Aleksei Pažitnov
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Aleksei Pažitnov | |
---|---|
Aleksei Pažitnov vuonna 2008. |
|
Henkilötiedot | |
Syntynyt | 16. huhtikuuta 1955 |
Ammatti | videopelisuunnittelija |
Aleksei Pažitnov (Алексей Пажитнов, s. 16. huhtikuuta 1955) on Neuvostoliitossa syntynyt, mutta nykyisin Yhdysvalloissa asuva insinööri ja tietokonepelien suunnittelija. Hänet tunnetaan parhaiten videopeli Tetriksen kehittäjänä.
Pelit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli | Julkaistu | Alustat | Pažitnovin rooli |
---|---|---|---|
Tetris | 1985 | Electronica 60, IBM-PC | Alkuperäinen konsepti (Vadim Gerasimovin ja Dmitry Pavlovskyn kanssa) |
Welltris | 1989 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum | Suunnittelija (Andrei Sgenovin kanssa) |
Faces | 1990 | DOS, Macintosh | Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) |
Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES | Alkuperäinen konsepti |
Knight Move | 1990 | Famicom Disk System (Japani) | Ideoija |
El-Fish | 1993 | DOS | Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) |
Wild Snake | 1994 | Game Boy & Super NES | Suunnittelija |
Knight Moves | 1995 | Microsoft Windows | Ideoija |
Ice & Fire | 1995 | Windows, Macintosh & PlayStation | Alkuperäinen konsepti (Vladimir Pokhilkon kanssa) |
Tetrisphere | 1997 | Nintendo 64 | Avustaja |
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection | 1997 | Windows & Game Boy Color | Suunnittelija |
Pandora's Box | 1999 | Windows | Suunnittelija |
Hexic HD | 2005 | Xbox 360 (Esiasennettuna kovalevyllisissä Xbox 360 -malleissa) |
Alkuperäinen konsepti ja suunnittelu |
Dwice | 2006 | Windows | Suunnittelija |
Hexic 2 | 2007 | Xbox 360 (Xbox Live Arcade) |
Suunnittelija |