Näyttötila
(Ohjattu sivulta Tietokoneen näyttöstandardi)
Näyttötila on tietokonenäytön kuvatarkkuuden (leveys×korkeus pikseleinä), värisyvyyden (bittiä per pikseli, bpp) ja virkistystaajuuden (näytön päivitystiheys hertseinä) yhdistelmä.
Tietokoneen alkuajoista aina 2000-luvun alkuun asti suurin osa tietokoneista käytti 4:3-kuvasuhdetta, ja jotkut harvat tietokoneet 5:4-kuvasuhdetta. Nykyisin, etenkin kannettavissa tietokoneissa, suosituimmat kuvasuhteet ovat 16:10 ja 16:9.
Näyttötiloja on eri laitteistoilla ollut useita erilaisia ja muun muassa Macintoshilla on ollut omia tiloja joita IBM PC -yhteensopivilla ei ole ollut.
Standardi | Kuvaus | Resoluutio (pikseleissä) | Kuvasuhde | Värisyvyys (2^bpp väriä) |
---|---|---|---|---|
MDA [1] | Monochrome Display Adapter. Julkaistu vuonna 1981 IBM PC:lle ja IBM PC XT:lle. 4 kilotavun RAM-muisti. Tukee vain tekstitilaa, leveys 80 saraketta ja korkeus 25 riviä. | 720 × 350 | 72:35 | 1 bpp |
CGA [2] | Color Graphics Adapter. Julkaistu vuonna 1981 ensimmäisenä väristandardina IBM PC:lle. Vakio-CGA-näytönohjaimet oli varustettu 16 kilotavun RAM-muistilla. | 640 × 200 320 × 200 160 × 100 |
16:5 16:10 4:5 |
1 bpp 2 bpp 4 bpp |
Hercules [3] | Kaksivärinen näyttöstandardi. Julkaistu vuonna 1982. Suosittu etenkin Lotus 1-2-3 -taulukkolaskennan kanssa. | 720 × 348 | 60:29 | 1 bpp |
HVGA[4] [5] | Half VGA (640 × 240) | 640 × 240 | 8:3 | |
EGA [6] | Enhanced Graphics Adapter. Julkaistu vuonna 1984. Resoluutiolla 640×350 värisyvyys 16 väriä, jotka olivat valittavissa 64 värin paletista. | 640 × 350 | 64:35 | 4 bpp |
Professional Graphics Controller [7] | Ensimmäinen 2D- ja 3D-kiihdytyksellä varustettu standardi. Julkaistu vuonna 1984. Pystyi esittämään myös videoita 60 Hz taajuudella. | 640 × 480 | 4:3 | 8 bpp |
MCGA [8] | Multicolor Graphics Adapter. Julkaistu vuonna 1987 tietyille IBM PS/2-malleille. 64 kilotavun muisti. | 320 × 200 640 × 480 |
16:10 4:3 |
8 bpp 1 bpp |
8514 [9] | XGA:n edeltäjä. Julkaistu lähes samaan aikaan VGA:n kanssa vuonna 1987. Pystyi esittämään lomitettuja videoita 43,5 Hz taajuudella. | 1 024 × 768 | 4:3 | 8 bpp |
VGA [10] | Video Graphics Array. Julkaistu vuonna 1987. Sisälsi dokumentoimattoman ominaisuuden, jonka avulla voitiin käyttää näyttötilaa myös standardoitujen tilojen ulkopuolella. | 640 × 480 640 × 350 320 × 200 720 × 400 (teksti) |
4:3 64:35 16:10 9:5 |
4 bpp 4 bpp 4/8 bpp 4 bpp |
SVGA [11] | Super VGA. Ensimmäinen VESAn julkaisema standardi vuodelta 1989. | 800 × 600 | 4:3 | 4 bpp |
