Keskustelu:Painterboy
Tämä osio on arkisto. Älä muokkaa tätä osiota. |
Lupaava artikkeli -ehdotus
[muokkaa wikitekstiä]Menisikö lupaavaksi? Aika lailla käytettävissä olevat lähteet tiivistettynä.--Olimar 14. lokakuuta 2016 kello 20.26 (EEST)
- Hauskaa lähihistoriaa. Vielä vähän aikaa kun menee, tällaista tietoa ei löydä enää mistään muualta. Kannatan lupaavaksi.--Tanár 18. lokakuuta 2016 kello 17.12 (EEST)
- Ei varmaan ole paljoa muuta kerrottavaa. Käy. --PtG (keskustelu) 18. lokakuuta 2016 kello 20.38 (EEST)
- Kannatan--IdzSJL2 (keskustelu) 25. lokakuuta 2016 kello 12.14 (EEST)
- En ymmärrä miten aihe on edes merkittävä. Suuntaviivojen mukaan mainoskampanjat eivät ole merkittäviä, miksi siis niiden osat olisivat? –Kotivalo (keskustelu) 22. lokakuuta 2016 kello 14.49 (EEST)
Merkittävyys
[muokkaa wikitekstiä]Kyseenalaistin merkittävyyden ihan vain nähdäkseni, minkä väriseksi linkit muuttuvat kun on vihreä lupaavuusarviointi ja magenta merkittävyys yhtä aikaa päällä... vihreänä taisi pysyä. Vakavasti puhuen, suuntaviivojen mukaan mainoskampanjat, eivät itse asiassa edes yksittäiset tuotteet, ole merkittäviä. Tämä on mainoskampanjan yhteydessä jaettu lelu, jollaisista täällä puolustaa paikaansa Happy Meal muttei minusta tämä. Lähteet eivät myöskään osoita huomattavan laajaa käsittelyä aiheesta riippumattomissa luotettavissa lähteissä. –Kotivalo (keskustelu) 23. lokakuuta 2016 kello 20.02 (EEST)
- Tunnetun julkaisijan julkaisemat pelit ovat olleet merkittäviä, toisekseen suuntaviivoissa myös lukee "tietokonepelikulttuurin alkuaikojen kulttipelit ja -ilmiöt on säilytetty, vaikka ne olisikin julkaistu harrastajavoimin." Tämä on suomalaisen pelialan lähtölaukauksia 1980-luvulta, ja toisin kuin nykyään, tuolloin kaupallisesti ei saanut julkaistua peliä ihan helposti. Onhan tämä myös mielenkiintoinen markkinoinnin kuriositeetti 1980-luvun Suomesta, jossa ATK:n mahdollisuuksia vasta tutkailtiin.--Olimar 23. lokakuuta 2016 kello 20.05 (EEST)
- Merkittävä per käsitelty huomattavan laajasti riippumattomissa lähteissä[1] ja jos tämä kelpaa museoon esimerkkinä aikakauden tietokonepelikulttuurista, niin se kelpaa Wikipediaankin. --Zache (keskustelu) 23. lokakuuta 2016 kello 20.41 (EEST)
- Suomenkielisessä wikipediassa suomenkieliset asiat ovat aina merkittäviä. Iivarius (keskustelu) 24. lokakuuta 2016 kello 01.20 (EEST)
- Ai niin kuin naapurin suomenkielinen kissa? –Kotivalo (keskustelu) 24. lokakuuta 2016 kello 08.51 (EEST)
- Elämme kovia aikoja, ystävä hyvä! --87.95.240.69 24. lokakuuta 2016 kello 22.23 (EEST)
- Vilpittömästi kaikella kunnioituksella nyt ei kyllä nähdä metsää puilta ollenkaan. Minä näen hyvin lähteistettyä, mielenkiintoista, taatusti historiallisesti merkittävää kotimaista pelihistoriaa. Sinä näet mainoskampanjan. Kaikki säilytystä puoltava on jo sanottu mutta pakko käydä vielä ihmettelemässä, vaikka hyvähän nämä on selvittää että jatkossa ei tarvitse arvuutella. --Vilhokki (keskustelu) 25. lokakuuta 2016 kello 21.06 (EEST)
Lupaava ja merkittävä artikkeli
[muokkaa wikitekstiä]Keskustelukommenttien perusteella poistan merkittävyysmallinteen ja merkkaan lupaavaksi.--IdzSJL2 (keskustelu) 26. lokakuuta 2016 kello 18.18 (EEST)