Mario Smash Football

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Mario Smash Football
Kehittäjä Next Level Games
Julkaisija Nintendo
Ohjaaja Mike Inglehart
Tuottaja Justin Dowdeswell
Ken Yeeloy
Kensuke Tanabe
Suunnittelija Brandon Gill
Taiteilija Cassidy Scott
Säveltäjä Graig Robertson
Kyle Nordman
Ohjelmoija David Catlin
Pelisarja Mario Football
Julkaistu
  • EU 18. marraskuuta 2005
  • NA 5. joulukuuta 2005
  • JP 11. tammikuuta 2006
  • AUS 6. huhtikuuta 2006
Lajityyppi urheilu
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI: 3
ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo
Alusta Nintendo GameCube
Jakelumuoto GameCuben optinen levy
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Mario Smash Football (Yhdysvalloissa nimellä Super Mario Strikers) on Next Level Gamesin kehittämä ja Nintendon julkaisema jalkapalloaiheinen urheilupeli. Peli on julkaistu vuonna 2005 Nintendo GameCubelle.

Pelissä on karsittu realismista ja muun muassa erotuomari on poistettu kentältä ja sivu- ja päätyrajat on korvattu sähköaidoilla, joihin iskeytynyt pelaaja saa mojovan sähköiskun ja vastustaja parin sekunnin ajan pelata ylivoimalla, kun aitaan törmännyt pelaaja on toipumassa tällistä. Pelaajat voivat tehdä yli-inhimillisiä hyppyjä ja potkuja ja saattavat heittäytyä väkivaltaisiksi, kun kukaan ei ole heitä valvomassa. Pelikin pysäytetään hetkeksi vasta, kun joku laukoo maalin tai peliaika päättyy. Peli erottuu muista jalkapallopeleistä myös sillä, että pelaaja valitsee ensin joukkueen kapteenin ja sitten muut pelaajat.

Joukkueet koostuvat viidestä pelaajasta; kapteeni, kolme "apulaista" ja maalivahti. Pelin alussa on pelattavana seuraavat tunnetut Mario-pelien hahmot:

Varoitus: Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelissä voi myös avata Bowserin tekemän robottijoukkueen (Super Team), joka koostuu neljästä robotista ja robotti-Kritteristä.

Grudge Match (suom. Vihamielisyysottelu)

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Voit pelata haluamallasi joukkueella haluamaasi joukkuetta vastaan. Voit halutessasi pelata isommalla porukalla (max. 4 henkilöä) toisiaan vastaan tai samalla puolella.

Cup Battles (suom. Cup-ottelut)

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Uramoodin ensimmäinen osa, joka sisältää neljä cuppia, joiden pituus on kolmesta kierroksesta lähemmäs kymmentä.

Super Cup Battles (suom. Super Cup-ottelut)

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Uramoodin toinen osa. Saa avattua, kun on pelannut Cup Battles-moodin läpi. Muuten identtinen edellisen kanssa, mutta vaikeustasoista ei voi valita helpointa ja cupit ovat pidempiä.

Custom Battles (suom. Muokattavat ottelut)

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Voit itse tehdä max. kahdeksan joukkueen liigan tai pudotuspelin haluamallasi säännöillä. Ihmis- ja CPU-pelaajien joukkueet pitää määrittää niitä valittaessa.

Voit harjoitella pelihahmon kontrollointia ja eri liikkeitä katsomalla selostuksen haluamastasi liikkeestä ja halutessasi myös videon ja harjoitella sitten vapaasti.

Pelin alussa voi pelata kolmella stadionilla nimeltään The Palace (suom. palatsi), Pipeline Central (suom. putkikeskus) ja The Underground (suom. maanalainen). Pelaamalla Cup Battles-moodin läpi (olemalla jokaisessa cupissa kolmen parhaan joukossa) saa avattua neljä muuta kentää: Konga Coliseum (Konga Colosseum), Crater Field (Kraatterikenttä), The Battle Dome (Taistelukupoli), Bowser Stadium (Bowser Stadion).

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]