Elektroninen peli

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Sähköinen peli 1930-luvulta. Pelaajan täytyy yhdistää johtimilla oikea kysymys ja vastaus.

Elektroninen peli on peli, jonka vuorovaikutuksellisissa toiminnoissa on hyödynnetty sähköä. Yleisin pelityyppi on videopeli, minkä takia termejä käytetään joskus virheellisesti sekaisin. Muita elektronisia pelejä ovat kannettavat elektroniikkapelit, erilliset systeemit (kuten flipperit, rahapeliautomaatit tai sähkömekaaniset pelihallipelit) tai äänipelit.

UFO-sieppari on pelihalleista löytyvä elektro-mekaaninen peli.

Elektroniikkapeli

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Pääartikkeli: Elektroniikkapeli
Pääartikkeli: Flipperi
Pääartikkeli: Kourapeli
Pääartikkeli: Pachinko

Rahapeliautomaatti

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Pääartikkeli: Rahapeliautomaatti
Pääartikkeli: Äänipeli
Pääartikkeli: Videopeli

Kirjallisuutta

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
  • Kyllönen, Kimmo; Lehtonen, Saija (toim.): Sähköistä pelikulttuuria: Elektrasta Pongiin, Pongista Pleikkaan. (Mediamuseo Rupriikin julkaisuja 4) Tampere: Mediamuseo Rupriikki, Perinneyhdistys Elektra ry, 2010. ISSN 1459-8329 ISBN 978-951-609-454-3

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]