Mega Man
Mega Man | |
---|---|
Kehittäjä | Capcom |
Julkaisija | Capcom |
Jakelija | Nintendo eShop ja Google Play |
Ohjaaja | Akira Kitamura |
Tuottaja | Takashi Nishiyama |
Taiteilija |
Yasuaki Kishimoto Naoya Tomita Keiji Inafune Akira Kitamura |
Säveltäjä | Manami Matsumae |
Ohjelmoija | Nobuyuki Matsushima |
Pelisarja | Mega Man |
Julkaistu |
Famicom/NES
|
Lajityyppi | toiminta, tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
PEGI: 7 ESRB: E |
Alusta | Nintendo Entertainment System, PlayStation, mobiili, Android |
Jakelumuoto | pelimoduuli, CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Mega Man, Japanissa Rockman (jap. ロックマン, Rokkuman) on Capcomin kehittämä ja julkaisema toiminta- ja tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna 1987 Nintendo Entertainment Systemille. Peli on Mega Man -pelisarjan ensimmäinen osa.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelaaja ohjaa Mega Man -nimistä androidia pyrkien pysäyttämään tohtori Wilyn maailmanvalloitusaikeet. Kenttäkohtaiset loppuvastustajat ovat robottimestareita, ja loppuvastustajan päihittämällä pelaaja saa käyttöönsä muunnelman kyseisen vastustajan erikoisaseesta, jonka käyttö tiettyjä robottimestareita vastaan helpottaa pelaajan etenemistä. Mega Manin pelisuunnittelussa uutta oli pelaajalle tarjottu vapaus valita ensimmäisten kenttien pelaamisjärjestys, minkä jälkeen avautuu tie kohti tohtori Wilyn monitasoista pääkallolinnoitusta.
Pelin jatko-osat ovat paljolti sisällöltään samanlaisia, mutta Mega Manissa on myös ainutkertaisia piirteitä, jotka eivät myöhemmissä peleissä toistu:
- Robottimestareita on vain kuusi. Pelisarjan toisesta osasta lähtien niitä on aina kahdeksan.
- Pelin energia- ja ase-energiakapseleilla on myöhemmistä peleistä täysin poikkeavat spritet.
- Pelissä on pistelaskuri.
- Mega Man tuhoutuu piikeistä myös vahingoittumisen jälkeisen haavoittumattomuuden aikana.
- Mega Manin hyppykorkeus ja putoamisnopeus ovat samat myös vedessä.
- Ei salasanoja tai mukanakannettavia energiatankkeja.
- Ei kuvaa Wilyn pääkallolinnoituksesta.
Vaikeustaso
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelin vaikeustason sanotaan olevan klassinen esimerkki Nintendo hard -vaikeustasosta.[1] Myös yksi pelin pomovastustajista, Yellow Devil, on usein valittu yhdeksi kaikkien aikojen vaikeimmiksi videopelien pomovastustajiksi.[2][3]
Uusintajulkaisut
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Vuonna 2006 PSP-konsolille julkaistiin Mega Man Powered Up, joka on graafisesti uusittu versio Mega Manista. Se sisältää myös kenttämuokkaustyökalun ja mahdollisuuden pelata kaikilla robottimestareilla sekä Proto Manilla ja Rollilla.
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi pelille 78 pistettä sadasta.[4]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Teens React to Mega Man: What We've Forgotten About "Nintendo Hard" Games usgamer.net. 15.12.2014. Arkistoitu 8.11.2020. Viitattu 4.8.2020. (englanniksi)
- ↑ The 15 Hardest Bosses In Classic Video Games (And The 10 Easiest) thegamer.com. 22.4.2019. Viitattu 4.8.2020. (englanniksi)
- ↑ The 20 Hardest Video Game Bosses Ever (And Exactly How To Beat Them) screenrant.com. 20.1.2019. Viitattu 4.8.2020. (englanniksi)
- ↑ Mikrobitti 3/1991, pelikonsoliliite
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Mega Man MobyGamesissa (englanniksi)
- Mega Man MMHP.net-sivustolla (englanniksi)
Klassinen -sarja | |
---|---|
Game Boy -sarja | |
X -sarja | |
Legends -sarja | |
Zero -sarja | |
ZX -sarja | |
Battle Network -sarja | |
Muut pelit | |
Hahmot | |
Uudelleenjulkaisut | |
Elokuva- ja televisiosarjat |