Sony Interactive Entertainment

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta SCEI)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Sony Interactive Entertainment
Yhtiön pääkonttori San Mateossa.
Yhtiön pääkonttori San Mateossa.
Yritysmuoto osakeyhtiö
Perustettu 16. marraskuuta 1993
Toimitusjohtaja Jim Ryan[1]
Avainhenkilöt John Kodera (varapuheenjohtaja)[1]
Kazuhiko Takeda (talousjohtaja)[1]
Kenichiro Yoshida[1]
Hiroki Totoki[1]
Kotipaikka San Mateo, Kalifornia, Yhdysvallat
Toimiala elektroniikkateollisuus, viihdeteollisuus, videopeliteollisuus
Tuotteet PlayStation-laitteet ja videopelit
Emoyhtiö Sony Corporation
Tytäryhtiöt SIE Bend Studio, SIE Santa Monica Studio, Bluepoint Games, Guerrilla Games, Housemarque, Insomniac Games, Media Molecule, Naughty Dog, Polyphony Digital, Sucker Punch Productions
Kotisivu www.sie.com
Yhtiön entinen pääkonttori.

Sony Interactive Entertainment (SIE, ennen Sony Computer Entertainment) on japanilainen pelitalo, joka on keskittynyt videopelien ja pelikonsolien tuontoon, julkaisuun ja kehitykseen. Se on Sonyn tytäryhtiö, joka perustettiin vuonna 1993 Tokiossa, Japanissa.

Yhtiö hallitsee ja huolehtii PlayStation-sarjan konsoleiden myynnistä, kehityksestä ja tuotannosta, verkkopalveluista (PlayStation Network) sekä videopelien julkaisusta konsoleilleen.

Yhtiön ensimmäinen konsoli PlayStation julkaistiin vuonna 1994 Japanissa ja vuonna 1995 Yhdysvalloissa.[2]

SCEI:n presidentti Ken Kutaragi nimitettiin yhtiön puheenjohtajaksi, kun taas Sony Computer Entertainment American pääjohtaja Kaz Hirai ylennettiin SCEI:n presidentiksi 30. marraskuuta 2006.[3] Huhtikuussa 2007 Ken Kuratagi luopui puheenjohtajan paikalta siirtämällä tehtävänsä äskettäin yhtiön presidentiksi nimitetylle Hiraille.[4]

Vuonna 2015 Sony myi MMO-pelejä kehittäneen Sony Online Entertainment -yksikön.[5]

Sony Computer Entertainment nimettiin uudestaan Sony Interactive Entertainment vuonna 2016.[6] Samaan yksikköön yhdistettiin myös Sony Network Entertainment[6].

Helmikuussa 2019 ilmotettiin, että Jim Ryanista tulee uusi Sony Interactive Entertainmentin toimitusjohtaja. Hän korvasi John Koderan, joka tuli tehtävään Andrew Housen seuraajaksi vuonna 2017.[7] Marraskuussa 2019 ilmoitettiin, että PlayStation avaa uuden kehitysstudion Malesiassa vuonna 2020. Studiosta tulee Sony Interactive Entertainmentin ensimmäinen studio Kaakkois-Aasiassa.[8]

Vuonna 2020 kerrottiin PlayStation Studios -brändistä, joka on kattobrändi ensimmäisen tason (engl. first party) studioiden nimikkeille.[9] Kesäkuussa 2021 Sony osti Housemarquen, joka liittyi Naughty Dogin, Insomniac Gamesin ja Guerrilla Gamesin joukkoon.[10] Heinäkuussa 2021 Sony kertoi alankomaalaisen Nixxes Softwaren hankinnasta[11] ja syyskuussa 2021 sekä brittiläisen Firespriten[12] että yhdysvaltalaisen Bluepoint Gamesin hankinnasta.[13]

Tammikuussa 2022 yhtiö ilmoitti Bungien ostamisesta 3,6 miljardin dollarin hinnalla.[14] Maaliskuussa 2022 yhtiö tiedotti ostaneensa kanadalaisen Haven Studiosin[15] ja huhtikuussa 2023 yhdysvaltalaisen Firewalk Studiosin.[16]

