Chris Sawyer
Chris Sawyer | |
---|---|
Henkilötiedot | |
Syntynyt | [1] |
Pelisuunnittelija | |
Tunnetuimmat työt |
Transport Tycoon RollerCoaster Tycoon |
Pelitalot | 31X Ltd |
Aiheesta muualla | |
www.chrissawyergames.com | |
Chris Sawyer on skotlantilainen pelisuunnittelija ja ohjelmoija, joka on tullut tunnetuksi RollerCoaster Tycoon -pelien kehityksestä.[2]
Historia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Kipinän ohjelmointiin Sawyer sai kokeiltuaan BASIC-ohjelmia ZX81:lle.[3] Säästämällä rahoja hän sai lopulta tarpeeksi kokoon ostaakseen Camputers Lynxin.[3] Ostettuaan Memotech MTX500:n hän kokeili assemblyn kirjoittamista Zilog Z80:lle ja parin vuoden sisällä sai ensimmäiset pelinsä julkaistua Memotechin oman julkaisumerkin kautta.[3] Sawyer kehitti pelin Amstrad CPC:lle, jonka Ariolasoft julkaisi ja sai myöhemmin työtä Logotronilla.[3] Logotronilla Sawyer teki Amigalle julkaistujen pelien käännöksiä IBM PC -yhteensopiville.[3] Sawyer oli kiinnostunut ohjelmointihaasteista, koska PC-yhteensopivilla ei ollut Amigan apuprosessorien etuja.[3]
1990-luvun alussa Sawyer teki käännöksiä peleistä kuten Frontier: Elite II ja sai tuolloin ajatuksen taloussimulaatiopelistä.[3][2] Sawyerin ajatus perustui Sid Meierin Railroad Tycooniin ja yhdisti pelimekaniikan elementit isometristä projektiota käyttävään koodiinsa.[2] Ajatuksesta syntyi Transport Tycoon, jonka Microprose julkaisi vuonna 1994.[2] Seuraavaa peliä suunnitellessaan Sawyer kiinnostui vuoristoradoista ja kehitti RollerCoaster Tycoonin, joka julkaistiin vuonna 1999.[2] RollerCoaster Tycoon 2 julkaistiin vuonna 2002.[2] Tässä vaiheessa Sawyer siirtyi kehittämään peliä Chris Sawyer's Locomotion seuraajaksi Transport Tycoonille ja hän jätti Rollercoaster Tycoon 3:n kehityksen Frontier Developmentsille.[2]
2000-luvulla Sawyer haastoi Atarin oikeuteen maksamattomien rojaltien vuoksi.[4] Aiemmin Atari oli estänyt auditoijille pääsyn tietoihin.[4] Arvioiden mukaan Sawyerin pelit olivat tuottaneet 180 miljoonaa dollaria, josta Sawyer oli saanut 30 miljoonaa.[4] Kiista ratkaistiin lakituvan ulkopuolella.[4]
Vuonna 2010 Sawyer perusti 31X Ltd -yrityksen.[5] Perustaessaan yritystä hän ajatteli sen olevan vain holding-yhtiö Transport Tycoonin immateriaalioikeuksille.[5] Sawyer on työskennellyt Origin8:n kanssa Transport Tycoonin mobiiliversion kehityksessä.[2]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ https://www.filmaffinity.com/us/name.php?name-id=263088601. Tieto on haettu Wikidatasta.
- ↑ a b c d e f g h Wesley Yin-Poole: A big interview with Chris Sawyer, the creator of RollerCoaster Tycoon eurogamer.net. 3.3.2016. Viitattu 5.6.2022. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f g Chris Sawyer (Transport Tycoon/RollerCoaster Tycoon) – Interview arcadeattack.co.uk. 10.8.2018. Viitattu 5.6.2022. (englanniksi)
- ↑ a b c d Sawyer settles Atari suit mcvuk.com. 5.2.2008. Viitattu 5.6.2022. (englanniksi)
- ↑ a b Mike Rose: Chris Sawyer on his reentry back into video games gamedeveloper.com. 19.7.2013. Viitattu 5.6.2022. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Profiili MobyGamesissä (englanniksi)