Master of Orion II
Master of Orion II: Battle at Antares | |
---|---|
Kehittäjä | Simtex |
Julkaisija | MicroProse |
Jakelija | Humble Store ja Steam |
Pelisarja | Master of Orion |
Julkaistu | 1996 |
Lajityyppi | strategiapeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Lapsista aikuisille |
Alusta | MS-DOS, Mac OS, Windows |
Jakelumuoto | CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Master of Orion II: Battle at Antares (lyhyesti MOO2) on Simtexin kehittämä ja MicroProsen julkaisema strategiapeli. Peli on julkaistu vuonna 1996 MS-DOS:lle ja Windowsille ja seuraavana vuonna Macintoshille.
Peli on jatko-osa Master of Orionille.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Suurimpina muutoksina edeltäjäänsä verrattuna saapuivat moninpeli ja johtajien lisääminen. Johtajille oli erikoisominaisuuksia, jotka vaikuttivat muun muassa planeetan tuotantoarvoihin tai aluksen ominaisuuksiin. Peli lisäsi myös kolme uutta rotua ja mahdollisuuden luoda omansa. Jokaisen rodun taipumus tutkia tiettyä tieteenhaaraa poistettiin, jotta tutkimus olisi enemmän yhdenmukaisempaa. Pelaajalle annettiin nyt myös säätää hallitsemiaan planeettoja yksityiskohtaisemmin, nyt pelaajalla oli käytännössä mahdollisuus päättää muun muassa jokaisen yksittäisen rakennuksen valmistumisesta. Osa näistä uudistuksista olivat lainattu suoraan Simtexin edellisestä pelistä, Master of Magicista.
Vaikkakin MOO2 oli ilmestyessään välitön menestys, edellisen sarjan osan fanit ottivat pelin vastaan ristiriitaisin tuntein. Toiset pitivät lisääntyneistä pelimahdollisuuksista ja toiset taas suosivat alkuperäisen yksinkertaisempaa lähestymistapaa. Suurin osa pelaajista piti peliä kuitenkin onnistuneena jatko-osana. Kyseinen peli on keskimmäinen kolmen pelin sarjasta. Master of Orion 3:sen kehitti Quicksilver Software- pelistudio ja sen julkaisi Infogrames 25 helmikuuta, 2003.