Minicraft

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Minicraft
Kuvakaappaus Minicraftin aloitusnäytöstä
Kuvakaappaus Minicraftin aloitusnäytöstä
Kehittäjä Markus Persson
Suunnittelija Markus Persson
Julkaistu 19. marraskuuta 2011
Lajityyppi seikkailu, toiminta
Pelimuoto yksinpeli
Alusta Java applet, iOS, Windows Phone, BlackBerry
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Minicraft on Markus Perssonin kehittämä 2D-pohjainen mobiilipeli, jonka hän suunnitteli ja toteutti 48 tunnissa 22. Ludum Dare- koodauskilpailussa. Kilpailun aiheena oli "Yksin"[1]. Peli julkaistiin 19. marraskuuta 2011.[2]

Tilanne pelin alkaessa.

Pelaaja syntyy satunnaisgeneroituneeseen avoimeen 2D-maailmaan, jossa on metsiä, kallioita, aavikkoja, rantoja, jokia ja meriä. Peli on Minecraftin kaltainen, mutta siinä on muutamia eroavaisuuksia ja vähemmän ominaisuuksia.

Pelin alussa tärkeintä on rakentaa työkaluja, hakata puita ja kiveä ja löytää portaat maan alle luoliin. Ensimmäisestä maanalaisesta kerroksesta löytyy rautaa, toisesta kultaa ja alimmasta timanttia, joissa vaanii zombeja ja limoja. Pelissä tarkoituksena on päihittää loppuvastustaja Air Wizard[1]. Pelin ulkoasun on sanottu muistuttavan The Legend of Zeldaa.[2]

  1. a b Minecraft creator designs Minicraft 'sequel' in 48 hours www.bbc.com/news. 8.3.2012. BBC. Viitattu 30.8.2016. (englanniksi)
  2. a b Minicraft playminecraft.com. Viitattu 10.12.2016. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.