Interaktiivinen taide
Interaktiivinen taide on taidetta, johon kokija voi vaikuttaa. Interaktiivinen taide voi esimerkiksi kutsua kokijan kävelemään sen lävitse tai ympäri, tai kutsua kokijoita osallistumaan taideteokseen. [1] Interaktiivinen taide liittyy ihmisen ja tietokoneen vuorovaikutuksen (human-computer interaction eli HCI) tiedekenttään. [2]
Interaktiivisen taiteen tietotekniset elementit sisältävät usein tietokoneita, käyttöliittymiä tai sensoreita jotka reagoivat liikkeisiin, lämpöön, tai ympäristön muutoksiin (esim. säähän). Taideteoksen sisältämä tietokone on koodattu reagoimaan näihin ärsykkeisiin. [3]
Aikaisimmat interaktiiviset taideteokset on tehty 1920-luvulla.[3] Interaktiivinen taide huomioitiin virallisesti taidekentällä vasta 1990-luvun loppupuolella. [3]
Interaktiivinen taide on usein immersiivistä. Immersiivinen taide on upottavaa, ja voi sisältää esimerkiksi audiota ja videokuvaa.[4][5]
Suomalaiset interaktiiviset taiteilijat
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Suomalisiin interaktiivisiin taiteilijoihin kuuluvat mm. WAUHAUS-kollektiivi, Ekho Collective, sekä Kaiken Keskus.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Joan Soler-Adillon: El material intangible de l'art interactiu: agència, comportament i emergència. Artnodes, 21.12.2015, nro 16. doi:10.7238/a.v0i16.2744 ISSN 1695-5951 Artikkelin verkkoversio.
- ↑ Kristina Höök, Phoebe Sengers, Gerd Andersson: Sense and sensibility: evaluation and interactive art. Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 5.4.2003, s. 241–248. New York, NY, USA: Association for Computing Machinery. doi:10.1145/642611.642654 Artikkelin verkkoversio.
- ↑ a b c Paul, Christiane: Digital art. Digital Art, 2003. London, UK: Thames & Hudson Ltd..
- ↑ Immersiivinen taide kutsuu käyttämään kuvittelukykyä www.taike.fi. Viitattu 9.2.2023.
- ↑ Condé Nast: The Rise of “Immersive” Art The New Yorker. 10.2.2022. Viitattu 9.2.2023. (englanti)