Robotron: 2084
Robotron: 2084 | |
---|---|
Kehittäjä | Vid Kidz |
Julkaisija | Williams Electronics |
Suunnittelija | Eugene Jarvis, Larry DeMar |
Taiteilija | Eugene Jarvis, John Sheldrake, Larry DeMar, Ken Roberts |
Ohjelmoija | Eugene Jarvis, Larry DeMar |
Julkaistu | maaliskuu 1982 |
Lajityyppi | räiskintäpeli |
Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
Alusta | kolikkopeli, Apple II, Atari 5200, Atari 7800, BBC Micro, Commodore VIC-20 |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Robotron: 2084 on Eugene Jarvisin ja Larry DeMarin kehittämä räiskintäpeli. Pelin on julkaissut kolikkopelinä Williams Electronics vuonna 1982.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelaajan tehtävänä on puolustaa viimeisiä ihmisiä kapinoivilta itsetietoisilta roboteilta. Pelaajalla on kolikkopelissä käytössään kaksi joystick-peliohjainta: toisella liikutaan ja toisella valitaan ampumissuunta. Tämä eroaa aiemmista peleistä kuten Berzerk, joissa ammuttiin nappia painamalla samaan suuntaan kuin minne hahmo osoitti.
Kahden joystickin käyttöä kutsutaan nykyisin twin-stick shooter -lajityypiksi.
Pelimekaniikka yhdistää keskenään ristiriitaisia tavoitteita: vihollisilta pakeneminen, vihollisten ampuminen sekä ihmisten pelastaminen. Pelaajan on pelin aikana toistuvasti arvioitava uudelleen paras ratkaisu kuhunkin tilanteeseen sopivaksi.
Pelistä on julkaistu käännöksiä myös useille muille alustoille.
Kehitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Eugene Jarvis ja Larry DeMar kehittivät pelin Vid Kidzissä ja peli julkaistiin Williams Electronicsin kautta.[1] Aiemman Defenderin humanoideihin verrattuna Robotronin hahmot ovat selkeästi ihmisiä.[1] Pelin ohjaamismenetelmä on välittömästi intuitiivinen ja minimalistinen, joka poikkeaa Jarvisin aiemmasta pelistä.[1]
Pelissä on vaikutteita Berzerk -kolikkopelistä: Jarvis on sanonut olleensa Berzerkin fani ja kokeneensa turhauttavaksi sen ja vastaavanlaisten pelien yhden joystickin ohjaamismenetelmän.[1] Yhdellä joystickilla pelaajan oli liikuttava samaan suuntaan kuin ampuu.[1] Berzerkissä oli mahdollista pysyä paikallaan pitämällä samalla tulitusnappia pohjassa.[1] Tästä johtuen Jarvis suunnitteli pelin kahdelle joystickille.[1]
Jarvis harkitsi passiivisempaa peliä, jossa ei ammuttu vaan robotit ohjataan elektrodeihin, mutta peli oli hauska vain noin viisitoista minuuttia.[1] Peliin lisättiin ampuminen, jonka jälkeen kokeiltiin robottien määrää.[1] Pelistä tuli intensiivinen, mutta siitä tuli myös suosittu.[1]
Vaikutus
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Jarvis ratkaisi kahden joystickin käytöllä ohjausmekanismin run-and-gun -ammuntapelien lajityypissä, joka on sittemmin juurtunut lajityyppiin.[2]
Vasta 1990-luvun puolivälissä ilmestyi pelejä, jotka hyödynsivät kahta analogista ohjaintikkua 3D-grafiikkaa käyttävissä peleissä.[1] Tätä ennen kahta yhtäaikaista ohjausta käytettiin harvoin kolikkopelien ulkopuolella: osaksi koska intensiteetin vuoksi kahden joystickin käytössä on hyvä olla raskas pelikabinetti vakauttamassa joystickeja.[1] Yhden joystickin versiot pelistä ovat olleet turhauttavia.[1] Joissakin peleissä kuten Survivor (1982) oli mahdollisuus kahdelle pelaajalle pelata, jolloin toinen pelaaja ohjasi tulitusta.[1] Harrastajat tekivät myös omaa laitteistoa, mutta harvassa pelissä oli tuki erilliselle liikkumiselle ja tulitukselle.[1]
Kädessä pidettävien peliohjaimien kehityksen myötä vastaava ohjaus tuli 1990-luvulla pelikonsoleihin ja tietokoneissa hiiren ja näppäimistön yhteiskäytöllä.[1]
Jeff Minter teki pelistä myöhemmin mukaelman nimellä Llamatron.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p Matt Barton & Bill Loguidice: The History of Robotron: 2084 - Running Away While Defending Humanoids gamasutra.com. Viitattu 1.12.2021. (englanniksi)
- ↑ John Harris: Game Design Essentials: 20 Unusual Control Schemes gamasutra.com. 6.12.2007. Viitattu 1.12.2021. (englanniksi)
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Robotron: 2084 MobyGamesissa (englanniksi)
- Robotron: 2084 Killer List of Videogamesissä (englanniksi)
- Robotron: 2084 Arcade History -sivustolla (englanniksi)
- Robotron: 2084 Internet Movie Databasessa (englanniksi)