Civilization Revolution 2
Civilization Revolution 2 | |
---|---|
Kehittäjä | Firaxis Games |
Julkaisija | 2K Games |
Jakelija | Take-Two Interactive, Google Play ja App Store |
Suunnittelija | Sid Meier |
Pelisarja | Civilization |
Julkaistu | 2014 |
Lajityyppi | vuoropohjainen strategiapeli (en) |
Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
Alusta | iOS, Android |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Civilization Revolution 2 on jatko-osa Civilization Revolutionille, joka julkaistiin ainoastaan iOSille ja Androidille. Myöhemmin julkaistiin myös Civilization Revolution 2 Plus PlayStation Vitalle.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Civilization Revolution 2 alkaa vuodesta 4 000 eaa. Alussa pelaajalle annetaan yksi uudisasukas, joka voi perustaa kaupungin. Aluksi vuoron pituus on 100 vuotta, pelin lopussa vain kaksi vuotta. Pelaajan tehtävä on kehittää valtakuntaansa niin teknologian, talouden, kulttuurin kuin sotilaallisen voimansa turvin. Peli päättyy viimeistään vuonna 2 100, jolloin korkeimman pistemäärän saavuttanut pelaaja voittaa. Peli sisältää myös neljä muuta voittomahdollisuutta, joita ovat:
- Kulttuurivoitto, saavutetaan kun pelaaja on saanut 20 suurhenkilöä, rakentanut 20 ihmettä ja/tai käännyttänyt saman verran kaupunkeja tai millä tahansa kombinaatiolla edellä mainituista sekä rakentamalla Yhdistyneet Kansakunnat -ihmeen
- Sotilaallinen voitto, saavutetaan valtaamalla kaikkien muiden maiden pääkaupungit
- Teknologiavoitto, saavutetaan laukaisemalla avaruusalus ja saapumalla Alfa Centauriin
- Talousvoitto, saavutetaan keräämällä 20 000 kultaa ja rakentamalla Maailmanpankki-ihme
Sisältö
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Valtiot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Civilization Revolution sisältää 17 valtiota, joista jokaisella on vähintään yksi johtaja. Jokaisella valtiolla on myös viisi bonusta eri aikakausien mukaan. Joillakin valtioista on lisäksi oma/omia erikoisjoukko/erikoisjoukkoja.
Valtio | Johtaja | Aloitus | Muinainen | Keskiaika | Teollistuminen | Nykyaika | Erikoisjoukot |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arabia | Saladin | Uskonto-teknologia | +50% kultaa karavaaneista | Matematiikka-teknologia | +1 hyökkäys hevosmiehille ja ritareille | 2% bonusta kullasta | - |
Asteekit | Montezuma | 25 kultaa | Joukot parantuvat taistelun jälkeen | +3 tiedettä temppeleistä | Teiden hinta -50% | +50% kultaa/vuoro | Jaguaarisoturi |
Egypti | Kleopatra | Muinainen ihme | +1 ruokaa ja tiedettä/kultaa aavikoilta | Kastelu-teknologia | +1 liike kiväärimiehille | +50% kultaa karavaaneista | - |
Englanti | Elisabeth I | Monarkia-teknologia | +1 puolustusta jousiampujalle | +1 hyökkäys laivastolle | +1tuotanto kukkuloilta | Laivojen tulituki +100% | Pitkäjousiampuja, Lancaster-pommikone, Spitfire-hävittäjä |
Espanja | Isabella | Navigaatio-teknologia | +100% kultaa luonnonihmeistä | +1 hyökkäys ja puolustus laivastolle | +50% kultaa/vuoro | +1 tuotanto kukkuloilta | Konkistadori |
Intia | Gandhi | Kaikki resurssit käytettävissä | Ei anarkiaa | Uskonto-teknologia | Uudisasukkaiden hinta -50% | Oikeustalon hinta -50% | - |
Japani | Tokugawa | Hautajaiset-teknologia | +1 ruokaa mereltä | +1 hyökkäys samuraille | Ei anarkiaa | Puolustavien joukkojen "uskollisuus"-päivitys | Samurai, Ashigaru -peitsimies, Val-pommikone, Zero-hävittäjä |
Kiina | Mao | Kirjoitustaito-teknologia | +1 asukas/kaupunki | Lukutaito-teknologia | Kirjaston hinta -50% | Ei anarkiaa | - |
Korea | Sejong | Aakkoset-teknologia | +1 kulttuuri temppeleistä/asukas | Muurit uusissa kaupungeissa | Ei anarkiaa | Hyökkääville joukoille "soluttautuminen"-päivitys | Hwacha |
