Pickeringin puolustus

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Pickeringin puolustus
abcdefgh
8
a8 musta torni
b8 musta ratsu
c8 musta lähetti
d8 musta kuningatar
e8 musta kuningas
f8 musta lähetti
g8 musta ratsu
h8 musta torni
a7 musta sotilas
b7 musta sotilas
c7 musta sotilas
d7 musta sotilas
e7 musta sotilas
f7 musta sotilas
g7 musta sotilas
h5 musta sotilas
e4 valkea sotilas
a2 valkea sotilas
b2 valkea sotilas
c2 valkea sotilas
d2 valkea sotilas
f2 valkea sotilas
g2 valkea sotilas
h2 valkea sotilas
a1 valkea torni
b1 valkea ratsu
c1 valkea lähetti
d1 valkea kuningatar
e1 valkea kuningas
f1 valkea lähetti
g1 valkea ratsu
h1 valkea torni
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Siirrot 1.e4 h5
ECO B00
Avausperhe Puoliavoimet pelit
Chessgames.com opening explorer
Tässä artikkelissa käytetään algebrallista merkintätapaa kuvailemaan shakkisiirtoja.

Pickeringin puolustus on shakkiavaus, jota kuvailevat siirrot

1.e4 h5

Mustan siirto 1...h5 on epätavallinen vastaus valkean aloitussiirtoon. Se ei ota keskustaa haltuun eikä auta kehittämään upseereita. Siirto myös heikentää mustan kuningasasemaa ja käytännössä estää lyhyen linnoittamisen. Siirto avaa mustan kuningastornille tien keskelle lautaa, mutta valkea voi estää tämän helposti siirtämällä esimerkiksi 2.d4.

Valkean suosituimmat vastaukset ovat seuraavat: 2.Lc4 kehittää upseerin ja uhkaa mustan heikkoa f7-ruutua. 2.d4 ottaa tukevan otteen keskustasta ja avaa kuningatarlähetille viistolinjan. 2.Le2 uhkaa mustan h-sotilasta. Mustan on käytännössä pakko pelata 2...g6 tai 2...h4, koska 2...Rf6 3.e5 häviää sotilaan.

Avaus sijoittuu ECO-koodistolla koodille B00.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]