Halosarin ansa
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Halosarin ansa on avausansa, joka esiintyy Blackmar–Diemer-gambiitissa. Nimensä se on saanut pelaaja Hermann Halosar'ilta.
Ansa alkaa seuraavilla siirroilla.
- 1.d4 d5
- 2.e4 dxe4
- 3.Rc3 Rf6
- 4.f3 exf3
Nyt Rxf3 olisi tavallinen siirto, mutta kuningattarella syöminen asettaa mustalle ansan.
- 5.Dxf3 Dxd4
- 6.Le3 Db4?!
Parempi olisi 6...Dg4. Musta ajattelee linnoittamisen olevan estetty Lg4:n takia, mutta valkea linnoittaa kuitenkin.
- 7.0-0-0 Lg4?
(Katso kuvaaja.)
- 8.Rb5!!
Valkea uhkaa mattia 9.Nxc7#. Ratsua ei voi syödä 8...Dxb5, koska seuraisi 9.Lxb5+.
- 8...Ra6
- 9.Dxb7 De4
Musta hävisi vielä nopeammin alkuperäisessä pelissä (Diemer–Halosar, Baden-Baden 1934) 9...Tc8 10.Dxa6 1-0.
- 10.Dxa6 Dxe3+
Huonompi olisi 10...Lxd1 11.Kxd1 Td8+ 12.Ld2 ja valkea on voitolla, esimerkiksi 12...Rg4 13.Rxc7+ Kd7 14.Dxa7.
- 11.Kb1 Dc5
- 12.Rf3
Valkealla on voittoon tarvittava etu.