Golden Sun 2: The Lost Age

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Golden Sun 2: The Lost Age
Kehittäjä Camelot Software Planning
Julkaisija Nintendo
Jakelija Nintendo eShop
Suunnittelija Hiroyuki Takahashi
Säveltäjä Motoi Sakuraba
Pelisarja Golden Sun
Julkaistu
  • JP 28. kesäkuuta2002
  • NA 14. huhtikuuta 2003
  • EU 19. syyskuuta 2003
Lajityyppi Tietokoneroolipeli
Pelimuoto yksinpeli, kaksinpeli
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Kaikenikäisille
PEGI 7
Alusta Game Boy Advance
Jakelumuoto pelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Golden Sun 2: The Lost Age on Camelot Software Planningin kehittämä ja Nintendon julkaisema roolipeli. Peli on julkaistu Game Boy Advancelle vuonna 2002 Japanissa. Yhdysvalloissa ja Euroopassa peli on julkaistu vuonna 2003.

Peli on jatko-osa Golden Sun -pelille.

Varoitus: Seuraava kirjoitus paljastaa yksityiskohtia juonesta.

Pelin alussa seurataan Felix-, Jenna- ja Kraden-hahmoja Venuksen majakassa, joka oli Golden Sunin etappi. Felix käyttää mielen energiaa, psynergyä, ja siirtää kiven napin päälle. Napin avulla voimakenttä katoaa, jotta Jenna ja Kraden pääsevät sisään. Tämän jälkeen Felix poistuu paikalta, ja Jenna miettii, olisiko hänen pitänyt estää veljeään lähtemästä. Juuri ennen kuin Jenna ja Kraden poistuvat, salaperäinen Alex-niminen henkilö ilmaantuu paikalle.

Kun peli etenee, Felix, Jenna ja Kraden tapaavat uusia ihmisiä ja taistelevat ennennäkemättömien vihollisten kanssa.

Juonipaljastukset päättyvät tähän.
Taistelutilanne.

Golden Sun 2: The Lost Age-pelissä on samanlainen pelimekaniikka kuin Golden Sun-pelissäkin. Pelaajat keräävät kokemuspisteitä vihollisilta ja nousevat niiden perusteella tasoilla ylöspäin. Pelin maailma muistuttaa muun muassa The Legend of Zelda -pelisarjaa ystävällisine kyläläisineen, mutta pelin taistelumekanismi on Final Fantasy -sarjan vuoropohjaista taistelua, jossa omalla vuorollaan voi joko hyökätä, puolustaa tai käyttää esinettä.

Pelissä voi myös käyttää henkiolentoja, Djinnejä, joilla on erilaisia ominaisuuksia.

Pelissä on laaja pelimaailma, josta suurin osa pelimaailmasta on vettä, ja seassa on paljon saaria ympäröimässä ensimmäisen Golden Sunin pelialuetta. Tämä osa on kuitenkin estetty alue, joten sinne ei pääse.

Pelissä on kolme erilaista pelitilaa, joissa pystyy pelaamaan:

  • Taistelut, jossa viholliset kohtaavat hahmot ja pelaaja antaa hahmoille komentoja.
  • Tavallinen seikkailutila, joka on ylhäältä kuvattu ja jota hyödynnetään esimerkiksi kylissä ja kaupoissa.
  • Maailmanäkymä, jossa näyttö rullaa kaikkiin suuntiin. Tätä käytetään kylien ja kaupunkien ulkopuolella.

Henkiolennot eli Djinnit

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Djinnit ovat henkiolentoja, joita pelaajat kohtaavat silloin tällöin ja saavat vapaaseen käyttöön. Niitä on neljässä eri ryhmässä, jotka ovat Venus, Mercury, Mars ja Jupiter, ja jokaisella ryhmällä on omat, erilaiset Djinninsä. Ne ovat yleensä piilotettuina erilaisiin luolastoihin tai saariin. Djinnejä käytetään taisteluissa ja ne ovat tärkeitä hahmon kehityksen kannalta.

Aina, kun uusi Djinn löytyy, pelaajan täytyy valita, kenelle hahmoista Djinn asetetaan. Djinniä kontrolloivaa sankaria voi vaihtaa, ja se on yleensä kannattavaa, sillä erilaiset yhdistelmät muuttavat hahmon taitoja ja ominaisuuksia.

Djinneillä on kolme erilaista tilaa:

  • Taistelutilassa Djinnin voi määrätä hyökkäämään vastustajan kimppuun, ja vastustaja menettää tämän johdosta usein paljon elinvoimastaan.
  • Aina, kun Djinn on hyökännyt viholliseen, se tarvitsee muutaman vuoron aikaa palautua. Tätä kutsutaan lepotilaksi.
  • Djinnin palaamistila. Kun Djinn on valmis palaamaan, uusi toiminto - voimakas erikoisloitsu - tulee mahdolliseksi. Mitä enemmän Djinnejä osallistuu loitsuun, sitä voimakkaampi taika on. Kaikkien Djinnien on oltava valmiina palaamaan taisteluun yhtä aikaa.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]