GeForce 6 -sarja

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta GeForce 6)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
GeForce 6 -sarja
Muut nimet NV40, NV41, NV42, NV43, NV44, NV45, NV48
Valmistaja Nvidia
Sarja NVIDIA GeForce
Lähtötason kortit 6100 (IGP), 6150 (IGP), 6200, 6500
Keskitason kortit 6600, 6700
Huipputason kortit 6800
Direct3D-tuki Direct3D 9.0c
Shader Model 3.0
OpenGL-tuki OpenGL 2.0
← Edeltäjä Seuraaja →
GeForce FX -sarja GeForce 7 -sarja
NVIDIA NV43 AGP (Geforce 6600GT)

GeForce 6 -sarja on Nvidian kuudennen sukupolven grafiikkasuoritinperhe (koodinimeltään NV40). Kaikki 6xxx-sarjan GPU:t tukevat Vertex- ja Pixel Shader 3.0:aa, joita tarvitaan DirectX 9.0c:n suorittamiseen. Lisäksi ne tukevat OpenGL 2.0 -teknologiaa.

GeForce 6 julkistettiin 14. huhtikuuta 2004. Näytönohjaimet tukivat tuolloin muun muassa Pure Video -teknologiaa ja uutta Scalable Link Interface -tilaa (SLI), joka kaksi näytönohjainta voi kytkeä rinnakkain. SLI on saatavilla vain PCIe-alustalle.

GeForce 6800 (NV40) -sarjan näytönohjaimet olivat aikaisekseen hämmästyttävän tehokkaita.[1] Niissä oli 16 pikseliliukuhihnaa,[1] 6 verteksivarjostinprosessoria[1] ja GeForce 6800 oli 2–2,5 kertaa nopeampi kuin edeltäjänsä GeForce FX 5950 Ultra. Näytönohjain tuotettiin 130 nanometrin viivanleveydellä.[1] 6800 Ultra -näytönohjaimissa on 288 mm:n suoritin, joka toimii 350 MHz:n taajuudella. [1]. Transistoreita suorittimessa on 222 miljoonaa[1], mikä on yli kaksinkertainen määrä edellisen sukupolven NV30-piiriin verrattuna. Transistorimäärän seurauksena kasvaneen virrankulutuksen vuoksi näytönohjain tarvitsee 2 lisävirtaliitintä.[2] Ohjaimen muistiväylän kaistanleveys on 256 bittiä[1], joka on jaettu neljään 64 bittiä leveään osaan.[1] GeForce 6 -sarjan isoimpia muutoksia edelliseen sukupolveen verrattuna oli rinnakkaisarkkitehtuuri (superskalaarinen arkkitehtuuri), joka koostuu verteksivarjostin-, pikselivarjostin- ja rasterimikroprosessoreista.[2]

6800 GTO, jota tuotettiin vain OEM-myyntiin, sisältää neljä peitettyä, avattavaa pikseliliukuhihnaa. 6800 LE sisältää kahdeksan käytöstä poistettua pikseliliukuhihnaa ja kaksi käytöstä poistettua, avattavaa verteksiliukuhihna.

GeForce 6600 -sarja

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

GeForce 6600 -sarja (NV43)[3] julkistettiin 12. elokuuta 2004. GeForce 6600:ssa on 128-bittinen muistiväylä. Pikseli- ja verteksivarjostimia on puolet 6800 GT:n vastaavista. GeForce 6600 on 6800-sarjan näytönohjaimia halvempi, mutta myös niiden teho on alhaisempi. Myös 6600 tukee SLI:tä. Näytönohjaimet tuotettiin 110 nm:n prosessilla.[3]

6600-näytönohjaimista on kolme muunnelmaa: 6600LE, 6600, ja 6600 GT (hitaimmasta nopeimpaan). 6600 GT kilpailee tasaväkisesti nopeudessa GeForce 5950 Ultran ja Radeon 9800 XT -näytönohjaimien kanssa.

Alun perin 6600-sarja julkaistiin vain PCIe-liitäntäisenä. AGP-liitäntäiset näytönohjaimet tulivat muutamaa viikkoa myöhemmin. AGP-väyläisten näytönohjainten muistitaajuus on 900 MHz, PCI e -väyläisissä 1000 MHz.

GeForce 6600 -sarjan ominaisuuksia

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
  • muistiväylä 128 bittiä
  • tiedonsiirron enimmäisnopeus 160 Gt/s
  • 375 miljoonaa verteksiä sekunnissa
  • OpenGL 1.5 -tuki[3]
  • Suorittimen kellotaajuus 500 MHz[3]

GeForce 6 -sarjan ominaisuuksia

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
  • 4,8.[2] , 12, tai 16.[2] pikseliliukuhihnaa
  • 8 kertaa nopeampi varjostuskyky kuin edellisessä sukupolvessa
  • CineFX 3.0 -moottori, DirectX 9 Shader Model 3.0 -tuki
  • integroitu videonpurkukiihdytin (purevideo)
  • MPEG 2 -purku ja -pakkaus grafiikkasuorittimella
  • DDR- ja GDDR3-muisti 256-bittisen muistiväylän jatkeena
  • UltraShadow 2 -teknologia, 3-4 kertaa NV35:ttä nopeampi
  • IntelliSample 4.0 -teknologia, 16-kertainen anisotrooppinen suodatus
  • Enimmäisresoluutio 2048 × 1536 @ 85 Hz
  • Integroitu TV-purkuominaisuus (TV-kuva 1024 × 768)
  • OpenGL 2.0 -tuki ja -optimointi.[2]

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]