Dark Souls
Tämän artikkelin tai sen osan kieliasua on pyydetty parannettavaksi. Voit auttaa Wikipediaa parantamalla artikkelin kieliasua. Tarkennus: Korjattava kieltä, lisättävä lähteitä väitteille |
Dark Souls | |
---|---|
Kehittäjä | From Software |
Julkaisija |
JP From Software Namco Bandai Games |
Jakelija | Steam ja Microsoft Store |
Ohjaaja | Hidetaka Miyazaki |
Tuottaja | Motoi Sakuraba |
Säveltäjä | Motoi Sakuraba |
Pelisarja | Souls |
Pelimoottori | PhyreEngine |
Julkaistu |
PlayStation 3
|
Lajityyppi | toimintaroolipeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus | PEGI: 16 |
Alusta | PlayStation 3, Xbox 360 |
Jakelumuoto | Optinen levy, digitaalinen jakelu ja Blu-ray-levy |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Dark Souls on FromSoftwaren kehittämä toimintaroolipeli. Pelin alkuperäinen versio julkaistiin syksyllä 2011 PlayStation 3:lle[1] ja Xbox 360:lle[2] sekä elokuussa 2012 Microsoft Windowsille.[3] Vuoden 2018 toukokuussa peli uusintajulkaistiin remastered-versiona PlayStation 4-,[4] Xbox One-[5] ja Microsoft Windows[6] -alustoille. Saman vuoden lokakuussa peli julkaistiin Nintendo Switchille.[7]
Peliä kutsutaan Demon’s Souls -pelin henkiseksi jatko-osaksi.[8]
Pelistä on julkaistu Artorias of the Abyss -lisäosa, joka kertoo ajasta 300 vuotta ennen pelin tapahtumia,[9] kun taas pelistä julkaistu jatko-osa Dark Souls II sijoittuu tuhansien vuosien päähän ensimmäisestä Dark Souls -pelistä.[10] Trilogian tarina päättyy Dark Souls III -peliin.[11]
Pelin positiivinen vastaanotto on saanut useat muut videopelit ottamaan Dark Soulsista vaikutteita.[12][13][14][15]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Dark Souls on kolmannesta persoonasta kuvattu haastava toimintaroolipeli. Pelaajan tehtävänä on tutkia Lordranin raunioittunutta valtakuntaa, joka on täynnä hirviöitä ja vaarallisia ansoja.[16]
Pelin alussa pelaaja luo itselleen hahmon, ja valitsee tälle hahmoluokan. Tämä määrittää pelin alun etenemisen, mutta pelaaja voi vapaasti muokata hahmoaan myöhemmin.[17]
Turvallisina lepopaikkoina toimivat nuotiot eli niin kutsutut bonfiret. Kun pelaaja lepää nuotiolla hän saa mukaansa rajatun määrän elämäpisteitä palauttavaa juomaa eli estusta,[18] mutta samalla nuotiolla lepääminen herättää kuolleet hirviöt takaisin henkiin. Tästä poikkeuksena ovat tosin erityisen isot hirviöt sekä pomovastukset, jotka kuolevat lopullisesti, mikäli ne tappaa.[19]
Pelin valuuttana käyvät sielut, joita pelaaja saa tappaessaan pelin olentoja. Sieluilla pelaaja voi ostaa kauppiailta aseita, haarniskoita, loitsuja sekä erilaisia hyödykkeitä, joista saattaa olla hyötyä matkan aikana. Pelaaja voi myös vahvistaa hahmonsa kykyjä sielujen avulla.[20]
Mikäli pelaaja kuolee, hän tiputtaa kaikki keräämänsä sielut sinne minne hän kuoli, ja hän herää uudelleen henkiin edelliseltä nuotiolta. Pelaajalla on yksi mahdollisuus hakea tiputtamansa sielut takaisin, mutta mikäli hän kuolee tämän aikana, hän menettää kyseiset sielut lopullisesti.[21] Tämän lisäksi kuoleminen saa pelaajan kehon mätänemään, jolloin pelaajan kyvyt ovat rajoitettuja.
