Glitch

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Glitch on ohjelmiston tai laitteiston tahaton häiriö tai ongelma. Laitteiston glitchissä ongelma tulee vääriä signaaleja antavasta viallisesta laitteistosta. [1]

Elektroniikassa kyse on lyhytaikaisesta poistuvasta viasta ennen signaalin asettumista halutulle tasolle.

Videopeleissä glitcheiksi kutsutaan usein pelin bugeja, jotka mahdollistavat toimintoja, joita pelintekijät eivät ole tarkoittaneet tapahtuviksi. Tunnettuja glitchejä videopeleissä ovat muun muassa putoaminen maan läpi, pääsy kentän ulkopuolelle, ilmassa uiminen ja kohtausten ohittaminen. Pienempiä ja huomaamattomia usein esiintyviä glitsejä ovat muun muassa ylimääräiset, puuttuvat tai virheelliset ääniefektit, väliaikaiset vähäpätöiset törmäyksenhavaintavirheet (esimerkiksi luodit, jotka eivät vahingoita pelaajaa), grafiikoiden puute tietyistä suunnista katsottuna sekä viiveet. Usein glitchejä ja bugeja voidaan suorittaa tekemällä pelissä tiettyjä liikkeitä. Tällaisia liikkeitä ovat nopeuspeleissä kohtausten ohittaminen, lentäminen hyvin nopeasti, hidastuksen käyttäminen, tippuminen 3D-peleissä maan alle valkoisille ja mustille alueille, joilla pelaajan ei pitäisi olla, NPC-hahmojen (ei pelattavien hahmojen) käyttäymisen muutos, ympäristön muutokset tai näytön palaminen kiinni tietyissä kohdissa, kuten Lego-peleissä ja muissa 3D-peleissä.

  1. Koons, Keith: What is a Computer Glitch? 17.7.2023. EasyTechJunkie. Viitattu 22.7.2023. (englanniksi)
Tämä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.