Sommitelma (shakki)
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
- Tässä artikkelissa käytetään algebrallista merkintätapaa kuvailemaan shakkisiirtoja.
Sommitelma on shakissa uhrauksella yleensä alkava, eri nappuloilla tehty useamman peräkkäisen siirron sarja, joka johtaa edullisempaan asemaan. Sommitelmaan voi kuulua erilaisia taktisia kuvioita kuten paljastuksia, haarukoita ja kiinnityksiä.
Sommitelman tavoitteena voi olla asemallisen tai laadullisen edun saavuttaminen. Pelaaja voi myös pyrkiä tappioasemassa pattiin sommittelemalla. Esimerkkinä kuvan tilanne.
Musta pelasi 1...Dxg3?, johon valkea vastasi 2. Dg8+!. Peli jatkui 2...Kxg8 3. Txg7+ ja valkea jatkaa shakkailua seitsemänneltä riviltä. Jos musta syö tornin, valkea on patissa ja peli päättyy tasan.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- I.A. Horowitz and Fred Reinfeld, Chess Traps, Pitfalls and Swindles, Simon and Schuster, 1954. ISBN 0-671-21041-6