Pelaaja pystyy palauttamaan kehonsa entiseksi käyttämällä humanityksi (suomeksi ihmisyys) kutsuttua resurssia, mutta tämän resurssin löytäminen maailmasta on harvinaista.[22]
Pelaaja löytää pelin aikana lukuisia sumuseiniä. Pelaaja ei voi etukäteen nähdä, mitä tällaisen seinän takana on. Jos seinän takana on pomovastus, pelaaja jää loukkuun seinän toiselle puolelle niin pitkäksi aikaa, kunnes toinen heistä kuolee.[23]
Pelaaja voi löytää maastoa tutkimalla erilaisten aseiden, haarniskojen, loitsujen ja hyödykkeiden lisäksi hahmoja, joiden kanssa voi puhua, mutta jotkut näistä hahmoista paljastuvat myöhemmin esimerkiksi murhaajiksi, joilla on motiivi satuttaa pelaajaa.[24]
Toisin kun uudemmissa Dark Souls -peleissä, ensimmäisessä Dark Souls -pelissä ei voi pikamatkustaa nuotioiden välillä pelin alussa, vaan se on kyky jonka pelaaja ansaitsee pelin lopussa.[25]
Tarina
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Ennen pelin alkua kuningas Gwyn uhrasi itsensä "ensimmäiselle liekille" pitääkseen valtansa, mutta samalla hän tuli luoneeksi "epäkuolleiden kirouksen", jonka seurauksena ihmiset ovat tuomittuja heräämään henkiin aina kun he kuolevat. Mitä useammin ihminen kuolee, sitä enemmän ihminen menettää järkeään. Jos ihminen kuolee liian monta kertaa, hänestä tulee hollowiksi (suomeksi ontto, tyhjä) kutsuttu hirviö, joka on menettänyt ihmisyytensä kokonaan.[10] Pelaajan ohjaama hahmo on ihminen, joka kärsii epäkuolleiden kirouksesta.
Pelin alussa pelaaja on vangittu pohjoiseen epäkuolleiden parantolaan, jonne Gwynin ritarit ovat lukinneet epäkuolleita ihmisiä. Pelaaja pääsee vapaaksi tyrmästä, kun toinen epäkuollut Oscar, Astoran ritari pudottaa pelaajan selliin avaimen. Kun pelaaja etsii pakokeinoa vankilasta, Oscar loukkaantuu taistelussa vakavasti ja putoaa vankilan katolta. Viimeisinä sanoinaan Oscar antaa varoituksen pelaajalle, että hänestä tulisi hollow-hirviö kuolemansa jälkeen ja täten pelaajan on paettava kun Oscar kuolee. Samalla Oscar kertoo pelaajalle, että legendan mukaan jossain päin Lordrania on olemassa kirkonkello, jota soittamalla epäkuolleiden todellinen kohtalo paljastuu.[26] Tämän jälkeen pelaaja jää omilleen.
Pelaajan lopullinen päämäärä on löytää ja kohdata kuningas Gwyn, minkä jälkeen pelaaja voi ensimmäistä liekkiä hallitsemalla päättää maailman kohtalon.
Dark Souls -pelin tarinaa pidetään mystisenä, minkä seurauksena fanien tekemistä teorioista on tullut tunnettuja.[27][28] Tämä pohjautuu osaltaan siihen miten pelin ohjaaja Hidetaka Miyazaki luki lapsena länsimaisia fantasiakirjoja, muttei ymmärtänyt kaikkea mitä kirjoissa sanottiin, joten hän käytti mielikuvitustaan täydentämään tekstiä.[29]
Artorias of the Abyss -lisäosan tarina
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Lisäosassa pelaaja matkaa noin 300 vuotta ajassa taaksepäin Oolacilen maahan, jossa hänellä on mahdollisuus pelastaa prinsessa Dusk, jonka Manus, tyhjyyden isä, on kidnapannut. Samalla pelaaja tulee kohtaamaan kuningas Gwynin liittolaisen, sekä hänen ritariensa kapteenin Artoriaksen, jonka kehoa ja mieltä Manus hallitsee.[30]
On myös mahdollista, että pelaaja saattaa kohdata Artoriaksen lemmikin, Sifin, kun hän oli vielä pentu. Mikäli pelaaja auttaa Sifiä lisäosassa, se vaikuttaa asioihin myöhemmin pelin tulevaisuudessa. [31]
Taisteleminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä on puolustautumiseen tarkoitettuja välineitä (kuten kilpiä), hyökkäämiseen tarkoitettuja lähitaisteluaseita, pitkän kantaman aseita (kuten jousipyssyjä), sekä erilaisia loitsuja, joita on sekä hyökkäämiseen että puolustautumiseen.[32] Iskujen väisteleminen, iskujen torjuminen ja hyökkääminen lähitaisteluaseella vievät pelaajalta kuntopisteitä (stamina). Mikäli pelaaja menettää kaikki kuntopisteensä, pelaaja menettää tasapainonsa, ja häneen voidaan tehdä vastaisku. Täten pelaajan on odotettava sopivaa aikaa iskeä viholliseen, mutta samalla hänen täytyy tarkkailla, ettei hahmon kuntomittari tyhjene. Mikäli pelaajan kuntomittari on tyhjä ja vihollinen iskee tähän, pettää pelaajan tasapaino, jolloin vihollinen voi tehdä pelaajaan paljon vahinkoa aiheuttavan vastaiskun.
