LucasArts
LucasArts | |
---|---|
Yritysmuoto | rajavastuuyhtiö |
Perustettu | toukokuu 1982 (Lucasfilm Games) |
Perustaja | George Lucas |
Lakkautettu | 3. huhtikuuta 2013[1] |
Toimitusjohtaja |
Kevin Parker Gio Corsi |
Puheenjohtaja | George Lucas |
Avainhenkilöt |
George Lucas Kevin Parker Gio Corsi |
Kotipaikka | Letterman Digital Arts Center, San Francisco, Kalifornia, Yhdysvallat |
Toiminta-alue | Maailmanlaajuinen |
Toimiala | tietokone- ja videopeliteollisuus |
Tuotteet |
Tähtien sota -videopelit Indiana Jones -videopelit Monkey Island |
Henkilöstö | alle 10 (2014)[2] |
Emoyhtiö |
Lucasfilm (1982–2012) The Walt Disney Company (2012–) |
Kotisivu | lucasarts.com |
LucasArts oli videopelien kehittäjä sekä julkaisija ja elokuvayhtiö Lucasfilm Ltd.:n tytäryhtiö. Se tunnettiin erityisesti Tähtien sota- ja Indiana Jones-elokuvasarjoihin liittyvistä peleistään sekä seikkailupeleistään. Vuonna 2012 Disney osti Lucasfilmin ja samalla LucasArtsin.[3] LucasArtsin oma pelien kehitys päättyi, ja yhtiö jatkaa oikeuksien lisensoijana muille peliyhtiöille.[4]
Historia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Yhtiö sai alkunsa vuonna 1982 perustetusta George Lucasin elokuvayhtiö Lucasfilmin peliosastosta (Games Group). Lucas halusi laajentaa yhtiötään uusille viihteen alueille, ja yhteistyössä Atarin kanssa peliosasto tuotti ensimmäiset pelinsä, kuten Ballblazer ja Rescue on Fractalus. Näitä ei kuitenkaan julkaistu, sillä laittomat kopiot peleistä levisivät kuukausia ennen suunniteltuja julkaisupäivämääriä. Pelit löysivät tiensä kauppojen hyllyille vasta myöhemmin, kun Epyx ilmaisi kiinnostuksensa niihin. Vuonna 1984 pelit julkaistiin Lucasfilm Games -nimen alla.
Vuonna 1990 Lucasfilm Gamesista tuli osa uutta LucasArts Entertainment Companya yhdessä Industrial Light & Magic- ja Skywalker Sound -yhtiöiden kanssa. Myöhemmin ILM ja Skywalker Sound yhdistyivät Lucas Digital Ltd.:ksi, jolloin LucasArtsista tuli entisen peliosaston virallinen nimi.
Vuonna 2012 Disney ilmoitti ostavansa Lucasfilmin neljällä miljardilla dollarilla, johon sisältyi LucasArts.[5]
Seikkailupelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Ensimmäisen seikkailupelinsä, Labyrinthin, Lucasfilm Games julkaisi vuonna 1986. Se perustui samannimiseen Lucasfilmin elokuvaan. Seuraavana vuonna julkaistiin Maniac Mansion, joka oli varsinainen lähtölaukaus yhtiön maineelle tasokkaiden seikkailupelien kehittäjänä ja joka käytännössä aloitti koko "point-and-click" (osoita-ja-klikkaa) -seikkailupelien lajityypin. Maniac Mansionia seurasi Zak McKracken and the Alien Mindbenders. Sekä Maniac Mansion että Zak McKracken saivat osittain ristiriitaisen vastaanoton, mutta niillä on nykyään jonkinlainen kulttimaine. 1980- ja 1990-lukujen vaihteessa LucasArts julkaisi myös arvostettuja toisen maailmansodan lentosimulaattoreita: Battlehawks 1942, Their Finest Hour: The Battle of Britain sekä Secret Weapons of Luftwaffe.
Tunnettuja seikkailupelien kehittäjiä yhtiössä olivat muun muassa Ron Gilbert ja Tim Schafer.