XGA [12] | Extended Graphics Array. IBM:n vuonna 1990 julkaisema standardi. XGA-2 lisäsi 1024×768-tuen suurella värimäärällä ja suurella virkistystaajuudella sekä 1360×1024-tilan 16 värillä. | 1 024 × 768 640 × 480 |
4:3 4:3 |
8 bpp 16 bpp |
QVGA [13] | Quarter VGA (320 × 240) | 320 × 240 | 4:3 | |
SXGA [14] | Super XGA. Laajasti käytetty 32-bittinen Truecolor-standardi 5:4-kuvasuhteella. | 1 280 × 1 024 | 5:4 | 32 bpp |
SXGA+ [15] | Super XGA+. | 1 400 × 1 050 | 4:3 | 32 bpp |
UXGA [16] | Ultra XGA. | 1 600 × 1 200 | 4:3 | 32 bpp |
QXGA [17] | Quantum XGA. | 2 048 × 1 536 | 4:3 | 32 bpp |
QUXGA [18] | Quad UXGA. | 3 200 × 2 400 | 4:3 | 32 bpp |
WXGA [19] [20] | Widescreen Extended Graphics Array. | 1 280 × 720 tai 1 280 × 800 tai 1 366 × 768 | 16:9 tai 16:10 tai 683:384 | 32 bpp |
WSXGA [15] ja WXGA+ | Widescreen Extended Graphics Array PLUS. | 1 440 × 900 | 16:10 | 32 bpp |
WSXGA+ [15] | Widescreen Super Graphics Array PLUS. | 1 680 × 1 050 | 16:10 | 32 bpp |
Full HD | Täysteräväpiirto (1080p) | 1 920 × 1 080 | 16:9 | 32 bpp |
WUXGA [15] | Widescreen Ultra Extended Graphics Array. | 1 920 × 1 200 | 16:10 | 32 bpp |
2K | Käytetään etenkin digitaalisessa elokuvissa | 2 048 × 1 080 | ≈19:10 | |
WQXGA [15] | Widescreen Quad Extended Graphics Array. | 2 560 × 1 600 | 16:10 | 32 bpp |
WQSXGA [21] | Wide QSXGA. | 3 200 × 2 048 | 25:16 | 32 bpp |
WQUXGA [22] | Wide QUXGA. | 3 840 × 2 400 | 16:10 | 32 bpp |
4K | Käytetään etenkin digitaalisessa elokuvissa | 4 096 × 1 716 | 2.39 | |
HXGA | 4 096 × 3 072 | 4:3 | ||
WHXGA | 5 120 × 3 200 | 16:10 | ||
HSXGA | 5 120 × 4 096 | 5:4 | ||
WHSXGA | 6 400 × 4 096 | 25:16 | ||
HUXGA | 6 400 × 4 800 | 4:3 | ||
UHDV | 7 680 × 4 320 | 16:9 | ||
WHUXGA | 7 680 × 4 800 | 16:10 |
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Webopedia: What is MDA?
- ↑ Webopedia: What is CGA?
- ↑ Webopedia: What is Hercules graphics?
- ↑ http://www.smartcomputing.com/editorial/dictionary/detail.asp?searchtype=2&DicID=15234
- ↑ http://acronyms.thefreedictionary.com/HVGA
- ↑ Webopedia: What is EGA?
- ↑ AllExperts: Professional Graphics Controller[vanhentunut linkki]
- ↑ Geek.com: Glossary (Arkistoitu – Internet Archive)
- ↑ FOLDOC: 8514
- ↑ Webopedia: What is VGA?
- ↑ Webopedia: What is SVGA?[vanhentunut linkki]
- ↑ Webopedia: What is XGA?
- ↑ Phone Scoop: QVGA definition
- ↑ Webopedia: What is SXGA?
- ↑ a b c d e Fourmilab: How Many Dots Has It Got?
- ↑ Webopedia: What is UXGA?
- ↑ Webopedia: What is QXGA?
- ↑ http://dret.net/glossary/quxga
- ↑ Webopedia: What is WXGA?
- ↑ http://dret.net/glossary/wxga
- ↑ http://dret.net/glossary/wqsxga
- ↑ http://dret.net/glossary/wquxga