Pelissä on poise-niminen mekaniikka (suomeksi ryhti), joka määrittää sen, miten kauan pelaajahahmo pysyy tasapainossa. Jos pelaaja ottaa liikaa osumia itseensä, hän menettää hetkellisesti tasapainonsa.
Pelaaja tekee erityisen paljon vahinkoa viholliseen, mikäli pelaaja pääsee iskemään tätä selän takaa, jolloin vihollinen kaatuu maahan.
Toinen tapa tehdä paljon vahinkoa on ajoittaa kilvellä torjuminen oikein, jolloin vastustajan tasapaino pettää ja tähän voi tehdä vastaiskun.
Pelissä on useita eri vahinkotyyppejä, jotka vahingoittavat eri vihollisia eri tavoin. Tämä riippuu aseen materiaalista sekä aseen elementistä.[33][34]
Verkkopeli
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä on laaja verkkopeli, jossa voi auttaa muita pelaajia tai taistella heitä vastaan.
Mikäli pelaaja auttaa muita pelaajia, hän saa siitä palkinnoksi resursseja. Pelaaja voi myös hyökätä toisen pelaajan maailmaan, ja mikäli pelaaja tappaa toisen pelaajan, hän saa siitä palkinnoksi resursseja. Pelissä on useita liittoutumia, jotka syventävät nettipelin mekaanikoita. Näistä esimerkkeinä Forest Hunters -liittoutuma, jonka jäsenet suojelevat Darkroot Gardenia tappamalla kaikki muut sinne tulevat pelaajat, sekä Path of the Dragon -liittoutuma, jonka jäsenet varastavat muilta pelaajilta Dragon Scaleja.[35] Tämän lisäksi pelaajat voivat jättää maahan viestejä, joita muut pelaajat voivat lukea, ja jos pelaaja kuolee, hän jättää jälkeensä veriläikän, jota koskettamalla muut pelaajat näkevät miten hän on kuollut.
Pelaajat näkevät myös illuusioita muista pelaajista ympärillään.[36]
Artorias of the Abyss -lisäosan mukana peliin tuli areena, jossa pelaajat voivat taistella toisiaan vastaan joko joukkueina tai kaikki vastaan kaikki -pelitilassa.[37][38]
Pelin vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Vastaanotto | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Yhteispisteet | |||||||||||
Kerääjä | Pisteet | ||||||||||
GameRankings | (PS3) 88,56 %[39] (X360) 88,43 %[40] | ||||||||||
GameStats | (PS3) 8,9/10[41] (X360) 8,9/10[42] | ||||||||||
Metacritic | 89/100[43] (X360) 89/100[44] | ||||||||||
Arvostelupisteet | |||||||||||
Julkaisu | Pisteet | ||||||||||
Eurogamer | 10/10[43] | ||||||||||
G4 | 5/5[41] | ||||||||||
Game Revolution | A-[43] | ||||||||||
GameSpot | 9/10[41] | ||||||||||
GamesTM | 9/10[43] | ||||||||||
GameTrailers | 9,2/10[41] | ||||||||||
GameZone | 9/10[41] | ||||||||||
IGN | 9,0/10[41] | ||||||||||
Official PlayStation Magazine (UK) | 9/10[43] | ||||||||||
Official Xbox Magazine (UK) | 9/10[43] | ||||||||||
Pelaaja | 9/10[45] | ||||||||||
Play Magazine | 90 %[43] | ||||||||||
PlayStation 3 Magazine | 9,1/10[43] | ||||||||||
|
Peli sai useilta kriitikoilta korkeat pisteet. G4 ja Eurogamer antoivat pelille täydet pisteet. Peli on saanut kehuja haastavuudestaan, pomovastuksista, tasosuunnittelusta, sulavasta taistelusysteemistä, musertavasta tunnelmasta sekä visuaalisesta ulkoasusta. Peli voitti ilmestyessään useita palkintoja. Dark Souls sai useita ”Vuoden peli” -palkintoja ja muun muassa ”Paras loppuvastus” -palkinnon.[48]
Dark Souls- ja Demon’s Souls -pelit ovat toimineet inspiraation lähteenä Sonyn PlayStation 4 -pelikonsolin nettiominaisuuksissa. Ne ovat myös yhden Sonyn pääkehittäjän, Shuhei Yoshidan, ehdottomia suosikkeja PlayStation 3 -pelikonsolilla.[49]
Peli on arvioitu The Guardianin artikkelissa 2010-luvun merkittävimmäksi peliksi.[50]
Golden Joystick Awards -palkinnoissa peli sai kaikkien aikojen parhaan pelin palkinnon vuonna 2021 (Ultimate Game of All Time) yleisöäänestyksen perusteella.[51][52]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tämän artikkelin tai sen osan viitteitä on pyydetty muotoiltavaksi. Voit auttaa Wikipediaa muotoilemalla viitteet ohjeen mukaisiksi, esimerkiksi siirtämällä linkit viitemallineille. |
