Jet Li: Rise to Honor

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Jet Li: Rise to Honor
Pelin eurooppalainen kansikuva.
Pelin eurooppalainen kansikuva.
Kehittäjä SCEA
Julkaisija SCEA
Tuottaja Jim Wallace
Suunnittelija Tetsuya Iijima
Taiteilija Julian Liao
Säveltäjä Raymond Wong (käännä suomeksi)
Ohjelmoija Bill Willis
Julkaistu NA 17. helmikuuta 2004
EU 8. huhtikuuta 2004
Lajityyppi beat ’em up, kolmannen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: T
PEGI: 16+
Alusta PlayStation 2
Jakelumuoto DVD-ROM
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Jet Li: Rise to Honor on Sony Computer Entertainmentin kehittämä ja julkaisema toimintapeli. Peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa 14. helmikuuta ja Euroopassa 8. huhtikuuta 2004 PlayStation 2 -konsolille.

Pelissä ohjataan Kit Yun -nimistä mieshahmoa läpi erilaisten episodien, jotka perustuvat todelliseen maailmaan ja paikkoihin, kuten San Franciscoon ja Hongkongiin. Jokaisessa episodissa pelaajan täytyy selvittää tiensä rakennusten ja esteiden läpi määränpäähän ja taistella vastaantulevia vihollisia vastaan. Vaikka pelissä pääosin kukistetaan vihollisia, silti välillä pelaajalle tulee vastaan kohtia, joissa täytyy hiiviskellä ja nujertaa vartijoita toisten huomaamatta. Välillä tulee vastaan myös kohtia, joissa täytyy tappaa vihollisia ampuen. Ampumakohtaukset muistuttavat teknisesti Max Paynea.

Peli sai pääosin ristiriitaisen vastaanoton, sillä GameRankings antoi 72 arvostelijan keskiarvosanaksi 68 %[1] ja Metacritic antoi 50 arvostelijan keskiarvosanaksi 68/100.[2]

IGN ja GameSpot molemmat yllättyivät pelin tuotantoarvoista ja elokuvamaisuudesta, mutta ne puolestaan pettyivät liian yksinkertaisista ohjausmekanismeista, halvoista pomovastuksista ja pelin lyhyydestä.[3][4] Eurogamer sanoi pelattavuutta ”tasapainottomaksi ja turhauttavaksi” ja taistelua ”kamalan rajoitetuksi”.[5] GameSpy totesi, että ”kohtauksista tekee liian tylsistyttäviä tylsistyneeltä kuulostava ääninäyttely”.[6] LazyTechGuys totesi pelistä, että ”se testaa (pelaajan) kärsivällisyyttä aivan äärirajoihin asti”.[7]

GamePro antoi pelille 5/5 pistettä sanoen peliä ja etenkin analogista ohjausmekanismia ”innovatiiviseksi ja hauskaksi”.[8]