IO Interactive
IO Interactive | |
---|---|
Yritysmuoto | osakeyhtiö |
Perustettu | 16. syyskuuta 1998 |
Perustaja |
Jesper Vorsholt Jørgensen Rasmus Guldberg-Kjær Martin Munk Pollas Karsten Lemann Hvidberg Jacob Andersen Janos Flösser David Guldbrandsen |
Avainhenkilöt | Hakan B. Abrak (toimitusjohtaja) |
Kotipaikka | Kööpenhamina, Tanska |
Toimiala | videopeliteollisuus |
Tuotteet | videopelit |
Henkilöstö | 170 (2016) |
Omistaja | Square Enix Europe (2004–2017) |
Kotisivu |
ioi |
IO Interactive (IOI) on tanskalainen syyskuussa 1998 aloittanut pelitalo.
Pelitalo on ollut Eidos Interactiven ja Square Enixin omistuksessa. Square Enix osti Eidosin vuonna 2009 ja myi IO Interactiven vuonna 2017.[1]
Historia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]IO Interactive aloitti itsenäisenä yrityksenä vuonna 1998.[1]
IO Interactive astui ensimmäisen kerran pelimarkkinoille vuonna 2000, kun Eidos Interactive julkaisi suhteellisen menestyneen Hitman: Codename 47 Windowsille. Se myi yli 600 000 kappaletta maailmanlaajuisesti. Peli sai kahden vuoden kuluttua jatko-osan Hitman 2: Silent Assassin, joka julkaistiin lokakuussa 2002 ja tällä kertaa Windowsin lisäksi myös PlayStation 2:lle ja Xboxille. Ensimmäisen osan tapaan Hitman 2 oli menestys; se myi yli 3 miljoonaa kappaletta.
Eidos Interactive osti yrityksen vuonna 2003.[1]
Lokakuussa 2003 julkaistiin ammuntapeli Freedom Fighters, joka syntyi yhteistyössä Electronic Artsin kanssa. Peli on myynyt tähän mennessä yli miljoona kappaletta.
Hitman-pelisarja sai jälleen jatkoa huhtikuussa 2004, kun pelisarjan kolmas osa Hitman: Contracts julkaistiin. Tähän mennessä peli on myynyt yli 1,6 miljoonaa kappaletta. Vuonna 2006 pelisarja koki jälleen perheen lisäyksen, kun Hitman: Blood Money julkaistiin Windowsille, PlayStation 2:lle, Xboxille ja Xbox 360:lle.
IO Interactive on myös kehittänyt pelimoottorin nimeltä Glacier, jota käytetään muun muassa peleissä Hitman 2: Silent Assassin ja Hitman: Contracts. Pelimoottorin uudempi versio Glacier 2 on käytössä Hitman: Absolutionissa.
Hitman-pelisarjaan perustuen on julkaistu kaksi elokuvaa.
Vuonna 2017 Square Enixin ilmoitettua irtautuvansa IO Interactivesta yrityksen johto ilmoitti sopineensa yhtiön ostamisesta ja että yhtiö jatkaa itsenäisenä yhtiönä.[2][3]
Square Enixin toimitusjohtaja Yosuke Matsuda on sanonut, että ”Hitman ei olisi Hitman jos se ei olisi IO:n tekemä” päätöksestä jättää pelisarjan oikeudet IO Interactivelle.[4]
Marraskuussa 2020 IO Interactive ilmoitti Project 007 -pelin kehittämisestä, joka keskittyy James Bondin taustatarinaan.[5] Pelin on kehitettävänä eikä sille ole vielä julkaisuaikataulua.[5]
Vuonna 2021 IO Interactive julkaisi pelin Hitman 3.[6] Pelistä julkaistiin suoratoistoversio Nintendo Switchille. Suoratoistoversio asentaa konsolille käynnistysohjelman ja muu osa pelistä sijaitsee pilvipalvelussa, jota varten tarvitaan jatkuva internet-yhteys.[7]
IO Interactive kehittää myös peliä Project Fantasy (työnimike).[8]
Pelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Vuosi | Nimi | Alusta(t) | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GCN | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | NS | Wii | Win | Linux | Mac | Xbox | X360 | XB1 | X X/S | ||
2000 | Hitman: Codename 47 | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Ei | Ei | |||
2002 | Hitman 2: Silent Assassin | Kyllä | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | |||
2003 | Freedom Fighters | Kyllä | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | |||
2004 | Hitman: Contracts | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | |||
2006 | Hitman: Blood Money | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Kyllä | Ei | |||
2007 | Kane & Lynch: Dead Men | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | |||
2009 | Mini Ninjas | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | |||
2010 | Kane & Lynch 2: Dog Days | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | |||
2012 | Hitman: Absolution | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | |||
2016 | Hitman | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Kyllä | Kyllä | Ei | Ei | Kyllä | |||
2018 | Hitman 2 | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Ei | Kyllä | |||
2021 | Hitman 3 | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Kyllä | Ei | Kyllä | Ei | Ei | Ei | Ei | Kyllä | Kyllä | |
TBA | Project 007 (työnimi) |
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c Matthew Handrahan: IO Interactive is now independent gamesindustry.biz. 21.6.2017. Viitattu 17.11.2020. (englanniksi)
- ↑ Square Enix Splits With Hitman Creators IO Interactive Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
- ↑ IO Interactive Goes Independent And Keeps Hitman Franchise Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
- ↑ Batchelor, James: "It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free 22.11.2017. Gamesindustry.biz. Viitattu 23.11.2017.
- ↑ a b Ryan Gilliam: New James Bond game coming from Hitman developers polygon.com. 19.11.2020. Viitattu 26.11.2020. (englanniksi)
- ↑ Hitman III mobygames.com. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)
- ↑ Hitman III: Cloud Version mobygames.com. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)
- ↑ A new adventure begins at IOI. ioi.dk. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Profiili MobyGamesissä (englanniksi)
- Viralliset kotisivut (englanniksi)