SimTown

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
SimTown
Kehittäjä Maxis Software
Julkaisija Maxis Software
Pelisarja Sim
Julkaistu 1995
Lajityyppi simulaatiopeli
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Macintosh, OS/2, Windows
Jakelumuoto CD-ROM
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

SimTown (suom. SimKaupunki) on Maxisin vuonna 1995 julkaisema tietokonepeli. SimTown muistuttaa suuresti SimCity -pelisarjaa, mutta pienemmässä ja yksinkertaistetussa mittakaavassa. SimTownissa pelaaja voi rakentaa pikkukaupungin, jonne hän voi sijoittaa muun muassa taloja, yrityksiä, teitä ja puita. Peli oli yksi aikansa useista SimCity spin offeista ja se oli suunnattu erityisesti lapsille.[1]

Pelin alussa on tyhjä, tasainen maasto, jolle pelaaja voi rakentaa auto- ja pyöräteitä, asuintaloja, liikkeitä, huvipaikkoja ja julkisia rakennuksia. Lisäksi maastoon voi sijoittaa puita, ruohikoita, kukkia, lampia ja muita koristeita, mutta niillä on pelissä vain esteettinen merkitys.

Pelin ensisijainen tavoite on pitää kaupungin asukkaat iloisina. Se edellyttää muun muassa, että pelin ympäristöikkunassa on riittävästi vettä, metsää ja peltoa sekä riittävän vähän ilmansaasteita ja jätteitä. Rakentamiseen kuluu vettä ja metsää, asukkaat syövät pelloilla tuotettua ruokaa ja juovat vettä, autot saastuttavat ilmaa ja kotitaloudet sekä yritykset tuottavat jätteitä. Ympäristöikkunassa jokaisen luonnonvaran asteittainen lisäys tai saasteen vähennys maksaa yhden pisteen, joita pelaaja saa aina kuukauden vaihtuessa. Jos taas esimerkiksi vesi loppuu ympäristöikkunasta, kaupunkiin sijoitetut puut voivat kuolla ja kasvit kuihtua. Jos metsä ja/tai vesi loppuvat, uusia taloja ei voi rakentaa. SimCitystä poiketen tässä pelissä ei ole varsinaista rahayksikköä, eli rakentaminen kuluttaa luonnonvaroja mutta ei rahaa.

Asukkaiden iloisena pitäminen edellyttää myös asuntojen ja työpaikkojen välistä tasapainoa. Jokaisessa kotitaloudessa asuu 2-4 henkilöä (aikuisia ja mahdollisesti lapsiakin) sekä yksi lemmikkieläin. Aikuiset tarvitsevat toimeentuloonsa työpaikan, joka voi olla kaupunkiin rakennetussa liikerakennuksessa, huvipaikassa, koulussa tai muussa julkisessa rakennuksessa. Kaupunkiin on rakennettava riittävästi kouluja, jotta lapset voivat opiskella niissä. Jos asukkaat jäävät riittävän pitkäksi ajaksi vaille työtä, heidän talonsa ränsistyy. Sama käy myös muille kuin asuinrakennuksille, jos niissä ei ole riittävästi henkilökuntaa ja asiakkaita.

Pelissä on sanomalehti, joka tiedottaa, mitä kaupungissa on tapahtunut ja mitä pelaajan tulee tehdä kaupungin asukkaiden mielialan ja/tai ympäristön tilan kohentamiseksi. Pelaaja voi luoda peliin myös "oman asukkaan", joka sijoittuu asumaan taloon, jonka pelaaja rakentaa seuraavaksi asukkaan luomisen jälkeen. Lisäksi pelin rakennuksiin on piilotettu erilaisia yllätyksiä. Pelaaja voi saada palkintoja, jos on hoitanut kaupunkia hyvin.

  1. "SimTown", kansi

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.