CryEngine

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
CryEngine
Kehittäjä Crytek
Kehityshistoria
Vakaa versio 5.5.2 /
18.02.2019
Tiedot
Ohjelmistotyyppi Pelimoottori
Alusta Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii U
Xbox 360
Xbox One
iOS
Android
Ohjelmointikielet C++
Lua
Lisenssi Suljettu lähdekoodi
Aiheesta muualla
cryengine.com

CryEngine on pelimoottori, jonka kehitti saksalainen videopelikehittäjä Crytek. He käyttivät CryEngineä ensimmäisen kerran vuonna 2004 julkaistussa Far Cry-pelissä. Nykyään myös muut kuin Crytekin omat pelit käyttävät CryEngineä.

Ubisoftilla on CryEnginen pohjalta rakennettu Dunia Engine-pelimoottori.[1]

Amazonilla on CryEngineen perustuva Lumberyard pelimoottori, jota yhtiö käyttää peleissään.[2]

Versiohistoria

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
CryEnginen versiohistoria

Crytek kehitti CryEngine 1:n Nvidialle pelidemoksi. Nvidia tykkäsi demosta, jonka jälkeen siitä tehtiin kokonainen peli. Siitä syntyi vuonna 2004 julkaistu Far Cry.

Kun näytönohjaimet saivat Shader 3.0-tuen julkaistiin sitä tukeva CryEngine 1.2. HDR-renderöinti lisättiin versioon 1.3.

Korealainen NCsoft käyttää CryEngineä Aion: The Tower of Eternity-pelissä.[3] Vuonna 2006 Ubisoft osti oikeudet käyttää CryEngineä tulevissa Far Cry-peleissä.[4]

CryEngine 2 kehitettiin Crysista varten. Pelimoottorin päivietty versio julkaistiin Crysis Warheadiin.

Crytek esitteli CryEngine 3:n vuoden 2009 Game Developers Conference-tapahtumassa. Sitä kehitetään Windows-, PlayStation 3-, Xbox 360- ja Wii U-alustoille. Windows-laitteille luvataan tuki DirectX 9, 10 ja 11-versioille.[5]

Ensimmäinen CryEngine 3:sta käyttävä peli oli 2009 julkaistu Crysis 2.[6]

Vuonna 2011 julkaistiin kehittäjille työkalut modien tekemiseen CryEngine 3:lla Crysis 2-peliin.[7] Samalla he julkaisivat ilmaisen version CryEnginestä kehittäjille käytettäväksi ei-kaupalliseen käyttöön nimellä CRYENGINE® Free SDK.[8]

Vuonna 2011 Crytek julkaisi alkuperäisen Crysis-pelin konsoleille käyttäen CryEngine 3-pelimoottoria Xbox Liven ja PlayStation Networkin kautta.[9][10]

Elokuussa 2013 Crytek ilmoitti tiputtavansa versionumeron CryEngine 3:n perästä, jolloin pelimoottorin nimeksi tuli CryEngine. Samalla ilmoitettiin, ettei tulevilla versioilla tule olemaan erillistä numerointia pelimoottorin nimen perässä.

2015 vuoden kesäkuussa julkaistu CryEngine 3.8.1 tuo tuen OpenGL-rajapinnalle, Linuxille ja Oculus Rift-laseille.[11]

22. maaliskuuta 2016 Crytek julkisti CryEngine V:n. Pelimoottorin lisensoitiin lisättiin malli "maksa mitä haluat", jolla pääsee myös pelimoottorin lähdekoodiin.[12]

27. syyskuuta 2017 CryEngine 5.4 julkaistiin, ja siinä tuli uusina ominaisuuksina mm. Vulkan-renderöijä, uusia C#-malleja, päivityksiä 3D-malleja käsittelevään järjestelmään ja uusia tekniikoita reunanpehmennykseen. [13]

Pelijulkaisut

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

CryEngine (3.6-4)

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Julkaisut:[14][15]

  1. Ubisoft licht tipje van de sluier over Far Cry 2 op tweakers.net. (hollanniksi)
  2. Amazon Wants to ‘Win at Games.’ So Why Hasn’t It? wired.com. 7.10.2020. Viitattu 13.2.2021. (englanniksi)
  3. rockpapershotgun.com Aion: CryTek-Powered Celestials (englanniksi)
  4. ign.com Ubisoft Acquires Rights to Far Cry (englanniksi)
  5. gamerant.com CryEngine 3 Is Focused on Making Games Better, Not Just ‘Prettier’ (englanniksi)
  6. crytek.com Crytek releases CryENGINE"® 3 (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
  7. develop-online.net Crytek wants to release a standalone, free platform (englanniksi)
  8. crytek.com CRYTEK RELEASES CRYENGINE®3 SDK FREE-OF-CHARGE (englanniksi)
  9. crytek.com CRYTEK AND EA BRING CRYSIS TO CONSOLES (englanniksi)
  10. crytek.com EA AND CRYTEK DELIVER CRYSIS TO CONSOLES TODAY (englanniksi)
  11. muropaketti.com CryEnginen uusi versio tuo tuen OpenGL:lle, Linuxille ja Oculus Rift -VR-laseille (Arkistoitu – Internet Archive) (suomeksi)
  12. Prescott, Shaun: CryEngine V releases today on a pay-what-you-want basis PC Gamer. 16.03.2016. Arkistoitu 28.8.2022. Viitattu 28.08.2022. (englanniksi)
  13. The CRYENGINE Team: CRYENGINE 5.4 Major Release 21.09.2017. Crytek. Arkistoitu 28.8.2022. Viitattu 28.08.2022. (englanniksi)
  14. Makuch, Eddie: New CryEngine revealed August 21, 2013. Gamespot. Viitattu March 13, 2015.
  15. Crytek Announces the Arrival of the New CRYENGINE August 21, 2013. Crytek. Viitattu March 4, 2018.
  16. a b https://store.steampowered.com/app/611230/Heathen__The_sons_of_the_law/
  17. Palumbo, Alessio: Kingdom Come: Deliverance To Run at 1440p on XB1X with Slightly Enhanced GI & Particles; 1080p on PS4 Pro January 10, 2018. Wccftech. ”CryEngine 3.8.6” Viitattu March 4, 2018.
  18. https://miscreatedgame.com/
  19. https://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/
  20. http://www.crynosaurs.com
  21. http://www.coreelementsgame.com (Arkistoitu – Internet Archive)
  22. http://mavericks.gg
  23. http://www.snowthegame.com (Arkistoitu – Internet Archive)
  24. http://www.warofrights.com
  25. https://www.pandemicexpress.com/ (Arkistoitu – Internet Archive)
  26. https://www.tallboysteam.com/ (Arkistoitu – Internet Archive)
  27. https://www.indiedb.com/games/the-good-nightmare

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]