Advanced Chess

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Advanced Chess on Garri Kasparovin ideoima shakkivariantti, jossa pelaajilla on käytössään haluamansa shakkitietokone. Ensimmäinen ottelu pelattiin Kasparovin ja Topalovin välillä vuonna 1998.[1]

Advanced Chess -lajin kannattajat ovat esittäneet, että sen etuja ovat:

  • Pelin laadun kasvaminen ennen näkemättömälle tasolle
  • Virheettömien pelien tuottaminen, missä yhdistyy täydellinen taktinen peli ja strateginen suunnittelu.
  1. Kasparov, Garry & Greengard, Mig: How Life Imitates Chess, s. 58. Arrow Books, 2007. ISBN 978-0-099-48986-3
Tämä urheiluun liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.