Interaktiivinen taide

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Interaktiivinen taide on taidetta, johon kokija voi vaikuttaa. Interaktiivinen taide voi esimerkiksi kutsua kokijan kävelemään sen lävitse tai ympäri, tai kutsua kokijoita osallistumaan taideteokseen. [1] Interaktiivinen taide liittyy ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen (human-computer interaction eli HCI) tiedekenttään. [2]

Interaktiivisen taiteen tietotekniset elementit sisältävät usein tietokoneita, käyttöliittymiä tai sensoreita jotka reagoivat liikkeisiin, lämpöön, tai ympäristön muutoksiin (esim. säähän). Taideteoksen sisältämä tietokone on koodattu reagoimaan näihin ärsykkeisiin. [3]

Aikaisimmat interaktiiviset taideteokset on tehty 1920-luvulla.[3] Interaktiivinen taide huomioitiin virallisesti taidekentällä vasta 1990-luvun loppupuolella. [3]

Interaktiivinen taide on usein immersiivistä. Immersiivinen taide on upottavaa, ja voi sisältää esimerkiksi audiota ja videokuvaa.[4][5]

Suomalaiset interaktiiviset taiteilijat[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Suomalisiin interaktiivisiin taiteilijoihin kuuluvat mm. WAUHAUS-kollektiivi, Ekho Collective, sekä Kaiken Keskus.

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Joan Soler-Adillon: El material intangible de l'art interactiu: agència, comportament i emergència. Artnodes, 21.12.2015, nro 16. doi:10.7238/a.v0i16.2744. ISSN 1695-5951. Artikkelin verkkoversio.
  2. Kristina Höök, Phoebe Sengers, Gerd Andersson: Sense and sensibility: evaluation and interactive art. Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 5.4.2003, s. 241–248. New York, NY, USA: Association for Computing Machinery. doi:10.1145/642611.642654. Artikkelin verkkoversio.
  3. a b c Paul, Christiane: Digital art. Digital Art, 2003. London, UK: Thames & Hudson Ltd..
  4. Immersiivinen taide kutsuu käyttämään kuvittelukykyä www.taike.fi. Viitattu 9.2.2023.
  5. Condé Nast: The Rise of “Immersive” Art The New Yorker. 10.2.2022. Viitattu 9.2.2023. (englanniksi)