Twine
Twine | |
---|---|
Luoja | Chris Klimas |
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 2.9.2 ()[1] |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | pelikehitys |
Lisenssi | GNU General Public License |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto |
Twine on avoimen lähdekoodin ohjelmisto interaktiivisen fiktion tekemiseen.[2][3]
Twinellä tehdyissä peleissä voi olla kuvaa ja musiikkia, mutta pääasiassa ne ovat tekstiä ja hyperlinkkejä.[4] Pelit muistuttavat digitaalisia pelikirjoja Choose Your Own Adventure -sarjan tapaan ja ovat luonteeltaan tekstiseikkailupelejä kuten Zork.[4] Ohjelmalla tehdyt pelit ovat pelattavissa verkkoselaimella.[4] Vähäisen ohjelmointitarpeen vuoksi Twinestä on tullut erityisen suosittu henkilöille, jotka eivät ole ohjelmoineet.[4]
Twine tukee muuttujia, ehtorakenteita, toistorakenteita sekä syötteitä käyttäjältä.[2] Twine-peleissä voi käyttää Cascading Style Sheetsiä (CSS) ja JavaScriptiä.[3] Lisäksi on tehty työkaluja kuten Tweego, jolla Twine-pelejä voi kirjoittaa tekstitiedostoina.[2]
Twinen on kehittänyt alun perin Chris Klimas vuonna 2009.[4] Arvostetuimpia Twinellä tehtyjä pelejä on vuoden 2012 Howling Dogs.[4]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Release 2.9.2, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.
- ↑ a b c John Paul: Twine: Open Source Tool for Making Games with Words, aka Interactive Fiction itsfoss.com. 7.2.2022. Viitattu 5.7.2022. (englanniksi)
- ↑ a b Twinery twinery.org. Viitattu 5.7.2022. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f Laura Hudson: Twine, the Video-Game Technology for All nytimes.com. 19.11.2014. Viitattu 5.7.2022. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- A Total Beginner’s Guide to Twine 2.1 (englanniksi)