Syyskuussa 2023 yhtiö ilmoitti, että Jim Ryan siirtyy eläkkeelle maaliskuussa 2024. Hänen tilalleen tulee väliaikaisesti Hiroki Totoki.[17] Toukokuussa 2024 kerrottiin, että toimitusjohtajan tehtävä jaetaan kahtia laitteistosta ja ohjelmistosta vastaaviin. Ohjelmistosta vastaamaan on nimetty Hermen Hulst ja Hideaki Nishino vastaa laitteistosta. Hulst ja Nishino aloittavat tehtävässä 1. kesäkuuta 2024.[18]

PlayStation-konsoleita.

Käsikonsolit

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Oheislaitteet

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelinkehittäjät

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sonyn alaisuudessa toimii useita pelitaloja, jotka tuottavat ja kehittävät pelejä. Yhtiöt kuuluvat Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (SIE Worldwide Studios) alaisuuteen.

[20]

Pohjois-Amerikka

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

[20]

[20]

Muuta kuin pelikehitystä

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Sonyn omat kehittämät pelit on lueteltu seuraavassa:

  1. a b c d e Company Profile sie.com. Viitattu 27.7.2020. (englanniksi)
  2. Kohler, Chris: Sony Celebrates PlayStation's 20th Anniversary With a Limited-Edition PS4 Wired. Arkistoitu 17.2.2020. Viitattu 27.7.2020. (englanniksi)
  3. SCEi announces new management team SCEI. Arkistoitu 6.12.2006. Viitattu 27.7.2020. (englanniksi)
  4. SCEI and Sony announce Executive Management Transition at Sony Computer Entertainment Inc. SCEI. Arkistoitu 12.10.2007. Viitattu 27.7.2020. (englanniksi)
  5. Sony sells Sony Online Entertainment, company's president excited to make Xbox One games theverge.com. Viitattu 27.4.2017.
  6. a b Sony Interactive Entertainment Merges PlayStation Biz Units Wired. Viitattu 27.4.2017.
  7. Tom Phillips: Jim Ryan named new PlayStation boss eurogamer.net. 12.2.2019. Viitattu 1.10.2023. (englanniksi)
  8. a b Dring, Christopher: PlayStation to open development studio in Malaysia GamesIndustry.biz. 8.11.2019. Viitattu 27.7.2020. (englanniksi)
  9. PlayStation Studios brand will launch alongside PS5 gamesindustry.biz. 12.5.2020. Viitattu 27.2.2021. (englanniksi)
  10. Wesley Yin-Poole: Sony buys Returnal developer Housemarque eurogamer.net. 29.6.2021. Viitattu 1.7.2021. (englanniksi)
  11. Sony acquires Nixxes Software gamesindustry.biz. 1.7.2021. Viitattu 22.7.2021. (englanniksi)
  12. a b Goslin, Austen: Sony buys Firesprite, the studio behind The Playroom Polygon. 8.9.2021. Vox Media. Viitattu 29.9.2021. (englanniksi)
  13. a b Saarenoja, Panu: Sony ostaa Demon's Souls- ja Shadow of the Colossus -uusija Bluepoint Gamesin – uusi alkuperäisprojekti työn alla Pelaaja. 30.9.2021. H-Town Oy. Viitattu 30.9.2021.
  14. Brendan Sinclair: Sony buying Bungie for $3.6 billion gamesindustry.biz. 31.1.2022. Viitattu 1.2.2022. (englanniksi)
  15. a b Arvekari, Ville: Sony ostaa Haven Studiosin – Assassin's Creed -konkari Jade Raymondin pelistudio osaksi PlayStation-perhettä Pelaaja. 21.3.2022. H-Town Oy. Viitattu 21.3.2022.
  16. a b PlayStationin studio-ostokset jatkuvat – Firewalk Studios on uusin PlayStation-studio Pelaaja. 21.4.2023. H-Town Oy. Viitattu 21.4.2023.
  17. Matt Wales: PlayStation boss Jim Ryan retiring in March, after nearly 30 years at Sony eurogamer.net. 27.9.2023. Viitattu 1.10.2023. (englanniksi)
