Build
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Build tai Build Engine on pelimoottori, jota on käytetty muun muassa ensimmäisen persoonan ammuntapeli Duke Nukem 3D:ssä.
Build ei ole varsinaisesti 3D-pelimoottori. Doomin tavoin pelimaailma on rakennettu kaksiulotteisista sektoreista, ja pelimaailman objektit ja hahmot ovat kaksiulotteisia sprite-grafiikoita. Buildia pidetään ns. 2.5D-pelimoottorina, sillä jokaiselle sektorille sekä sen lattialle ja katolle voidaan määrätä oma korkeus. Myös lattian kaltevuus voidaan määrittää erikseen. Pelimoottori mallintaa sen jälkeen pelimaailman siten, että se näyttää kolmiulotteiselta.
Pelimoottoria käyttävät pelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- William Shatner’s TekWar (1995)
- Witchaven (1995)
- Witchaven II: Blood Vengeance (1996)
- Duke Nukem 3D (1996)
- Exhumed (PowerSlave Pohjois-Amerikassa) (1996)
- Blood (1997)
- Shadow Warrior (1997)
- Redneck Rampage