Platoon (vuoden 1987 videopeli)
Platoon | |
---|---|
Kehittäjä | Ocean Software |
Julkaisija |
Ocean Software Data East Sunsoft |
Säveltäjä |
Jonathan Dunn Naoki Kodaka (NES) |
Julkaistu | 1987, 1988 |
Lajityyppi | shoot ’em up |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, NES, ZX Spectrum |
Jakelumuoto | levyke, pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Platoon on Ocean Softwaren kehittämä ja julkaisema toimintapeli. Peli julkaistiin vuonna 1987 Commodore 64:lle ja seuraavina vuosina Amigalle, Amstrad CPC:lle, Apple II:lle, Atari ST:lle, DOS:lle ja ZX Spectrumille. Data East julkaisi peliä Yhdysvalloissa. Sunsoft käänsi pelin Nintendo Entertainment Systemille vuonna 1988.
Vuonna 2002 elokuvan pohjalta on julkaistu uusi peli Platoon.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli perustuu elokuvaan Platoon ja toistaa elokuvassa nähtyjä kohtauksia.[1]
Jokaisella sotilaalla on tietty määrä ammuksia ja voi ottaa neljää osumaa ennen kuolemaa, mutta räjähteen ansalankaan astuminen tappaa heti.[2] Pelissä on myös laskeva moraalimittari, joka kuvaa sotilaan mukautumista ympärillä vallitsevaan hulluuteen.[2] Sotilaiden haavoittumiset ja kuolemiset laskevat moraalia ja viattomien siviilien ampuminen laski moraalia vieläkin nopeammin.[2] Moraalin loppuessa pelaaja menettää kaikki viisi sotilasta ja peli päättyy.[2]
Elokuvassa tunnelien tutkiminen oli lyhyt kohtaus, mutta huomattavasti pidempi pelissä.[2] Tunneli nähdään ensimmäisestä persoonasta ja liikkuminen on askeleittain.[2] Tunnelien jälkeen on kohtaus, jossa puolustaudutaan yöllä tapahtuvaa hyökkäystä vastaan.[2] Viimeisessä osassa on aikaa vastaan selvittävä sokkelosta, joka koostuu miinoista, piikkilanka-aidoista ja vihollisista.[2]
Kehitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Gary Bracey liittyi vuonna 1985 Ocean Softwarelle ja sai Orion Picturesilta still-kuvia elokuvasta sekä sen käsikirjoituksen.[2] Braceylla oli ajatuksensa julkaista peli samaan aikaan elokuvan VHS-julkaisun kanssa.[2]
Oceanille työskennellyt Simon Butler hahmotteli pelin storyboardin ja suunnitteludokumentin ja työskenteli Braceyn ja Mark R Jonesin kanssa.[2] Peli otti kohtauksia elokuvasta ja jakoi ne erillisiin alueisiin erilaisilla lähestymisillä peliin.[2] Simon työskenteli pelin tuottajana.[2]
Choice Software Pohjois-Irlannissa teki pelistä käännökset eri alustoille.[2]
Pelin menestys vaikutti myöhempiin Oceanin peleihin ja Ocean lisensoi myös muita elokuvia pelisovituksiksi.[2]
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Commodore User -lehti antoi pelille arvosanaksi 59% arvostelussaan.[3]
Zzap! -lehti antoi pelin Commodore 64 -versiolle arvosanaksi 90%.[4]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Platoon mobygames.com. Viitattu 25.11.2021. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o Andrew Fisher: Oliver Stone’s Platoon, and how it got turned into a computer game filmstories.co.uk. 21.5.2020. Viitattu 25.11.2021. (englanniksi)
- ↑ Platoon review amr.abime.net. Viitattu 25.11.2021. (englanniksi)
- ↑ Platoon review amr.abime.net. Viitattu 25.11.2021. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Platoon MobyGamesissa (englanniksi)
- Platoon Hall of Light -sivustolla (englanniksi)
- Platoon SpectrumComputing.co.uk -sivustolla (englanniksi)