Jun’ichi Masuda

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta Junichi Masuda)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Jun’ichi Masuda
Masuda vuonna 2007
Masuda vuonna 2007
Henkilötiedot
SyntynytJokohama, Japani
Ammatti
Muusikko
Aktiivisena 1989–
Soittimet trumpetti, pasuuna ja pianoView and modify data on Wikidata

Jun’ichi Masuda (jap. 増田 順一, Masuda Jun’ichi) on japanilainen ohjelmoija ja säveltäjä. Hän on kuulunut Pokémon-pelisarjan pääsäveltäjiin ja tuottajiin. Hän on työskennellyt Pokémon-pelien kehittämisestä vastaavassa Game Freak -yhtiössä vuoteen 2022, jolloin hän siirtyi The Pokémon Companyyn luovaksi johtajaksi tittelillä "chief creative fellow".[1][2][3]

Masuda syntyi 12. tammikuuta 1968 Jokohaman kaupungissa.[4] Lapsena hänen perheensä vieraili usein Kyūshūn alueella, jossa monet hänen sukulaisistaan yhä asuvat. Masuda vietti aikansa Kyūshūssa kalastaen ja ötököitä napaten. Molemmat näistä harrastuksista vaikuttivat hänen pelisuunnitteluunsa myöhemmin. Masuda mallinsi Pokémon-pelisarjan Hoenn-alueen Kyūshūn mukaan vangitakseen ja esittääkseen muistonsa lapsuutensa kesistä siellä muille videopelin välityksellä.[5]

Lukioiässä Masuda soitti trumpettia ja pian pian tämän jälkeen hän löysi klassisen musiikin. Hän viehättyi erityisesti Igor Stravinskyn ja Dmitri Shostakovichin teoksista.[6]

Masuda opiskeli yliopistossa tietokonegrafiikkaa ja C-ohjelmointikieltä.[7][8]

Myöhempi elämä

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Masudan tytär Kiri syntyi syyskuussa 2002. Kirin syntymän jälkeen Masuda lisäsi tyttärensä NPC-hahmoksi Pokémon Ruby ja Sapphire-peleihin.[9]

Masuda työskenteli GameFreakilla yhtiön perustamisesta lähtien vuodesta 1989,[10][11] ja on ollut tekemisissä lähes jokaisen GameFreakin tuottaman pelin kanssa.[11] Masuda oli yksi Pokémon-pelisarjan alkuperäisistä kehittäjistä, aloittaen uransa pelisarjan ensimmäisestä pelistä Pokémon Red ja Green.[12] Hänet palkattiin alun perin säveltämään videopelimusiikkia Mendel Palace-pelin parissa.[13] Mendel Palacen jälkeen Masuda työskenteli yhteistyössä ensi kertaa Nintendon kanssa Yoshi-nimisen pelin kanssa.[13]

Kun GameFreak aloitti julkaisemaan Pokémon-pelisarjaa, Masuda työskenteli lähinnä pelien säveltäjänä, mutta osallistui myös pelien ohjelmointiin. Myöhemmässä vaiheessa Masudalle suotiin tuottajan rooli. [13] Hänen työnsä ensimmäisten pelien sisälsi pelin ääntä toistanavan ohjelman ohjelmointi, sekä pelin musiikin ja äänitehosteiden luominen.[14] Masuda on ollut suoraan vastuussa useiden Pokémon-hahmojen suunnittelusta. Hänen mukaansa yksi haastavimmista asioista hahmojen suunnittelussa on varmistaa, että hahmon nimi sekä ulkonäölliset tekijät otetaan hyvin vastaan ympäri maailman.[12] Pokémon Ruby ja Sapphire-pelien jälkeen Masudan vastuualueeksi tuli hyväksyä ja kumota uusien Pokémon-hahmojen designeja.[15] Hän työskenteli GameFreakilla ollessaan yhtiön hallituksessa.[16]

Masuda paljasti syyskuussa 2018 "melkein kaiken datan lähes kadonneen tietokoneen kaatumisen seurauksena" alkuperäisten pelien kehityksen aikana. Hän kuvaili sitä "kaikista hermoja raastavimmaksi hetkeksi [Redin ja Bluen] kehityksessä". He kehittivät peliä Unix-pohjaisella tietokoneella nimeltä Sun SPARCstation1, joka kaatuilivat hyvin usein.[17]

Marraskuun 2018 alussa Masuda kertoi, että Pokémon Let’s Go Pikachu ja Let’s Go Eevee-pelit olisivat todennäköisesti viimeinen kerta kun hänet nähdään Pokémon-pelisarjan pääpelien ohjaajan paikalla. Aihetta käsittelevässä haastattelussa Masuda kuvaili antavansa ohjaajan pestinsä Shigeru Omorille. [18]

Marraskuussa 2019 Masuda ilmoitti aloittavansa laulajan uran ja tuottavansa tunnusmusiikit Pokémonin animesarjalle. Hän julkaisi samana päivänä ensimmäisen osan japanilaisesta päätöskappaleesta sarjan uudelle kaudelle.lähde?