1990-luvulla LucasArts julkaisi useimmat tunnetuimmista seikkailupeleistään, kuten Monkey Island -sarjan neljä osaa sekä Indiana Jones and the Fate of Atlantisin, Day of the Tentaclen, Sam & Max Hit the Roadin, The Digin ja Grim Fandango -seikkailut. Näitä pelejä pidetään edelleen parhaina lajityyppinsä edustajina.
Alan harrastajat ovat luoneet pelien käyttämän SCUMM-pelimoottorin tietojen käyttämiseen ScummVM-tulkkiohjelman, jolla vanhat pelit ovat pelattavissa.[6]
Tähtien sota -pelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Lucasfilmin omistamaan Tähtien sota -lisenssiin LucasArts koski pelien kehittäjänä ensimmäisen kerran vasta 1990-luvun alkupuolella julkaistessaan avaruustaistelusimulaattori X-Wingin. Vain CD-ROM:lla julkaistu multimediapeli Rebel Assault oli yksi yhtiön suurista menestyksistä, ja sitä pidettiin yleisesti yhtenä CD-asemien myyntiä suuresti vauhdittaneena pelinä Mystin ohella. LucasArtsin myöhempiä Tähtien sota -julkaisuja ovat muun muassa TIE Fighter, Dark Forces sekä Jedi Knight: Dark Forces 2 ja vuosituhannen vaihteesta alkaen uuden Tähtien sota -trilogian tapahtumiin perustuvat pelit. Tietokoneroolipeli Knights of the Old Republic on kerännyt jonkin verran kiitosta. Suosituin Lucasartsin tuottama peli on Star Wars Battlefront.lähde? Se valmistui vuonna 2004 ja myi platinaa. Battlefront sai jatko-osan marraskuussa 2005. Samoin yksi uusimmista vuonna 2008 tehty Tähtien sota -peli on Star Wars: The Force Unleashed.
LucasArtsin videopelejä
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Pääartikkeli: Luettelo LucasArtsin julkaisemista videopeleistä
Seikkailupelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Labyrinth (1986)
- Maniac Mansion [a] (1987)
- Zak McKracken and the Alien Mindbenders [a] (1988)
- Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure [a] (1989)
- LOOM [a][b] (1990)
- The Secret of Monkey Island [a] (1990)
- Monkey Island 2: LeChuck's Revenge [a] (1991)
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
- Day of the Tentacle (Maniac Mansion 2) (1993)
- Sam & Max Hit the Road (1993)
- Full Throttle (1995)
- The Dig (1995)
- The Curse of Monkey Island (1997)
- Grim Fandango (1998)
- Escape from Monkey Island (2000)
- Huomioita
Muut
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Indiana Jones and the Last Crusade - Action Game (1989)
- Pipe Dream (1989)
- Night Shift (1990)
- Indiana Jones and the Fate of Atlantis - Action Game (1992)
- Outlaws (1997)
Katso myös
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/03/disney-closes-game-publisher-lucasarts.aspx (Arkistoitu – Internet Archive)
- ↑ Disney to Shut LucasArts Videogame Unit The Wall Street Journal. 3.4.2013. Viitattu 21.3.2014.
- ↑ Disney ostaa Lucasfilmin ja tekee uuden Star Wars -elokuvan Helsingin Sanomat. 30.10.2012. Arkistoitu 27.7.2015. Viitattu 20.3.2014.
- ↑ Disney Kills Star Wars 1313, Lays Off LucasArts Staff 3.4.2013. Wired. Viitattu 20.3.2014.
- ↑ Kyle Orland: What does the Disney buyout mean for LucasArts’ gaming catalog? arstechnica.com. 31.10.2012. Viitattu 15.7.2022. (englanniksi)
- ↑ Richard Moss: Maniac Tentacle Mindbenders: How ScummVM’s unpaid coders kept adventure gaming alive 17.1.2012. Ars Technica. Viitattu 9.8.2019. (englanniksi)