  18. PlayStation names joint CEOs after Jim Ryan’s retirement bbc.com. Viitattu 14.5.2024. (englanniksi)
  19. Doucet, Nicolas: Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series PlayStation.Blog. 2.6.2021. Sony Interactive Entertainment Europe. Viitattu 29.6.2021. (englanniksi)
  20. a b c Barker, Sammy: Guide: All Sony First-Party Studios and What They're Working On Push Square. 21.12.2018. Nlife Media. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)
  21. Saarenoja, Panu: Sony osti Spider-Man- ja Ratchet & Clank -kehittäjä Insomniac Gamesin Pelaaja. 20.8.2019. H-Town Oy. Viitattu 20.8.2019.
  22. Moilanen, Jukka: Sony hankki God of Warin, Halo Infiniten ja League of Legendsin tukistudion Pelaaja. 13.12.2021. H-Town Oy. Viitattu 13.12.2021.
  23. Playstation osti suomalaisen Housemarque-pelistudion Ilta-Sanomat. 29.6.2021. Viitattu 29.6.2021.
  24. McWhertor, Michael: Sony adds PC port developer to PlayStation Studios Polygon. 1.7.2021. Vox Media. Viitattu 1.7.2021. (englanniksi)
  25. Leone, Matt: The story behind Sony's surprise PS4 launch Polygon. 2014. Vox Media. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)
  26. Cooper, Hollander: Sony closes Little Deviants developer Bigbig Studios GamesRadar+. 10.1.2012. Future US, Inc.. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)
  27. Sony closes Driveclub's Evolution Studios BBC News. 22.3.2016. BBC. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)
  28. a b PlayStation sulki suomalaisen Neon Koin ja Concord-kehittäjä Firewalk Studiosin Pelaaja. 29.10.2024. H-Town Oy. Viitattu 2.11.2024.
  29. History Sony Music Group Corporate Site. Sony Music Group. Viitattu 24.8.2024. (englanniksi)
  30. Sony closes Guerrilla Cambridge video games studio BBC News. 12.1.2017. BBC. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)
  31. Plunkett, Luke: Every Game Studio That's Closed Down Since 2006 Kotaku. 16.1.2012. Gizmodo Media Group. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)
  32. PlayStation perusti mobiilipelien kehitykseen keskittyvän osaston – hankki Rovio-veteraanien perustaman Savage Game Studiosin Pelaaja. 29.8.2022. H-Town Oy. Viitattu 21.4.2023.
  33. Tailby, Stephen: PlayStation's Mobile Games Studio Rebrands Following Multiple Departures Push Square. 21.11.2023. Nlife Media. Viitattu 18.8.2024. (englanniksi)
  34. Sony sulkee Concrete Genie -kehittäjä PixelOpusin Pelaaja. 7.5.2023. H-Town Oy. Viitattu 18.8.2024. (englanniksi)
  35. Plunkett, Luke: Sony Closes One of the Oldest Video Game Developers in the World Kotaku. 22.8.2012. Gizmodo Media Group. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)
  36. PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized nordic.ign.com. 26.2.2021. Viitattu 27.2.2021. (englanniksi)
  37. Hartikainen, Nico: PlayStation antaa jätti­potkut – hitti­pelien tekijät tulilinjalla Ilta-Sanomat. 28.2.2024. Viitattu 18.8.2024.
  38. Tirkkonen, Niklas: PlayStation sulkee Manchesterin studionsa Pelaaja. 5.2.2020. H-Town Oy. Viitattu 9.2.2020.
  39. Barker, Sammy: Sony's Soho Engine Trademark Now Registered in Japan Push Square. 12.5.2021. Nlife Media. Viitattu 20.10.2021. (englanniksi)
  40. Moriarty, Colin: Confirmed: Sony Closes Zipper Interactive IGN. 31.3.2012. Ziff Davis, LLC.. Viitattu 20.8.2019. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]