiviisti edellä mainittujen aseiden tukena. Kranaatteja on kahdenlaisia.
- Kranaatti = Vihreä peruskranaatti, joka tekee räjähtäessään tarpeeksi lähellä oleville kohteille vahinkoa. Pelaajat lieventävät kranaattien sirpalevaikutusta, joten toisen pelaajan takana oleva ei välttämättä saa lainkaan vauriota.
- Rypälekranaatti = Kranaatti, joka räjähtää maahan tai seinään osuessaan noin 4 pienempään pommiin, jotka puolestaan tekevät varsinaisen räjähdysvahingon osuessaan pelaajiin tai heidän lähelleen.
Asetta valittaessa tulisi ottaa huomioon kentän koko, aseen lippaan koko, latausaika, tulitusnopeus sekä kantomatka. Myös pelimuoto (CTF, DM) ja pelaajan tavoite (esimerkiksi lipunryöstö, lipunryöstäjän suojelu) vaikuttavat olennaisesti valintaan.
Nykyisessä 1.4.2-versiossa (uusin versio on 1.6) tulee ottaa aseiden kohdalla myös seuraavat seikat huomioon: sarjatuliaseet muuttuvat epätarkoiksi, mikäli niillä tulitetaan liian kauan yhtä mittaa. Ruger ja Barrett muuttuvat epätarkoiksi kun niitä käyttävät pelaajat ovat tulituksen alla ja Barrettilla ammuttaessa täytyy liipasinta pitää kauemmin pohjassa.
Moodit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Soldatissa voi halutessaan ottaa peliin lisämausteeksi erilaiset moodit. Johonkin kohtaa kenttää ilmestyy silloin tällöin laatikko, jonka keräämällä pelaaja saa käyttöönsä jonkin erikoisominaisuuden. Moodeja voi laittaa ilmestymään pitkin kenttää enemmän tai vähemmän. Moodeja on neljä erilaista:
- Tulijumalamoodi - Pelaaja muuttuu 10 sekunniksi kuolemattomaksi ja saa käyttöönsä liekinheittimen. Ajan kuluttua loppuun liekinheitin jää vielä pelaajan käyttöön siksi aikaa kunnes hän kuolee.
- Predatormoodi - Pelaaja muuttuu näkymättömäksi 25 sekunnin ajaksi. Predatormoodi on erittäin käytännöllinen mm. lipunryöstössä. Predatormoodi ei kuitenkaan tee pelaajaa aivan näkymättömäksi, sillä hyvin tarkkasilmäiset vastustajat voivat nähdä pelaajan pienen harmaan varjon.
- Raivomoodi - Pelaajan luodit muuttuvat tehokkaammiksi 15 sekunnin ajaksi. Esimerkiksi sarjatuliaseissa parikin luotia tappavat jo vastustajan. Barrettiin raivomoodi ei tee mitään muutosta, koska se tappaa kertalaukauksesta jo muutoinkin, mutta M79-kranaatinheitin muuttuu tehokkaammaksi siten, että se saattaa tappaa vastustajan osuessaan edes lähelle tätä.
- Luotiliivi - Luotiliivi ei tavallaan ole moodi, koska siihen ei sisälly minkäänlaista aikaa. Jos pelaajalla on luotiliivi, esimerkiksi yksi Barrettin laukaus ei riitä tappamaan häntä.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- (englanniksi) Soldatin virallinen sivu
- (englanniksi) Selfkill.com - suuri Soldat-fanisivusto (Arkistoitu – Internet Archive)
- (englanniksi) wiki.soldat.nl - Soldat-wiki