Ōkami

Wikipediasta
(Ohjattu sivulta Okami)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ōkami
Kehittäjä Clover Studio (PS2)
Ready at Dawn (Wii)
Julkaisija Capcom
Jakelija AUS Activision
Ohjaaja Hideki Kamiya
Tuottaja Atsushi Inaba
Suunnittelija Hiroshi Shibata
Käsikirjoittaja Hideki Kamiya
Säveltäjä Masami Ueda
Hiroshi Yamaguchi
Rei Kondo
Akari Groves
Ohjelmoija Ryuta Takahashi
Julkaistu
20. huhtikuuta 2006
  • PlayStation 2
    JP 20. huhtikuuta 2006[1]
    NA 19. syyskuuta 2006[2]
    EU 9. helmikuuta 2007[3]
    AUS 14. helmikuuta 2007[4]
    Wii
    NA 15. huhtikuuta 2008[5]
    AUS 12. kesäkuuta 2008
    EU 13. kesäkuuta 2008[5]
    JP 15. lokakuuta 2009
    PlayStation 3
    NA 30. lokakuuta 2012
    PAL 31. lokakuuta 2012
    JP 1. marraskuuta 2012
    Windows
    12. joulukuuta 2017
    JP 13. joulukuuta 2017
    Playstation 4, Xbox One
    12. joulukuuta 2017
    JP 21. joulukuuta 2017
    Nintendo Switch
    9. elokuuta 2018
Lajityyppi toimintaseikkailu
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus CERO: A
ESRB: T Virheellinen ESRB-arvo
OFLC: M
PEGI: 12
Alusta PlayStation 2, Wii
Ōkami HD
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows
Jakelumuoto DVD, optinen levy, digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Ōkami (jap. 大神, kirjaimellisesti ”suuri jumala”, sanaleikkinä ”susi”[6]) on Clover Studion kehittämä ja Capcomin julkaisema toimintaa ja seikkailua yhdistävä videopeli. Se oli yksi viimeisistä PlayStation 2 -konsolille julkaistuista peleistä. Peli julkaistiin vuonna 2006 Japanissa ja Pohjois-Amerikassa sekä seuraavana vuonna Euroopassa ja Australiassa. Ōkami saa kehuja esimerkiksi Peliplaneetan arvostelijalta,[7] mutta myynti ei lähtenyt vauhtiin, koska PlayStation 3 ja Xbox 360 -pelikonsolit valloittivat pelimarkkinat.[8] Niinpä Clover Studios jouduttiin sulkemaan muutama kuukausi vuoden 2006 julkaisun jälkeen. Pelistä kehitettiin kuitenkin vielä Nintendon Wii sekä PlayStation 3 -versiot. Kehitystyötä johtivat uudelleenjulkaisuissa Ready at Dawn sekä Capcom. Peli on IGN:n mukaan vuoden 2006 paras seikkailupeli.[9]

Peli sijoittuu määrittelemättömälle ajalle Japanin klassisen kauden historiassa. Ōkami yhdistää useita erilaisia japanilaisia myyttejä ja legendoja sekä kansanperinnettä kertoakseen, miten maan pelasti pimeydeltä šintolainen auringonjumalatar Amaterasu, joka on ottanut valkoisen suden muodon. Pelin ominaiset piirteet ovat sumi-e-maalaustaiteesta inspiraationsa saanut cel-shading-animaatiotyyli ja kuvioiden piirtämiseen perustuva ″celestial brush″ -toiminto, jolla Amaterasu voi tehdä ihmetekoja.[10] Ōkamista on ilmestynyt jatko-osa Ōkamiden Nintendo DS -konsolille. Jatko-osa kertoo Amaterasun pennusta Chibiterasusta.

Pelityylistä riippuen peli kestää noin 30–75 tuntia.

