Digitaalinen kuvanveisto

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Digitaalisella kuvanveistolla luotu hahmo.

Digitaalinen kuvanveisto (myös 3D-veisto) on kolmiulotteisen mallinnuksen menetelmä, joka vastaa läheisemmin perinteistä kuvanveistoa mutta digitaalisilla työkaluilla (tietokoneella).[1] Digitaaliset työkalut toimivat lähemmin kuten savenveistossa käytetään ja niillä voidaan tehdä toimintoja, jota 3D-mallinnusohjelmilla ei voida tehdä.[1]

Käyttökohteina ovat muun muassa videopelit, elokuvat ja televisio-ohjelmat joissa tuloksia käytetään animaatioissa ja visuaalisissa tehosteissa.[1] Menetelmä soveltuu fotorealistiseen tulokseen pyrkimykseen ja hahmosuunnitteluun sekä animointiin.[1] Digitaalisen kuvanveiston ohjelmistot käyttävät orgaanisempaa lähestymistapaa mallin luomiseen kuin kolmiulotteisen mallinnuksen ohjelmat, jotka on sovellettu enemmän teknisiin projekteihin, joissa tarvitaan tarkkoja työkaluja.[1] Kuvanveiston ohjelmia ei koskaan käytetä mekaanisen suunnittelun projekteihin.[1]

Esimerkkejä ohjelmista:[1]

  1. a b c d e f g Lucie Gaget: All you need to know about digital sculpting sculpteo.com. 12.6.2019. Viitattu 31.12.2020. (englanniksi)