Dolphin (emulaattori)
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Dolphin | |
---|---|
Dolphin 5.0 Windows 10 -käyttöjärjestelmällä |
|
Luoja | Henrik Rydgård |
Kehittäjä | Dolphin Emulator Project |
Kehityshistoria | |
Ensijulkaisu | 22. syyskuuta 2003 |
Vakaa versio | 2412 ()[1] |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | emulaattori |
Alusta | Android, Linux, MacOS, Windows |
Ohjelmointikielet | C++, C |
Lisenssi | GNU General Public License versio 2+ |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto | |
Versiohallinta |
Dolphin on avoimen lähdekoodin ilmainen emulaattori Nintendo GameCube ja Wii -pelikonsoleiden pelien pelaamiseen.[2] Ohjelmasta on julkaistu versiot Android, Linux, MacOS ja Windows -käyttöjärjestelmille.[3]
Dolphin julkaistiin vuonna 2003 ilmaisohjelmana Windowsille.[4] Sen takana ovat ruotsalainen ohjelmoija Henrik Rydgård ja kehittäjä F|RES.[5][6] Dolphin oli ensimmäinen emulaattori, joka pystyi ajamaan Nintendo GameCuben kaupallisia pelejä.lähde?
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ (en) Release 2412 · dolphin-emu/dolphin (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.
- ↑ Wes Fenlon: The ethics of emulation: how creators, the community, and the law view console emulators PC Gamer. 28.3.2017. Viitattu 26.5.2021. (englanti)
- ↑ Dolphin, the Wii and GameCube emulator, has its first post-open source release. It's really good. TechCrunch. Viitattu 26.5.2021. (englanti)[vanhentunut linkki]
- ↑ delroth: Dolphin Emulator Dolphin Emulator. Viitattu 26.5.2021. (englanti)
- ↑ Henrik Rydgård henrikrydgard.com. Arkistoitu 10.7.2013. Viitattu 26.5.2021.
- ↑ PPSSPP - PSP Emulator Emulation King. 25.8.2016. Viitattu 26.5.2021. (englanti)