Wrath of the Black Manta
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Wrath of the Black Manta | |
---|---|
Kehittäjä | AI |
Julkaisija |
JP Kyugo NA/EU Taito |
Suunnittelija | Noripi Sagami |
Säveltäjä | Yoki Shinjyuku |
Ohjelmoija | Taro Machida |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Nintendo Entertainment System |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Wrath of the Black Manta on AI:in kehittämä ja Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa Taiton julkaisema tasohyppely Nintendo Entertainment Systemille. Peli on käännös Famicomille vuonna 1989 julkaistusta videopelistä Ninja Cop Saizou (jap. 忍者COPサイゾウ, Ninja Koppu Saizō) muunnelluilla grafiikoilla, musiikeilla ja tasoilla.[1]
Juoni
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mantan on matkattava halki New Yorkin, Tokion ja Rio de Janeiron ja pysäytettävä lapsia kidnapannut El Toro. Kidnapattujen lasten joukossa on myös Mantan sensein oppilas Taro.
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi Wrath of the Black Mantalle 75 pistettä sadasta.[2]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Ninja Cop Saizou VS. Wrath of the Black Manta sydlexia.com. Viitattu 31.07.2021. (englanniksi)
- ↑ Mikrobitti 4/1991, Konsolaatikko-palsta, sivu 64
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Wrath of the Black Manta MobyGamesissa (englanniksi)