- http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/1500/ (Arkistoitu – Internet Archive)
- http://eu-namco-bandai.gamesplanet.com/shop/dark-souls
- http://kotaku.com/5874599/what-dark-souls-is-really-all-about
- http://www.preparetodie.com/en/ (Arkistoitu – Internet Archive)
Viitteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Namco Bandai: DARK SOULS™ (PS3) (html) (Alustan kauppasivuilla näkyy pelin julkaisupäivä.) Sony. Playstation Network: Sony. (englanti)
- ↑ Namco Bandai: Dark Souls™ (Xbox 360) (html) (Alustan kauppasivuilla näkyy pelin julkaisupäivä.) Microsoft Store: Microsoft. (englanti)
- ↑ Namco Bandai: DARK SOULS™: Prepare To Die™ Edition (Steam) (html) (Alustan version julkaisupäivä näkyy kauppasivuilla.) Steam. Steam: Steam. (englanti)
- ↑ Namco Bandai: DARK SOULS™: REMASTERED (PS4) (html) (Alustan kauppasivuilla näkyy pelin julkaisupäivä.) Sony. Playstation Network: Sony. (englanti)
- ↑ Namco Bandai: DARK SOULS: REMASTERED (Xbox One) (html) (Alustan kauppasivuilla näkyy pelin julkaisupäivä.) Microsoft. Microsoft Store: Microsoft. (englanti)
- ↑ Namco Bandai: DARK SOULS™: REMASTERED (html) (Alustan kauppasivuilla näkyy pelin julkaisupäivä.) Steam. Steam: Steam. (englanti)
- ↑ Namco Bandai: DARK SOULS™: REMASTERED (Nintendo Switch) (html) (Alustan kauppasivuilta löytyy pelin julkaisupäivä.) Nintendo. Nintendo Game Store: Nintendo. (englanti)
- ↑ Dark Souls 'is not a sequel to Demon's Souls' Computerandvideogames.com. 4.2.2011. Viitattu 23.4.2013.
- ↑ Hecubus: Dark Souls “Artorias of the Abyss” Review (html) Hecubus. Wordpress: Hecubus. ”AotA takes place 300 years in the past.” (englanti)
- ↑ Erik Kain: 'Dark Souls II' Lore And Speculation (html) Forbes. 2.4.2014. Forbes: Forbes. ”Drangleic may or may not be Lordran, thousands of years into the future. It's hard to say for sure, but the game's characters hint at this strongly on numerous occasions.” (englanti)
- ↑ Rory Young: Dark Souls 3 May Be the End of the Series, Says From Software (html) Gamerant. Gamerant: Gamerant. ”Hidetaka Miyazaki says that Dark Souls 3 will be “closure” on the series” (englanti)
- ↑ Brian Albert: Lords of the Fallen Feels Like Dark Souls. Yes, Really (html) IGN. 14.7.2016. IGN: IGN. ”Lords of the Fallen is, well… It’s a lot like Dark Souls.” (englanti)
- ↑ GameCentral: The Surge review (html) Metro UK. 16.5.2017. Metro UK: GameCentral. ”From the team behind Lords Of The Fallen comes another homage to Dark Souls,” (englanti)
- ↑ Jeffrey Matulef: Nioh is a Dark Souls imitator with soul (html) Eurogamer. 26.8.2016. Eurogamer: Eurogamer. ”Team Ninja and Tecmo Koei, however, have done the next best thing: they created a Dark Souls clone that feels distinctly unique.” (englanti)
- ↑ Kyle Hilliard: Is Code Vein Really “Anime Dark Souls”? (html) Gameinformer. 4.4.2019. Gameinformer: Gameinformer. Arkistoitu 23.7.2019. ”Code Vein has garnered Dark Souls comparisons since its reveal,” (englanti)
- ↑ Gamer Max Channel: Dark Souls Remastered - FULL GAME Walkthrough Gameplay No Commentary (mp4) (Videolla näkyy miten pelin maailma on täynnä hirviöitä ja ansoja.) YouTube. 15.10.2018. YouTube: Gamer Max Channel. (englanti)
- ↑ Michael McWhertor: Welcome to Dark Souls, Here's What I Wish I'd Known From the Start (mp4) Kotaku. Kotaku: Kotaku. ”selection of ten—will have little impact on how they play after the first few hours. Class choice in Dark Souls is largely just a matter of starting equipment (weapons, armor, rings, disposable items) and the distribution of character stats. Over time, you'll tailor your character to your style of play.” (englanti)
- ↑ IGN: Dark Souls Wiki Guide (html) IGN. 22.2.2015. IGN: IGN. ”Resting at a bonfire will recover the number of times you can drink from the flask, up to the limit of that particular fire.” (englanti)
