Zarch
Zarch | |
---|---|
Kehittäjä | David Braben |
Julkaisija | Superior Software, Firebird Software, Rainbird Software |
Julkaistu | 1987 |
Lajityyppi | räiskintäpeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Acorn Archimedes, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Zarch on David Brabenin kehittämä tietokonepeli, joka on julkaistu vuonna 1987 Acorn Archimedes -tietokoneelle.[1] Rajoitettu versio pelistä nimellä Lander seurasi tietokoneen mukana.[2] Peli on myöhemmin julkaistu muille alustoille nimellä Virus. Muilla alustoilla, kuten Atari ST:llä, värimäärä on pudotettu Archimedeellä käytetystä 256:sta 16:een väriin suorituskyvyn vuoksi.[3]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä on tavoitteena puolustaa maa-planeettaa hyökkäävältä muukalaisrodulta ja sen levittämältä virukselta.[1] Pelissä ohjataan hiirellä alusta, jolla voi ampua vastustajia ja jossa polttoaine kuluu lennon aikana. Alus tuhoutuu törmätessään maahan tai vastustajien ampumisesta.[4][5] Pelin ohjausmenetelmän oppimista on sanottu vaikeaksi.[6][5]
Tekniikka
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli oli aikanaan teknisesti edistyksellinen käyttäessään varjostettua vektorigrafiikkaa. Menetelmää on käytetty myöhemmin useissa muissa tietokone- ja konsolipeleissä ennen teksturoinnin yleistymistä. Pelin sanotaan olevan ensimmäinen 3D-valaistusta ja -varjostusta käyttävä peli, joka myös generoi varjosiluetit ajonaikaisesti.[7][8] Pelissä on myös käytetty partikkeliefektejä[9] (hiukkasefektejä) eri tarkoituksiin, kuten aluksen työntövoiman esittämiseen. Efektin käyttö on myöhemmin yleistynyt.
Braben oli kehittänyt 3D-maastolle algoritmeja Eliten seuraajaa varten mutta ne eivät olleet BBC Microlla erityisen nopeita eivätkä hyvännäköisiä. Kuultuaan Acornin tulevasta tietokoneesta hän teki aikarajan vuoksi tekniikkademoksi Landerin parissa kuukaudessa.[10] Samaa maastotekniikkaa on käytetty myös peleissä Conqueror ja Zeewolf.
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Amiga Power -lehdessä vuonna 1991 peli oli viidentenä parhaiden Amiga-pelien listalla.[6] Peli on voittanut 16 bit Game of the Year -palkinnon vuonna 1988.[8]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b Patterson, Blake: ‘Virus’ vs. ‘Zarch’ — A Look at Two Braben Classics bytecellar.com. Viitattu 23.5.2017. (englanniksi)
- ↑ Zarch frontier.co.uk. Arkistoitu 11.5.2017. Viitattu 23.5.2017.
- ↑ Virus review Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017.
- ↑ Virus atarimania.com. Viitattu 23.5.2017.
- ↑ a b Virus review Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017.
- ↑ a b Amiga Power Issue 0 May 1991 Amiga Magazine Rack. Viitattu 23.5.2017. (englanniksi)
- ↑ Rose, Mike: The Future of Games with David Braben Gamasutra. Viitattu 23.5.2017.
- ↑ a b Virus frontier.co.uk. Arkistoitu 9.4.2017. Viitattu 23.5.2017.
- ↑ Tony Smith: Strong ARM: The Acorn Archimedes is 25 1.6.2012. The Register. Viitattu 16.6.2018.
- ↑ The Making of Zarch sockmonsters.com. Viitattu 23.5.2017.
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Virus MobyGamesissa (englanniksi)
- Virus Hall of Light -sivustolla (englanniksi)