Keskustelu:Stick Hero
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Wikipedia on tällaisia artikkeleja täynnä. En usko, että tämä on yhtään sen epämerkittävämpi kuin muut. Useampi kymmenen miljoonaa latausta. Se on aika paljon, ja pelien merkittävyyskynnystä pitäisi muutenkin laskea. --A. Keronen (keskustelu) 14. elokuuta 2016 kello 13.09 (EEST)
- Mobiilialustojen ilmaispeleillä miljoonat lataukset tulevat kuin itsestään eivätkä kerro suoraan merkittävyydestä. Peliä saatetaan ladata, koska sovelluskaupan ylläpitäjä laittaa pelin hyvälle mainospaikalle etusivulle tai ihan vain koska se on ilmainen. Moni kehittäjä haluaa kuitenkin tehdä pelejä, joita pelataan vielä ensimmäisen latauksen jälkeenkin (esim. Supercell). Jotkut kehittäjät saattavat keskittyä laajan peliportfolion kasvattamiseen, mutta silloin voi miettiä, olisiko parempi tehdä kehittäjästä kuin heidän liukuhihnatuotteestaan artikkeli. Merkittävyyden tulisi käydä ilmi aiheen käsittelystä riippumattomissa lähteissä.--Olimar 14. elokuuta 2016 kello 13.33 (EEST)
- Samalta kehittäjältä onkin tullut aika monta peliä viimeisen parin vuoden aikana. Suuri osa noista vaikuttaa siltä, että niihin riittäisi käsittely kehittäjän artikkelissa, sillä ne ovat lähinnä klooneja muista menestyneistä ilmaispeleistä.--Olimar 14. elokuuta 2016 kello 13.53 (EEST)
- Samaa mieltä. Tällaisissa tapauksissa itsenäisiä peliartikkeleja voi harkita, jos ne alkavat olla kooltaan liian suuria mahtuakseen kehittäjästä kertovaan artikkeliin. Ja nämä peliartikkelit eivät sitä näytä olevan. --Ukas (keskustelu) 14. elokuuta 2016 kello 14.34 (EEST)
- Palataan tarvittaessa asiaan, mutta nyt voi poistaa. --Höyhens (keskustelu) 16. elokuuta 2016 kello 23.36 (EEST)