- ↑ Michael McWhertor: Welcome to Dark Souls, Here's What I Wish I'd Known From the Start (html) Kotaku. 10.4.2011. Kotaku: Kotaku. ”Visiting a bonfire will restore your life, replenish your magic and cure you of afflictions like poisoning. But it will also reset the game world in a sense, respawning most of the enemies you might have killed getting there (with the exception of major demons and some larger enemies). Know that the only place to respawn is at your previously rested at bonfire.” (englanti)
- ↑ Jason Cohen: Dark Souls Beginner's Guide: 8 Tips That'll Help You Survive (html) PCmag. 23.10.2018. PCmag: PCmag. ”When you defeat enemies in Dark Souls, you will collect Souls from their bodies, which can then be used to level up or buy new weapons and armor.” (englanti)
- ↑ Jason Cohen: Dark Souls Beginner's Guide: 8 Tips That'll Help You Survive (html) PCmag. 23.10.2018. PCmag: PCmag. ”Following your death, you have one chance to reclaim what you lost in battle. If you can make it back to the spot where you fell, your Souls will be waiting for you. If you die before then, they are lost forever.” (englanti)
- ↑ Jason Cohen: Dark Souls Beginner's Guide: 8 Tips That'll Help You Survive (html) PCmag. 23.10.2018. PCmag: PCmag. ”when you die and return to your last save point, you will come back as a zombie-like creature known as a Hollow. By collecting Humanity and then Reverse Hollowing at a bonfire, you will return to your human form and enjoy all the delights of being human.” (englanti)
- ↑ Shirrako: Dark Souls Remastered - Taurus Demon Boss Fight #2 (1080p 60fps) PS4 PRO (mp4) (Video näyttää miten sumuseinät toimivat. Kun pomovastus on kuollut, sumuseinät häviävät.) YouTube. 11.5.2018. YouTube: Shirrako. (englanti)
- ↑ Jason Cohen: Dark Souls Beginner's Guide: 8 Tips That'll Help You Survive (html) PCmag. 23.10.2018. PCmag: PCmag. ”Some NPCs are hidden away in areas you didn't know existed and could be easily missed. It's always a good idea to fully explore your surroundings. And while NPCs can be useful to you, not all can be trusted. The trick is to figure out which ones are which before they harm you.” (englanti)
- ↑ Robert Zak: Why Dark Souls Remastered Shouldn't Mess With Bonfires (html) Kotaku. 18.1.2018. Kotaku: Kotaku. ”you unlock bonfire warping eventually, but only once the mystery of the world has somewhat faded and you’re ready to just Game It. It’s the fate of all games to reach that point, and Dark Souls knows when to let the player off the leash, even giving the moment a canonical explanation in the form of the Lordvessel. It’s a reward for your efforts, an acknowledgement that you’ve mastered the world (a prerequisite of beating the game) and have – after countless hours of tribulation – earned right of passage throughout Lordran to tie up any loose ends.” (englanti)
- ↑ SaberLOL: Dark Souls Walkthrough | No Commentary | Part #01 (mp4) (Kohdassa 8:35 kuulee Oscarin kuolindialogin.) YouTube. 8.7.2013. YouTube: SaberLOL. (englanti)
- ↑ Socialblade: Most viewed videos from VaatiVidya (Socialblade) (html) (Sivulta näkyy miten VaatiVidyan Dark Souls -teoriavideot saavat miltei aina miljoonia katselukertoja.) Socialblade. Socialblade: Socialblade. (englanti)
- ↑ VaatiVidya: Prepare to Cry Remastered ► The Legend of Artorias the Abysswalker (mp4) YouTube. 16.10.2018. YouTube: VaatiVidya. (englanti)
- ↑ Simon Parkin: Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki: ‘I didn’t have a dream. I wasn’t ambitious' The Guardian. 31.3.2015. Viitattu 25.9.2017. (englanti)
- ↑ Tamiil: Dark Souls: Artorias of the Abyss (Game Movie) (Story Walkthrough) (No Commentary) (mp4) YouTube: Tamiil. (englanti)
- ↑ Bart: Dark Souls - Sif, The Great Grey Wolf - Cutscene Comparison (mp4) (Tässä videolla näytetään kuinka paljon lisäosa saattaa muuttaa kohtaamista Sifin kanssa tulevaisuudessa.) Bart.
