Game Builder Garage
Game Builder Garage | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo Entertainment Planning & Development |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Nintendo eShop |
Ohjaaja | Naoki Masuda |
Julkaistu | 11. kesäkuuta 2021 |
Lajityyppi | opetuksellinen videopeli (en) ja ohjelmointipeli (en) |
Pelimuoto | yksinpeli ja moninpeli |
Ikäluokitus |
CERO: Education/Database ESRB: Kaikenikäisille |
Alusta | Nintendo Switch |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Game Builder Garage on Nintendon kehittämä ja julkaisema ohjelmointipeli. Se julkaistiin 11. kesäkuuta 2021 Nintendo Switchille.
Game Builder Garage -pelissä pelaaja käyttää visuaalista ohjelmointikieltä, jossa keskeisiä ovat Nodon-nimiset olennot. Nodonit edustavat pelaajan syötteen, pelin tuotosten ja pelin logiikan eri puolia, kuten Stick-nodoni, joka lukee Joy-Con- ohjaimen analogiohjaimen syötteen, tai Person-nodoni, joka edustaa ruudulla näkyvää hahmoa. Pelaaja luo pelin lisäämällä nodoneja ja luomalla yhteyksiä nodonien välille, kuten liittämällä Stick-nodonin Person-nodoniin, jotta analogiohjaimen liikkeet voidaan yhdistää hahmon liikkumiseen näytöllä. [1] Käytön helpottamiseksi peli sallii tuettujen USB-tietokonehiirten käytön.[2]
Game Builder Garage antaa pelaajille mahdollisuuden luoda omia pelejä ilmaisen ohjelmointitilan kautta, jonka he voivat sitten jakaa muiden pelaajien kanssa Nintendo Switch Online -palvelun kautta tai paikallisesti. Peli sisältää oppituntitilan, joka ohjaa pelaajaa käyttämään nodonin kieltä ja ymmärtämään joitain pelinkehityksen periaatteita.[1]
Media on kuvaillut Game Builder Garagea Nintendo Labon seuraajaksi.[1]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c McWhertor: Nintendo’s next Switch game will let you develop your own games Polygon. 5. toukokuuta 2021. Viitattu 5. toukokuuta 2021.
- ↑ Bailey: Nintendo Announces Game Builder Garage, A Cross Between Labo and Dreams IGN. 5. toukokuuta 2021. Viitattu 5. toukokuuta 2021.