Minicraft
Minicraft | |
---|---|
Kuvakaappaus Minicraftin aloitusnäytöstä |
|
Kehittäjä | Markus Persson |
Suunnittelija | Markus Persson |
Julkaistu | 19. marraskuuta 2011 |
Lajityyppi | seikkailu, toiminta |
Pelimuoto | yksinpeli |
Alusta | Java applet, iOS, Windows Phone, BlackBerry |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Minicraft on Markus Perssonin kehittämä 2D-pohjainen mobiilipeli, jonka hän suunnitteli ja toteutti 48 tunnissa 22. Ludum Dare- koodauskilpailussa. Kilpailun aiheena oli "Yksin"[1]. Peli julkaistiin 19. marraskuuta 2011.[2]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelaaja syntyy satunnaisgeneroituneeseen avoimeen 2D-maailmaan, jossa on metsiä, kallioita, aavikkoja, rantoja, jokia ja meriä. Peli on Minecraftin kaltainen, mutta siinä on muutamia eroavaisuuksia ja vähemmän ominaisuuksia.
Pelin alussa tärkeintä on rakentaa työkaluja, hakata puita ja kiveä ja löytää portaat maan alle luoliin. Ensimmäisestä maanalaisesta kerroksesta löytyy rautaa, toisesta kultaa ja alimmasta timanttia, joissa vaanii zombeja ja limoja. Pelissä tarkoituksena on päihittää loppuvastustaja Air Wizard[1]. Pelin ulkoasun on sanottu muistuttavan The Legend of Zeldaa.[2]