Tribes: Ascend
Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliin tarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä ne ohjeen mukaan. |
Tribes Ascend | |
---|---|
Kehittäjä | Hi-Rez Studios |
Julkaisija | Hi-Rez Studios |
Jakelija | Steam |
Pelisarja | Tribes |
Pelimoottori | Unreal Engine 3 |
Julkaistu | 2012 |
Lajityyppi | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Pelimuoto | moninpeli, yksinpeli (ei yksinpelikampanjaa, mutta yksinpeli mahdollinen) |
Ikäluokitus | 11+ |
Alusta | Windows |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus ja digitaalinen jakelu |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Tribes: Ascend on Hi-Rez Studiosin kehittämä ilmainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Pelin valmisti Hi-Rez Studios.[1] Se julkaistiin vuonna 2012.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Muiden Tribes-pelien tapaan pelissä voi hiihtää ja käyttää rakettireppua, mikä on yksi pelin ominaisista piirteistä. Alas mäkeä hiihdetään ja ylös mennään rakettirepulla. Kun nämä kaksi asiaa yhdistää, pelaaja voi liikkua äärimmäisen nopeasti. Peli on erittäin vaikea, koska nopeasti liikkuviin pelaajiin on hyvin vaikea osua.[2] Tribes Ascend on suunniteltu miltei pelkästään nettipeliksi, eikä siinä ole yksinpelikampanjaa.
Pelimuodot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä on seitsemän eri pelimuotoa.
Tutorial eli harjoitus pelimuodossa pelaaja voi hioa taitojansa kuntoon, ilman että muut pelaajat häiritsevät.
Team Deadmatch pelimuodossa on kaksi joukkuetta. Se joukkue kumpi saa enemmän tappoja, voittaa. Peliin ilmestyy myös lippu ja se kumpi joukkue pitää lippua hallussaan, saa kaksinkertaiset pisteet.
Rabbit on kaikki vastaan kaikki hippaleikki. Se kuka pitää lippua kauiten voittaa. Pelin voi tosin voittaa myös tappamalla paljon muita pelaajia.
Arena pelimuodossa on kaksi joukkuetta vastakkain, pienessä areenan kokoisessa tasossa. Molemmilla joukkueilla on 25 elämää. Aina kun joku kuolee, joukkueen elämät vähenevät. Kun joukkueen elämät ovat loppu, he saavat vielä yhden yrityksen, mutta tuolloin jos joku joukkueen pelaajista kuolee, hän ei enää synny uudelleen. Toinen joukkueista häviää kun kukaan joukkueen pelaajista ei pysty enää uudelleensyntymään.
Capture and Hold on pelitila, jossa on kaksi joukkuetta vastakkain. Se joukkue voittaa, kumpi pitää enemmän maamerkkejä hallussaan.
Capture the Flag on kaikista suosituin ja kaikista pelatuin pelimuoto. Tässä pelimuodossa on kaksi joukkuetta vastakkain. Molemmilla joukkueilla on lippu, sekä generaattori. Tehtävänä on tuhota vihollisen generaattori ja ryöstää heidän lippunsa, samalla puolustaen omaa tukikohtaa. Myös ajoneuvot ovat käytössä tässä pelimuodossa.
Capture the Flag Blitz on samantapainen kuin capture the flag, mutta lipun olinpaikka vaihtuu aina sitä mukaa mitä enemmän pisteitä toinen joukkue saa.[3]
Hahmoluokat
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Light "Kevyt"
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pathfinder on nopea hahmo, joka on tarkoitettu sekä hyökkäämiseen, että puolustamiseen.
Sentinel on tarkka-ampujahahmo, joka on hyvä puolustamisessa.
Infiltrator on pääasiassa hyökkäämiseen tarkoitettu hahmo, joka voi muuttua näkymättömäksi.
Medium "Keskiluokka"
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Soldier on sekä hyökkäämiseen että puolustukseen tarkoitettu perushahmo.
Technician korjaa laitteita nopeammin kuin muut. Hän voi asentaa light-turretteja tappamaan vihollisen puolestaan. Hahmo on tarkoitettu puolustamiseen.
Raider on hyökkäämiseen tarkoitettu hahmo.
Heavy "Raskas"
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Juggernaut käyttää kranaatinheitintä ja räjähtäviä ammuksia ampuvaa "Spinfusor"-asetta. Hahmo on tarkoitettu hyökkäämiseen.
Doombringer on raskas puolustaja. Hahmo on tarkoitettu tukikohdan, etenkin lipun puolustamiseen.
Brute on ahtaisiin tiloihin tarkoitettu hahmo, joka sopii sekä hyökkäämiseen että puolustamiseen.
Beta-version hahmoluokat
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Ranger on soliderin tapainen hahmoluokka, mutta soveltuu paremmin hyökkäämiseen.
Jumper on pathfinderin tapainen hahmoluokka. Jumper on hieman hitaampi, mutta pystyy lentämään korkeammalle.
Scrambler on sentinelin ja raiderin yhdistelmä. Hahmoluokalla pystyy helposti tuhoamaan vihollisten puolustuksen.
Wraith on periaatteessa sama kuin sentinel. [4]
Ajoneuvot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Crav Cycle, eli moottoripyörä on ajoneuvo, jonka avulla raskaat pelaajat voivat liikkua nopeammin. Moottoripyörään mahtuu istumaan kaksi pelaajaa ja toinen pelaajista voi kantaa lippua mukanaan.
- Beowulf on panssarivaunu. Liikkuu hitaasti, mutta tekee äärimmäisen tappavaa vahinkoa. Tankkiin mahtuu kaksi pelaajaa, toinen voi ampua tankiin sijoitetulla konekiväärillä.
- Shrike on lentävä alus. Shrikellä on erittäin kätevää tuhota beowulf tankkeja ja sillä on myös kätevää saalistaa pathfindereitä, jotka yrittävät ryöstää lippuja.[5]
Alpha version ajoneuvot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Havoc on lentävä alus, jolla voi pommittaa vihollisten tukikohtaa. Alukseen mahtuu myös paljon muitakin pelaajia.
- Herc on samantapainen tankki kuin beowulf, mutta herc on paljon isompi ja sinne mahtuu enemmän matkustajia. Herc tekee myös paljon enemmän vahinkoa. Tosin herc on paljon hitaampi[6]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ http://www.hirezstudios.com/tribesascend/home (Arkistoitu – Internet Archive)
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=yXS239htvW8
- ↑ http://www.hirezstudios.com/tribesascend/home/sidebar/game-modes (Arkistoitu – Internet Archive)
- ↑ http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/87/Tribes_Ascend_Beta_Loadouts.jpg[vanhentunut linkki]
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=1_S1dTk4oYQ
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=vvNYexM6h3s
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- https://account.hirezstudios.com/tribesascend/ (Arkistoitu – Internet Archive)
- http://tribes.wikia.com/wiki/Tribes:_Ascend
- http://www.hirezstudios.com/hirezwp/ (Arkistoitu – Internet Archive)