Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Tämä artikkeli tai osio kertoo tulevasta videopelistä. Tiedot saattavat muuttua huomattavasti ennen julkaisua. |
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 | |
---|---|
Julkaisija | Paradox Interactive |
Jakelija | Epic Games Store, GOG.com, Steam ja Humble Store |
Käsikirjoittaja | Brian Mitsoda, Cara Ellison |
Säveltäjä | Rik Schaffer |
Pelisarja | Vampire: The Masquerade |
Pelimoottori | Unreal Engine 5 |
Lajityyppi | tietokoneroolipeli, toimintaroolipeli ja immersiosimulaattori (en) |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
PEGI 18 |
Alusta | Microsoft Windows, PlayStation 5 ja Xbox Series X ja Series S |
Jakelumuoto | Blu-ray-levy, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 on tuleva roolipeli.[1] Paradox Interactiven on määrä julkaista se PlayStation 5:lle, Windowsille ja Xbox Series X:lle.[2][3]
Peli on seuraaja vuonna 2004 julkaistulle Vampire: The Masquerade – Bloodlinesille.[1] Pelit perustuvat White Wolf -pelitalon pöytäroolipeliin Vampire: The Masquerade.[1]
Pelin julkaisu oli alun perin suunniteltu vuodelle 2020, mutta sitä lykättiin vuodelle 2021 ja jälleen myöhemmäksi.[2][4] Elokuussa 2024 julkaisua lykättiin alkuvuodelle 2025.[5]
Kehitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Paradox osti White Wolfin ja oikeudet pelisarjaan vuonna 2015.[1] Uuden pelin kehitykseen on palkattu Bloodlinesin käsikirjoittaja Brian Mitsoda ja Cara Ellison.[1] Mitsoda ja luova ohjaaja Ka'ai Cluney erotettiin myöhemmin tehtävästään.[6] Luovan ohjaajan rooliin tuotiin tämän jälkeen Alexandre Mandryka.[6]
Paradox puuttui pelin kehitykseen vuonna 2018, kun White Wolf käytti oikean elämän tragediaa epäkunnioittavalla tavalla.[7] Paradox otti tämän jälkeen vahvemman roolin kehityksen valvontaan.[7]
Paradox kertoi Seattlessa sijaitsevan Hardsuit Labsin kehittävän peliä.[1] Helmikuussa 2021 Paradox ilmoitti, ettei Hardsuit Labs enää jatka pelin kehitystä, ja että julkaisua lykätään.[4] Myös pelin ennakkotilaukset on pysäytetty, mutta pelin kehitys jatkuu.[4]
Paradox on kertonut melkein keskeyttäneensä pelin kehityksen poistettuaan Hardsuit Labsin pelin kehityksestä.[8] Sen jälkeen ilmoitettiin, että kehitystä jatkaa tunnettu kehittäjä, jota ei kuitenkaan ole nimetty.[8] Syyskuussa 2023 paljastettiin, että peliä kehittää Sumo Digitalin studio The Chinese Room. Peli ei enää ole tulossa PlayStation 4- ja Xbox One -alustoille.[3] Kehittäjän vaihduttua Paradox antoi uudelle kehittäjälle mahdollisuuden valita mitä käytetään edelleen aiemmasta kehityksestä. Paradoxin Mattias Lilja sanoi Hardsuitin ongelmaksi, etteivät he olleet tehneet aiemmin peliä vastaavassa mittakaavassa ja työryhmän kokoaminen osoittautui hyvin vaikeaksi.[9]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c d e f Chris Plante: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 has the original’s lead writer and vibe 21.3.2019. Polygon. Viitattu 23.3.2019.
- ↑ a b Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Delayed to 2021 nordic.ign.com. 11.8.2020. Viitattu 30.10.2020. (englanniksi)
- ↑ a b Sal Romano: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 launches in fall 2024, developed by The Chinese Room gematsu.com. 2.9.2023. Viitattu 4.9.2023. (englanniksi)
- ↑ a b c Wesley Yin-Poole: Paradox pulls Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 from dev, cans pre-orders eurogamer.net. 23.2.2021. Viitattu 23.2.2021. (englanniksi)
- ↑ Matt Wales: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 continues Paradox's delay streak, now launching next year eurogamer.net. 20.8.2024. Viitattu 9.10.2024. (englanniksi)
- ↑ a b Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 fires lead writer Brian Mitsoda and creative director eurogamer.net. 19.8.2020. Viitattu 2.3.2021. (englanniksi)
- ↑ a b Charlie Hall: Paradox reins in White Wolf after offensive passages in Vampire: The Masquerade RPG polygon.com. 16.11.2018. Viitattu 6.1.2020. (englanniksi)
- ↑ a b Matt Wales: Paradox says it almost cancelled Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 earlier this year eurogamer.net. 14.10.2021. Viitattu 16.10.2021. (englanniksi)
- ↑ Marie Dealessandri: Paradox on Bloodlines 2: "We had a game we could do, but maybe not with the team we had" gamesindustry.biz. 8.10.2024. Viitattu 9.10.2024. (englanniksi)