Icewind Dale II

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Icewind Dale II
Kehittäjä Black Isle Studios
Julkaisija Interplay
Jakelija Wizards of the Coast ja GOG.com
Tuottaja Darren L. Monahan
Suunnittelija Joshua Eric Sawyer
Taiteilija Timothy Donley, Pete Meihuizen
Säveltäjä Inon Zur
Ohjelmoija Bernie Weir
Pelisarja Icewind Dale
Pelimoottori Infinity Engine
Julkaistu 2002
Lajityyppi tietokoneroolipeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Teini-ikäisille
USK 12
Alusta Mac OS, Windows
Jakelumuoto CD-ROM
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Icewind Dale II on Black Isle Studiosin kehittämä ja Interplayn vuonna 2002 julkaisema Icewind Dale-tietokoneroolipelisarjan videopeli. Peli on jatkoa Icewind Dale-pelille.

Icewind Dale II oli viimeinen Infinity Engine -pelimoottoria käyttänyt peli.

Toisin kuin edeltäjänsä, peli perustuu Dungeons & Dragons -roolipelin kolmannen laitoksen sääntöihin, jotka sallivat rotujen valita minkä tahansa hahmoluokan ja hahmoluokat voivat nyt käyttää mitä tahansa asetyyppiä. Peli tuo myös mukanaan kolmannen painoksen hahmoluokkia, kuten barbaarin, ja rotuja, kuten mustat haltiat (Drow).

Uudet hirviötyypit olivat toinen näkyvä muutos pelissä. Tämän lisäksi Jäätuulen laaksosta on tutkittavissa suurempi alue kuin edellisessä osassa.

Peliä kiiteltiin sen rytmityksestä, taustamusiikista ja lukuisista muutoksista verrattuna alkuperäiseen peliin. Vastapainona kehuille pelin graafisen ulkoasun kritisoitiin olevan aikaansa jäljessä, sillä hahmot olivat pelkkää sprite-grafiikkaa piirrettyjen taustojen päällä. Samaisen vuoden suuremmat julkaisut, Neverwinter Nights ja Morrowind veivät peliltä medianäkyvyyttä, mutta tästä huolimatta Icewind Dale II sai arvosteluissa hyviä arvosanoja.

Hauskana triviana pelistä löytyy myös suomalainen kylä (Wandering Village), jossa asukkailla on perisuomalaisia nimiä, kuten Venla, Kyösti, Tahvo ja Leevi.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]