Alien: Isolation

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta Alien Isolation)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Alien: Isolation
Kehittäjä The Creative Assembly
Julkaisija Sega
Jakelija 20th Century Fox
Ohjaaja Alistair Hope
Tuottaja Jonathan Court
Oli Smith
Suunnittelija Gary Napper
Clive Lindop
Käsikirjoittaja Dan Abnett
Dion Lay
Will Porter
Taiteilija Jude Bond
Säveltäjä Christian Henson
Joe Henson
Alexis Smith
Jeff van Dyck
Byron Bullock
Sam Cooper
Haydn Payne
Pelisarja Alien
Julkaistu
  • 7. lokakuuta 2014
Lajityyppi selviytymiskauhu, hiiviskely
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus PEGI: 18
Alusta Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Jakelumuoto Optinen levy, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Alien: Isolation on The Creative Assemblyn kehittämä[1] selviytymiskauhu- ja hiiviskelypeli, joka julkaistiin alun perin 7. lokakuuta 2014 Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle, PlayStation 4:lle, Xbox 360:lle ja Xbox Onelle.[1][2] Peli julkaistiin Mac OS X:lle ja Linuxille 27. lokakuuta 2015.[3] Peli on saanut inspiraatiota enemmän vuoden 1979 Alien – kahdeksas matkustaja -elokuvasta kuin tämän toiminnallisemmasta jatko-osasta Aliens – paluu, johon suurin osa pelisarjan peleistä perustuu. Isolationin tarina on virallinen jatko-osa ja juonijatkumoa vuoden 1979 Alien-elokuvalle. Peli sijoittuu vuoteen 2137, jolloin elokuvan tapahtumista on kulunut 15 vuotta.

Pelissä ideana on selviytyä Xenomorph-otukselta, joka vainoaa pelaajaa koko pelin ajan. Otus jäljittää pelaajaa muun muassa äänen ja liikkeen perusteella[4] ja oppii etenemään pelaajan liikkeiden mukaan. Pelaajalla on käytössään taskulamppu ja liikkeentunnistin, joilla voi jäljittää otusta, mutta valo ja äänet kasvattavat mahdollisuutta, että otus löytää pelaajan. Pelaaja voi löytää tavaroita, joista voi valmistaa itselleen aseita ja työkaluja. Xenomorphin lisäksi pelaajalla on vastassaan myös selviytymishaluisia ihmisiä ja vihamielisiä androideja. Pelin tekijät ovat kutsuneet pelin visuaalista ilmettä lo-fi sci-fiksi, tarkoittaen tällä sitä, että pelin futuristinen teknologia on sellaista kuin se kuviteltiin vuonna 1979. Vaikka peli sijoittuu tulevaisuuteen, on esimerkiksi tietokoneissa kuvaputkinäyttöjä.

Pelin luova johtaja oli Alistair Hope.[5] 20th Century Fox antoi kehittäjille pääsyn suureen arkistoon tuotantomateriaalia, josta osaa ei ollut koskaan julkaistu.[5] Materiaali sisälsi kuvia hahmojen asuista, suunnittelupiirrustuksia, konseptitaidetta ja valokuvia kulisseista.[5] Alkuperäinen elokuva oli jatkuvalla toistolla yli neljän vuoden kehityksen aikana.[5]

Käyttöliittymän suunnittelija Jon McKellan pyrki autenttisuuteen ja tallensi käyttöliittymäelementtejä kuluneille VHS-nauhoille sekä demagnetisoi tarkoituksellisesti näyttöjä ja kaapeleita toistaessaan kuvamateriaalia näytöllä.[5] MU-TH-UR tietokonenäyttöä lukuun ottamatta mikään muu näyttö elokuvan Nostromo-aluksella ei ole interaktiivinen ja elokuvassa ei ollut referenssimateriaalia interaktiolle.[5]

Pelin maailmasta suunniteltiin lo-fi scifi-maailma, joka olisi rakeinen ja realistinen.[5]

Tasojen suunnittelussa oli huomioitava, että pelaajan olisi voitava paeta ja että pelaaja ei vahingossa lukitse itseään huoneeseen.[5] Huoneissa oli oltava useita uloskäyntejä kuten ovi ja ilmastointiputki sekä paikkoja piiloutumiseen.[5] Tasoissa oli oltava useita tapoja edetä vaihtoehtoisia reittejä sekä toissijaisia huoneita, jotka lisäisivät tarinaan.[5] Ilmastointiputket olivat tärkeitä sekä vaihtoehtoisen reitin tarjoamiseen sekä koska Alien liikkuisi myös niissä.[5]

Varhaisessa vaiheessa peliin suunniteltiin aseita ja aseiden rakentamista suunniteltiin.[5] Ajatus kuitenkin hylättiin, mutta se oli tärkeä koe: tämän mukaan ydin selviytymisessä oli riittävän vahva konsepti itsenäisesti.[5] Peliin kokeiltiin myös kolmannen persoonan kuvakulmaa, mutta päädyttiin ensimmäiseen persoonaan sen intiimin ja välittömän vaikutelman vuoksi.[5] Kolmannessa persoonassa pelaaja käyttäisi aikaa kameran ohjaamiseen ja avatarin katsomiseen kun ensimmäisessä persoonassa pelaajan on itse liikuttava ja on itse saalistettavana.[5]

