Flow (videopeli)

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
flOw
Kehittäjä Jenova Chen
Nicholas Clark
Austin Wintory
Julkaisija Jenova Chen
Sony Computer Entertainment
Jakelija PlayStation Now
Suunnittelija Jenova Chen
Nicholas Clark
Säveltäjä Austin Wintory
Pelimoottori Original/Adobe Flash/ActionScript
Julkaistu 14. huhtikuuta 2006
Lajityyppi elämäsimulaattori (en)
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Kaikenikäisille
PEGI 3
USK 0
Alusta Flash Player, PlayStation 3
Lisenssi Ilmaisohjelma
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Flow (virallisesti tyyliteltyä flOw) on Jenova Chenin ja Nicholas Clarkin luoma Flash-peli, jossa ohjataan meressä eläviä mikrobeja, syödään muita eliöitä ja edistetään omaa kasvukehitystä. Peli sisältää dynaamisesti säätäytyvän vaikeusasteen, mikä mahdollistaa eritasoisia pelaajia nauttimaan kokemuksesta haluamallaan tavalla. Flow oli osa Chenin päätöstyön tutkielmaa Etelä-Kalifornian yliopiston interaktiivisessa mediadivisioonassa ja sitä ladattiin kahtena ensimmäisenä viikkonaan noin 350 000 kappaletta. Thatgamecompanyn verkkosivujen perustamisen jälkeen määrä on kasvanut yli 600 000:een. Tällä hetkellä pelin saa ladattua ilmaiseksi Jenova Chenin kotisivuilta.

PlayStation 3-versiosta tiedotettiin toukokuussa 2006 ja sen kerrottiin ilmestyvän PlayStation Storeen. Version kehityksestä vastasi thatgamecompany ja se julkaistiin vuonna 2007. SuperVillain Studiosin luoma PlayStation Portable-versio ilmestyi vuotta myöhemmin. 13. helmikuuta 2010 thatgamecompany piti päivän mittaisen tarjouksen, jossa jaettiin Flowia ilmaiseksi kaikille PlayStation Networkin käyttäjille. Normaalisti lataus maksaa 3,99 €.

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]