Miha Rinne

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Miha Rinne
Henkilötiedot
Kansalaisuus suomalainen
Ammatti graafikko, pelisuunnittelija

Miha Rinne (s. 1974) on suomalainen peligraafikko ja -suunnittelija[1].

Furry Dragons

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Rinne suunnitteli vuosina 2001–2002 Housemarquella työstetyn digitaalisen pelin, Furry Dragonsin. Peliä ei kuitenkaan koskaan julkaistu, koska se jäi ilman julkaisusopimusta. Rinteen mukaan Furry Dragons olisi julkaistu jollekin sen ajan konsolille. Rinne haki peliin vaikutteita muun muassa Jean-Pierre Jeunet’n elokuvista Amélie ja Kadonneiden lasten kaupunki, Hayao Miyazakin animaatioista, kuten Prinsessa Mononoke, ja Space Harrier -pelin bonuskentästä. Myöhemmin Rinne on julkaissut Furry Dragonsin pohjalta Lopunperän tarinat -nimistä sarjakuvaa.[3]

Pelissä olisi ratsastettu lohikäärmeellä ja kerätty kolikoita 3D-maailmasta. Furry Dragons olisi myös sisältänyt tehtävien tekemistä eri tyyppisille olennoille, kuten maailmassa elävien lintujen keräämistä.[4]

  1. Matkailua pelialalla; Sarjakuvakauppa.fi
  2. Miha Rinne: Matkailua pelialalla; Savon Sanomat 26.10.2013
  3. Jukka O. Kauppinen: Lopunperän tarinat jatkuvat kolmannessa albumissa – julkaisemattoman suomipelin tarina jatkuu (verkkosivu) 15.4.2013. Dome.fi. Arkistoitu 27.9.2016. Viitattu 24.9.2016.
  4. cai24: Furry Dragons gameplay demo video (YouTube-video) youtube.com. 24.3.2013. Viitattu 24.9.2016. (englanniksi)
Tämä henkilöön liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.