Chris Crawford

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Chris Crawford
Henkilötiedot
Syntynyt [1]
Houston [2]
Ammatti pelisuunnittelija, ohjelmoija
Pelisuunnittelija
Tunnetuimmat työt

Chris Crawford pelisuunnittelija, joka on tunnettu strategiapeleistä kuten Balance of Power ja on julkaissut useita kirjoja videopelien kehityksestä ja suunnittelusta.[3] Hän kuuluu Game Developers Conferencen perustajiin.[4]

Crawfordin ensimmäinen peli oli Tanktics IBM 1130:lle.[3] Crawford työskenteli Atarille kunnes vuoden 1983 videopelilaman seurauksena menetti työnsä vuonna 1984.[3][4] Työttömänä ollessaan Crawford kehitti Balance of Powerin, joka julkaistiin vuonna 1985.[4]

Crawford kirjoitti vuonna 1982 kirjan The Art Of Computer Game Design, joka vuonna 1984 julkaistiin Osborne/McGraw-Hillin kautta. Kirja on ensimmäinen, joka käsittelee videopelien teoriaa. Kirja käsittelee mitä pelit ovat ja miksi ihmiset pelaavat niitä, etenee suunnittelunäkökohtiin sekä kuvaa menetelmiä ja tekniikoita. Samalla kirjassa esitetään näkökohta, että videopelit ovat taidemuoto, joka tuolloin oli uusi ja kehittymätön taidemuoto.[5]

  1. (de) Saksan kansalliskirjasto, Gemeinsame NormdateiView and modify data on Wikidata . Tieto on haettu Wikidatasta.
  2. http://www.kotaku.com.au/2013/12/30-years-later-one-mans-still-trying-to-fix-video-games/. Tieto on haettu Wikidatasta.
  3. a b c Simon Carless: An Interview With Chris Crawford 5.6.2003. Gamasutra. Viitattu 7.3.2019.
  4. a b c Lee Bradley: Chasing the Dragon 18.5.2014. Eurogamer. Viitattu 7.3.2019.
  5. Mark J.P. Wolf & Bernard Perron: The Video Game Theory Reader, s. 4. Routledge, 2003. ISBN 978-0-4159-6579-8 Teoksen verkkoversio. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]