- ↑ MrIwont4get: Dark Souls PvP: Some High Quality Bow Action (mp4) YouTube. 23.4.2013. YouTube: MrIwont4get. (englanti)
- ↑ robdood: Combat Explained: Offense - Dark Souls Remastered Absolute Beginner's Guide (2018) - 11 (mp4) (Ryhti selitetään kohdassa 2:30. Vahinkotyypit selitetään kohdassa 3:15 ja 4:07. Selkäänpuukotukset selitetään kohdassa 4:49 Vasta-iskut selitetään kohdassa 5:13.) YouTube: robdood. (englanti)
- ↑ robdood: Combat Explained: Defense - Dark Souls Remastered Beginner's Guide - 12 (mp4) (Torjuminen selitetty kohdassa: 0:38. Ajoitettu torjuminen selitetty kohdassa 2:33) YouTube. 4.6.2018. YouTube: robdood. (englanti)
- ↑ Ryan Taljonick: Dark Souls Remastered Covenant guide (html) Gamesradar. 4.3.2019. Gamesradar: Ryan Taljonick,. (englanti)
- ↑ Pirate: Dark Souls: Prepare for Multiplayer Edition (html) Steam. 18.2.2016. Steam: Pirate. (englanti)
- ↑ Yartrigs: DSR First Battle of Stoicism (mp4) YouTube. 25.5.2018. YouTube: Yartrigs. (englanti)
- ↑ plati.market: DARK SOULS™: Prepare To Die™ Edition (Steam | Region Free) (html) plati.market. plati.market: plati.market. ”PVP Arena & Online Matchmaking System – Quick matching for players to play 1vs1, 2vs2 and 4 player battle royal.New Areas – Including Oolacile Township, Oolacile Sanctuary, Royal Wood, Battle of Stoicism which is the training ground for online PVP battles.” (englanti)
- ↑ Dark Souls Gamerankings. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
- ↑ Dark Souls Gamerankings. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
- ↑ a b c d e f Dark Souls GameStats. Arkistoitu 8 joulukuu 2011. Viitattu 19 December 2011.
- ↑ Dark Souls GameStats. Arkistoitu 2.11.2013. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
- ↑ a b c d e f g h Dark Souls Metacritic. Viitattu 19 December 2011.
- ↑ Dark Souls Metacritic. Viitattu 19 joulukuuta 2011.
- ↑ http://www.pelaajalehti.com/arvostelut/dark-souls (Arkistoitu – Internet Archive)
- ↑ Best of 2011:Best RPG Games.cz. Tiscali.
- ↑ a b Splechta, Mike: GameZone's Game of the Year Awards Day 3: Genre Awards GameZone.
- ↑ http://uk.gamespot.com/best-of-2011-special/
- ↑ http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-22-demons-and-dark-souls-inspired-the-ps4s-features-says-yoshida
- ↑ Keza MacDonald & Keith Stuart: The 15 greatest games of the 2010s – ranked! theguardian.com. 7.9.2021. Viitattu 9.9.2021. (englanniksi)
- ↑ Tyrer, Ben: Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners gamesradar.com. 23 November 2021. Viitattu 23 November 2021.
- ↑ Dark Souls named greatest game of all time at Golden Joysticks radiotimes.com. Viitattu 26.11.2021. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Dark Souls MobyGamesissa (englanniksi)
- Virallinen sivusto (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
- Virallinen sivusto (englanniksi)
- Virallinen sivusto (Arkistoitu – Internet Archive) (japaniksi)