Elokuvassa esiintynyt elementti, joka puuttuu pelistä on Alienin syövyttävä happoveri, joka sulattaa metallia.[5] Sen lisääminen oli suunnitelmissa, mutta se olisi ohjannut peliä outoon suuntaan ja se päätettiin jättää pois.[5]

Peli noudattaa elokuvaa huomattavan tarkasti, joka oli osittain tarkoituksellista.[5]

Catherine Woolley kertoi synteettisien hahmojen lisäämisen olevan mukana koska olisi liian stressaavaa olla jatkuvasti Alienia vastaan.[5] Synteettisistä hahmoista suunniteltiin yhtä arvaamattomia kuin Alienista ilman ennaltamääriteltyä reittiä, mutta ei yhtä tappavia.[5] Synteettiset olivat keskitason vastus, joka olisi vahvempi kuin ihminen.[5] Synteettiset hahmot käyttivät aluksi ihmisen näköistä kasvoa, mutta se muutettiin koska ihminen ja synteettinen oli liian helppoa sekoittaa stressaavissa tilanteissa ja ne voisivat kertoa pelaajalle pelimekaniikasta kun silmät muuttuvat punaisiksi.[5]

Kehittäjille tuli tilaisuus työskennellä alkuperäisen elokuvan näyttelijöiden kanssa sekä kirjoittaa näille uutta dialogia.[5]

Eurogamer antoi pelille arvosanaksi 8/10 kritisoiden pitkitettyä tunnelmaa ja tasapaksuja sivuhahmoja, joiden tarkoitus on lähinnä työntää päähenkilöä tiettyihin suuntiin.[6] Ääninäyttely on vaihtelevaa ja hahmojen mallinnus sekä animaatio eivät täsmää korkeaan visuaaliseen tasoon muualla.[6]

GameSpot antoi pelille arvosanaksi 6/10 kritisoiden täytemateriaalia, turhautumiseen johtavia yritys-ja-erehdys tilanteita sekä joitakin epäjohdonmukaisia pelimekaniikkoja.[7] Peli sai kehuja retro-futuristisesta tunnelmasta ja kissa-ja-hiiri leikin kohtauksista sekä äänien ja liikkeen seurannan käytöstä.[7]

Game Informer antoi pelille arvosanaksi 7,75/10 kritisoiden tarinaa, tunnetta saavutuksista ja kampanjan tarpeettomasta pituudesta.[8]

GameTrailers antoi pelille arvosanaksi 7,4/10.[9]

Pelillä on Metacritic-kerääjäsivustolla 81/100 pistettä.[10]

Ääninäyttelijät

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Pelin ääninäyttelijät:[11]

 Andrea Deck  Amanda Ripley  
 Anthony Howell  Christopher Samuels  
 Emerald O'Hanrahan  Nina Taylor  
 Jane Perry  Diane Verlaine  
 William Hope  Marshal Waits  
 George Anton  Axel  
 Richie Campbell  Ricardo  
 Lachele Carl  Lingard  
 Ben Cura  Ransome  
 Sean Gilder  Marlow  
 Sigourney Weaver  Ellen Ripley  
 Tom Skerritt  Dallas Arthur  
 Veronica Cartwright  Joan Lambert  
 Yaphet Kotto  Dennis Parker  
 Harry Dean Stanton  Samuel Brett  
 Dave B Mitchell  Ash  

Lokakuussa 2024 Creative Assembly kertoi, että pelin jatko-osan kehitys on varhaisessa vaiheessa.[12]

  1. a b Kauhuseikkailu Alien: Isolation sai julkaisupäivän Pelaajalehti. Arkistoitu 16.7.2014. Viitattu 7.10.2014. (suomeksi)
  2. Avaruuskauhu hengittää jo niskaan – Alien: Isolation on mennyt kultaan Pelaajalehti. Arkistoitu 12.9.2014. Viitattu 7.10.2014. (suomeksi)
  3. Alien: Isolation – The Collection now available for Linux and Mac on Steam Linux Game News. Arkistoitu 28.10.2015. Viitattu 11.11.2015.
  4. Unohda ampuminen ja pakene – Total War -kehittäjät julkistivat Alien: Isolationin Pelaajalehti. Viitattu 7.10.2014. (suomeksi)[vanhentunut linkki]
  5. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w Andy Kelly: The making of horror masterpiece Alien: Isolation: 'It was a giddy, exhausting, intense time' pcgamer.com. 9.8.2021. Viitattu 14.2.2022. (englanniksi)
  6. a b Alien: Isolation review Eurogamer. Viitattu 7.10.2014. (englanniksi)
  7. a b Alien: Isolation Review GameSpot. Viitattu 7.10.2014. (englanniksi)
  8. Alien: Isolation Game Informer. Arkistoitu 5.10.2014. Viitattu 7.10.2014. (englanniksi)
  9. Alien: Isolation Review GameTrailers. Viitattu 7.10.2014. (englanniksi)
  10. Alien: Isolation metacritic.com. Viitattu 14.2.2022. (englanniksi)
  11. Alien: Isolation (2014) behindthevoiceactors.com. Viitattu 14.2.2022. (englanniksi)
  12. Liam Dawe: Creative Assembly confirm Alien: Isolation is getting a sequel gamingonlinux.com. 7.10.2024. Viitattu 7.10.2024. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]
Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.