Vuosi Peli Rooli
1989 Mendel Palace säveltäjä
1991 Yoshi kehittäjä
1992 Magical Tarurūto-kun säveltäjä
1993 Mario & Wario säveltäjä, ohjelmoija
1994 Pulseman
1996 Pokémon Red, Green ja Blue
1997 Bushi Seiryūden: Futari no Yūsha säveltäjä
1998 Pokémon Yellow säveltäjä, ohjelmoija
1999 Pokémon Gold ja Silver apulaisohjaaja, pelisuunnittelija, peliskenaarioiden suunnittelu, säveltäjä, yhdysvaltojen toiminnan koordinaatio
Pokémon Stadium apulainen
2000 Pokémon Crystal apulaisohjaaja, pelisuunnittelija, peliskenaarioiden suunnittelu, säveltäjä, yhdysvaltojen toiminnan koordinaatio
2002 Pokémon Ruby ja Sapphire ohjaaja, tuottaja, pelisuunnittelija, juoniskenaarioiden suunnittelu
2004 Pokémon FireRed ja LeafGreen ohjaaja, säveltäjä, pelisuunnittelija
Pokémon Emerald pelimaailman ohjaaja, säveltäjä, pelisuunnittelija
2005 Drill Dozer tuottaja, äänituotanto
2006 Pokémon Diamond ja Pearl tuottaja, säveltäjä, juoniskenaarioiden suunnittelu
Pokémon Ranger pelisuunnittelun apulainen
2008 Pokémon Platinum tuottaja, säveltäjä, juoniskenaarioiden suunnittelu
Pokémon Ranger: Shadows of Almia pelisuunnittelun apulainen
2009 Pokémon HeartGold ja SoulSilver tuottaja, säveltäjä
Pokémon Rumble pelisuunnittelun apulainen
2010 Pokémon Black ja White tuottaja, säveltäjä, pelimaailman ja tarinan suunnittelu
Pokémon Ranger: Guardian Signs pelisuunnittelun apulainen
2011 Pokémon Rumble Blast
Learn with Pokémon: Typing Adventure
2012 Pokémon Black 2 ja White 2 tuottaja, säveltäjä, pelimaailman ja tarinan suunnittelu
HarmoKnight tuottaja
2013 Pokémon X ja Y ohjaaja, tuottaja, pelimaailman ja tarinan suunnittelu
Pokémon Rumble U pelisuunnittelun apulainen
2014 Pokémon Omega Ruby ja Alpha Sapphire tuottaja
Pokémon Battle Trozei pelisuunnittelun apulainen
2015 Tembo the Badass Elephant tuottaja
Pokémon Picross pelisuunnittelun apulainen
Pokémon Rumble World
2016 Pokémon Sun ja Moon tuottaja, säveltäjä
Detective Pikachu pelisuunnittelija
Pokémon Go säveltäjä, pelisuunnittelun apulainen
2017 Giga Wrecker tuottaja
Pokémon Ultra Sun ja Ultra Moon tuottaja, ääni
2018 Pokémon: Let's Go, Pikachu! ja Let's Go, Eevee! ohjaaja, säveltäjä, kosneptointi ja tuottaja
Pokémon Quest tuottaja
2019 Pokémon Sword ja Shield tuottaja
Little Town Hero tuottaja
2020 Pokémon Sword ja Shield: The Crown Tundra DLC tuottaja, säveltäjä
2021 Pokémon Brilliant Diamond ja Shining Pearl ohjaaja, säveltäjä, konseptointi ja tarina
2022 Pokémon Legends: Arceus päällikkö


  1. Panu Saarenoja: Pokémon-roolipelien avainkehittäjä Junichi Masuda jättää Game Freakin pelaaja.fi. 3.6.2022. Viitattu 16.7.2022.
  2. Game Freak Secret Base for Game Freak's 30th Anniversary Game Freak Secret Base for Game Freak's 30th Anniversary. Viitattu 16.7.2022. (englanniksi)
  3. Interview with Shinji Miyazaki and the Game Freak sound team PocketMonsters.net - News and Information on Pokémon and Pocket Monsters. Viitattu 16.7.2022. (englanniksi)
  4. HIDDEN POWER of masuda www.gamefreak.co.jp. Viitattu 1.8.2022.
  5. HIDDEN POWER of masuda www.gamefreak.co.jp. Viitattu 1.8.2022.
  6. HIDDEN POWER of masuda www.gamefreak.co.jp. Viitattu 1.8.2022.
  7. HIDDEN POWER of masuda www.gamefreak.co.jp. Viitattu 1.8.2022.
  8. HIDDEN POWER of masuda www.gamefreak.co.jp. Viitattu 1.8.2022.
  9. HIDDEN POWER of masuda www.gamefreak.co.jp. Viitattu 1.8.2022.
  10. Raymond Padilla: Junichi Masuda & Takeshi Kawachimaru Talk 'Pokemon Platinum', Particle Physics, Bridges, And More! G4 Media.
  11. a b IGN: Junichi Masuda Biography web.archive.org. 24.3.2012. Viitattu 2.8.2022.
  12. a b Nobe McKinley: Pokemon Platinum: Developer Interview! 2010. GamePro.
  13. a b c Christian Nutt: The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity 2009. Viitattu 2010.
  14. Craig Harris: Pokemon Creators on Platinum IGN. 23.2.2009. Viitattu 2.8.2022. (englanniksi)
  15. GamesRadarMichaelGrimm published: How Pokemon are born gamesradar. 20.3.2009. Viitattu 2.8.2022. (englanniksi)
  16. Why Gamers Still Play Pokémon from 1UP.com web.archive.org. 24.3.2009. Viitattu 2.8.2022.
  17. Pokemon Game Veteran Junichi Masuda Recalls 'Most Nerve-Racking Moment' Gadgets 360. Viitattu 2.8.2022. (englanniksi)
  18. Pokemon Game Veteran Junichi Masuda Recalls 'Most Nerve-Racking Moment' Gadgets 360. Viitattu 2.8.2022. (englanniksi)
Käännös suomeksi
Käännös suomeksi
Tämä artikkeli tai sen osa on käännetty tai siihen on haettu tietoja muunkielisen Wikipedian artikkelista.
Alkuperäinen artikkeli: en:Junichi_Masuda