Kreikka | Aleksanteri Suuri | Oikeustalo rakennettuna | Demokratia-teknologia | Lisää suurhenkilöitä | Kirjaston hinta -50% | +1 ruokaa mereltä | Kolmisoutu, Hopliitti |
Mongolia | Tšingis-kaani | +50% kultaa/tiedettä vallatuista kaupungeista | Barbaarit liittyvät puolellemme | Ratsuväki:+1 liike | +2 tuotantoa vuorilta | Kommunismi-teknologia | Keshik-hevosmies |
Ranska | Napoleon | Katedraali rakennettuna | Ruukkujen valmistus-teknologia | Teiden hinta -50% | +2 hyökkäystä tykille | +1 liikkuminen kiväärimiehelle | Vastapainokatapultti, Haupitsi |
Rooma | Julius Caesar | Lait-teknologia | Teiden hinta -50% | Ihmeiden hinta -50% | Lisää suurhenkilöitä | +1 asukas/kaupunki | Katafrakti |
Saksa | Bismarck | Uusista joukoista tulee "eliittejä" | Uudet joukot saavuttavat "Veteraani-tason" | +1 tuotanto metsästä | Kasarmin hinta -50% | 2% bonusta kullasta | Panzer -tankki, 88 mm -raketinheitin, Heinkel-pommikone, ME109 -hävittäjä |
Yhdysvallat | Lincoln | Suurhenkilö | 2% bonusta kullasta | Joukkojen valmistus rahalla nopeutuu | +1 ruoka niityiltä | Tehtaat kolminkertaistavat tuotannon | Sherman-tankki, Flying Fortress -pommikone, Mustang-hävittäjä |
Venäjä | Katariina Suuri | Normaalia suurempi alue näkyvissä | +1 ruoka niityiltä | Puolustavien joukkojen "uskollisuus"-päivitys | Kiväärimiesten hinta -50% | Vakoojien hinta -50% | Kasakka, T34 -tankki |
Zulut | Shaka | Vastustaja pakenee todennäköisemmin | +1 liikkuminen soturille | Kaupungit kasvavat 50 % nopeammin | +50% kultaa/vuoro | Kiväärimiesten hinta -50% | Impisoturi |
Yksiköt
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Civ Rev 2 sisältää 32 erilaista yksikköä, 8 enemmän kuin edeltäjänsä. Näistä 19 on maajoukkoja, 7 laivastoon kuuluvia ja loput lentokoneita.
Maavoimat | Tyyppi | Hinta | Teknologia | Hyökkäys/Puolustus | Liike | Pommitus (Hyökkäys muurilta) |
---|---|---|---|---|---|---|
Soturi | Hyökkäävä | 10 | - | 1/1 | 1 | - |
Legioona | Hyökkäävä | 10 | Raudan työstäminen | 2/1 | 1 | - |
Hevosmies | Hyökkäävä | 20 | Ratsastus | 2/1 | 2 | - |
Ritari | Hyökkäävä | 25 | Feudalismi | 4/2 | 2 | - |
Rynnäkköpanssarivaunu | Hyökkäävä | 40 | Auto | 10/4 | 4 | - |
Taistelupanssarivaunu | Hyökkäävä | 50 | Polttomoottori | 10/6 | 3 | 10 |
Erikoisjoukot | Hyökkäävä | 50 | Moderni sodankäynti | 8/4 | 1 | - |
Jousiampuja | Puolustava | 10 | Pronssin työstäminen | 1/2 | 1 | 1 |
Peitsimies | Puolustava | 15 | Demokratia | 1/3 | 1 | 0 |
Kiväärimies | Puolustava | 20 | Ruuti | 3/5 | 1 | 3 |
Moderni jalkaväki | Puolustava | 30 | Massatuotanto | 4/8 | 1 | 4 |
Katapultti | Pitkän matkan | 20 | Matematiikka | 4/1 | 1 | 4 |
Tykki | Pitkän matkan | 30 | Metallurgia | 6/2 | 1 | 6 |
Raketinheitin | Pitkän matkan | 50 | Auto | 16/2 | 2 | 16 |
Uudisasukas | Muu | 20 | - | 0/0 | 2 | - |
Karavaani | Muu | 30 | Valuutta | 0/0 | 3 | - |
Vakooja | Muu | 25 | Kirjoitustaito | 0/0 (1/1) | 2 | - |
Merimies | Muu | - | - | 0/11 | 1 | - |
Laivasto | Hinta | Teknologia | Hyökkäys/Puolustus | Liike | Tulituki |
---|---|---|---|---|---|
Kaleeri | 30 | - | 1/1 | 2 | - |
Kaljuuna | 30 | Navigaatio | 2/2 | 3 | 1 |
Risteilijä | 40 | Höyryvoima | 6/6 | 5 | 3 |
Taistelulaiva | 80 | Teräs | 12/18 | 4 | 6 |
Sukellusvene | 25 | Sähkö | 12/2 | 2 | - |
Lentotukialus | 200 | Moderni sodankäynti | 5/10 | 4 | 2 |
Supertankkeri | 180 | Globalisaatio | 0/0 | 5 | - |
Ilmavoimat | Hinta | Teknologia | Hyökkäys/Puolustus | Liike | Polttoaine |
---|---|---|---|---|---|
Hävittäjä | 30 | Lentäminen | 6/4 | 8 | 2 |
Pommikone | 60 | Kehittynyt lentäminen | 18/3 | 6 | 4 |
Suihkuhävittäjä | 50 | Laser | 10/5 | 10 | Tulossa |
Häivepommikone | 100 | Laser | 25/4 | 8 | Tulossa |
Rahtilentokone | 120 | Kehittynyt lentäminen | 0/6 | 10 | Tulossa |
Miehittämätön lennokki | 20 | Tekoäly | 3/2 | 5 | Tulossa |