Pillars of Eternity

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Pillars of Eternity
Kehittäjä Obsidian Entertainment
Julkaisija Paradox Interactive
Jakelija Steam, GOG.com, Humble Store, Microsoft Store ja Epic Games Store
Ohjaaja Josh Sawyer
Ohjelmoija Tim Cain
Pelimoottori Unity
Julkaistu
  • WW 26. maaliskuuta 2015
Lajityyppi tietokoneroolipeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus USK 16
Alusta Linux, Microsoft Windows, macOS ja PlayStation 4
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pillars of Eternity on Obsidian Entertainmentin kehittämä roolipeli, joka on julkaistu vuonna 2015 Linuxille, OS X:lle ja Windowsille.

Kehittäjät keräsivät rahoituksen peliin Kickstarter-joukkorahoituspalvelussa kehitysnimellä Project Eternity.[1][2] Pelille on julkaistu kaksiosainen ladattava sisältö White March.[3]

Pillars of Eternity: Complete Edition on pelikonsoleille sovitettu versio pelistä, jossa käyttöliittymä on muutettu peliohjaimelle sopivaksi.[4]

Pelin seuraaja on Pillars of Eternity II: Deadfire.

Peli on saanut V2.fi:n arvostelussa arvosanaksi 4,5/5 tähteä.[5]

  1. Peckham, Matt: Kickstarted: Old School ‘Project Eternity’ RPG Gets Funded — Could It Raise $10 Million? 18.9.2012. Time. Viitattu 23.2.2018.
  2. Pillars of Eternity (formerly Project Eternity) Kickstarter. Viitattu 23.2.2018.
  3. Grönholm, Tuukka: Pillars of Eternity: White March Part 2 - DLC - Takatalvi on tulossa 18.11.2016. Pelit. Viitattu 23.2.2018.
  4. Pikkarainen, Joonas: Pillars of Eternity: Complete Edition 17.10.2017. Pelaaja. Arkistoitu 23.2.2018. Viitattu 23.2.2018.
  5. Leppälä, Samuli: Pillars of Eternity 10.10.2017. V2.fi. Viitattu 23.2.2018.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]