Wikiprojekti:Edit history
Ilmiölähtöinen ja yhteisöllinen tiedontuotanto Wikidatan avulla
-
Aboa Vetus & Ars Nova Turussa.
-
Suomen pelimuseo Tampereella.
Suomen pelimuseo ja Aboa Vetus & Ars Nova pilotoivat Edit: History -hankkeessa ilmiölähtöistä ja yhteisöllistä tiedontuotantoa Wikidatan avulla. Aboa Vetus & Ars Nova on turkulainen historian ja nykytaiteen museo, jonka arkeologisen esinekokoelman tuhannet objektit on kaivettu esiin maan alta. Suomen pelimuseo tallettaa suomalaisia pelejä, pelaamista ja pelikulttuuria.
Keskiössä ovat museoiden kokoelmat. Hankkeessa tutkitaan yhdessä yleisön kanssa sitä, miten kokoelmatietoa voitaisiin tallentaa niin, että menneisyyden kiehtovimmat piirteet saadaan talteen. Kokeilun kautta on tavoitteena ymmärtää Wikidatan mahdollisuudet työkaluna ja apuna museokokoelmien tiedonrikastamisessa ja käytettävyydessä sekä museoammattilaisten että yleisön piirissä. Hypoteesi on, että Wikidata voisi vastata museoiden tarpeeseen ilmiölähtöiselle ja yhteisölliselle tiedontuotannolle paremmin kuin tällä hetkellä museoiden käytössä olevat tietokantajärjestelmät.
Hankkeessa järjestetään kaksi työpajaa alkuvuodesta ja kaksi työpajaa loppuvuodesta 2019. Pääpaino työpajoissa on käytännön tekemisessä. Tule mukaan!
Mitä työpajoissa tehdään?
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Työpajan sisältö[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
|
Ohjeet työpajoja varten[muokkaa | muokkaa wikitekstiä] |
Osallistuminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mikäli haluat osallistua työpajoihin, lisää käyttäjänimesi alle. Voit ilmoittautua myös sähköpostitse:
- 2.3.2019 työpaja Turussa: janna.jokela[at]aboavetusarsnova.fi
- 23.3.2019 työpaja Tampereella: outi.penninkangas[at]tampere.fi
- 16.11.2019 työpaja Turussa: janna.jokela[at]aboavetusarsnova.fi
Aboa Vetus & Ars Novan työpaja 16.11.2019 klo 11–16[muokkaa | muokkaa wikitekstiä] |
Aboa Vetus & Ars Novan työpaja 2.3.2019 klo 11–18[muokkaa | muokkaa wikitekstiä] |
Pelimuseon työpaja 23.3.2019 klo 11–18[muokkaa | muokkaa wikitekstiä] |
Kokoelmista
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Arkeologisia objekteja ja digitaalisia pelejä yhdistää aineistotyyppien muodostama konstruktio.
Museoiden käytössä olevat kokoelmatietokannat keskittyvät kokonaisuuksien sijaan yksittäisiin objekteihin, minkä takia ne eivät välttämättä tarjoa mahdollisuuksia objektien välisten suhteiden tarkastelemiseen tai tutkimuksellisten kokonaisuuksien laatimiseen. |
Lisätietoja
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Hankekoordinaattori: Teemu Perhiö (teemu.perhio[at]wikimedia.fi)