Master of Magic

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Master of Magic
Kehittäjä Simtex
Julkaisija MicroProse
Jakelija GOG.com ja Steam
Suunnittelija Steve Barcia
Säveltäjä George Sanger
Julkaistu 1994
Lajityyppi strategia
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus USK 6
Alusta MS-DOS, NEC PC-9801
Jakelumuoto CD, levyke
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Master of Magic (MoM) on vuoropohjainen fantasiastrategiapeli. Pelin kehitti Steve Barcian luotsaama Simtex, jonka käsialaa olivat myös kaksi ensimmäistä Master of Orion -peliä.

Pelissä on monia samanlaisuuksia alkuperäisen Civilizationin kanssa, vaikkakin se käsittelee maailmaa, jossa taikuus on arkipäivää. Pelissä on kaksi toisiinsa yhdistynyttä maailmaa, valoisa maa ja tummasävytteinen Myrror.

Uudelleenpelattavuudeltaan peli on omaa luokkaansa, kuten myös pahoista peliin jääneistä ohjelmointivirheistä. Huolimatta tästä, fanit eivät hyläneet peliä. Peli oli omiaan näyttäessään tietä tuleville vuoropohjaisille fantasiastrategiapeleille. Huhut jatko-osasta elävät yhä.

MoM liittyy vain löyhästi Simtexin Master of Orion -pelisarjaan. Master of Orionin muurahaismainen Klackon-rotu on yksi valittavista vaihtoehdoista ja pelin esittelemä idea kehittyvistä sankareista löysi tiensä Master of Orion II:een.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]