HD-remasterointi

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuonna 2012 Capcom julkaisi pelistä uudistetun Ōkami HD -version PlayStation 3 -pelikonsolin PlayStation Network -palvelussa. Pelin uusintaversiossa grafiikka on päivitetty kokonaan Full HD 1080p -teräväpiirtolaadulle (videomateriaaleja lukuun ottamatta). Peliin on myös lisätty Trophy-palkintoja sekä PlayStation Move -tuki.[11] Myöhemmin Ōkami HD on julkaistu myös PlayStation 4:lle, Xbox Onelle,[12] Nintendo Switchille[13] ja Windowsille Steamin kautta.[14]

Tarinan mukaan Kamiki-nimistä kylää terrorisoi sata vuotta sitten Orochi-niminen demoni. Orochi vaati kyläläisiä uhraamaan hänelle aina yhden nuoren tytön kerran vuodessa ruuaksi. Mikäli tyttöä ei uhrattaisi, Orochi tuhoaisi koko kylän. Paikalliset uhrasivat demonille joka vuosi yhden kylänsä tytön, kunnes eräänä vuonna paikalliset alkoivat tehdä havaintoja sudesta. Sutta luultiin aluksi Orochin alamaiseksi, mutta susi olikin auringon jumala Shiranui, joka vaistosi kylässä leviävän pahuuden. Shiranui haastoi Orochin kaksintaisteluun ja lopulta voitti tämän. Shiranui sai taistelussa vakavan vamman ja kuoli itsekin, jolloin hän muuttui patsaaksi.[15][16][17]

Peli alkaa, kun demoni Orochi uudelleensyntyy sadan vuoden kuluttua kuolemastaan ja alkaa terrorisoida laaksossa sijaitsevaa pikkukylä Kamikia ja koko maata. Kamikin suojelija, puiden hengetär Sakuya käyttää kaiken voimansa uudelleensynnyttääkseen auringonjumala Shiranuin takaisin henkiin ja lopulta hän syntyy uudelleen Amaterasuna. Amaterasu on kuitenkin paljon heikompi kuin Shiranui, joten hänen on opittava kaikki taistelutekniikat uudelleen. Amaterasu törmää sentin pituiseen poncle-pikkukansan ötökkäheimolaiseen, Issuniin, vaeltavaan taiteilijaan, joka lähtee Amaterasun matkaoppaaksi. Issunin avulla Amaterasu voi kommunikoida ihmisten kanssa, joten pian hän huomaa tarvitsevansa Issunia jatkuvasti ihmisten keskellä.[15][16][17]

Sakuya antaa Amaterasulle tehtäväksi tappaa Orochi uudelleen ja tehdä selväksi, ettei hän enää koskaan synny uudelleen. Matkalla Amaterasun täytyy tuhota lukuisia hirviöitä. Auttaessaan ihmisiä hän päätyy outoihin paikkoihin, kuten kummituslaivaan, hirviön luolaan, jäiseen erämaahan, vedenalaiseen valtakuntaan ja muinaisiin raunioihin. Amaterasu ja Issun tapaavat monia erilaisia henkilöitä, kuten salaperäisen mestari Wakan, ”mahtavan taistelijan” nimeltä Susano, meren kuningattaren Otohimen ja lukuisia muita mielenkiintoisia ja persoonallisia hahmoja. Hän joutuu suorittamaan myös omituisia tehtäviä, kuten kiipeämään pilviä hipovaan torniin ja tuhoamaan tautia keisarin elimistössä kutistettuna. Pääjuonen lisäksi peli sisältää monia sivutehtäviä, joita ei ole pakko suorittaa.[15][16][17]

Amaterasu ja Issun huomaavat kuitenkin, että Orochin tappaminen oli vasta pieni osa Shiranuin suunnitelmaa, jonka oli tarkoitus pelastaa maailma itse pahuuden ruhtinaalta, kaikkien demonien isältä. Kun Amaterasu poistuu kylästä, hän huomaa, että Kamiki ei ole ainut paikka, jonne pahuus on laskeutunut, vaan koko maailma on ikuisen pimeyden keskellä, jossa edes itse jumalat eivät pysty elämään. Amaterasu lähtee pelastamaan maailmaa jumalten taikapensselillä, jolla voi tehdä ihmetaikoja, kuten kasvien herättämistä takaisin henkiin. Yhdessä jumalatar Sakuyan voimien kanssa Amaterasu pystyy parantamaan jopa kokonaisia metsiä sekä kaupunkeja pahuuden voimilta.[15][16][17]

  1. Anoop Gantayat: Okami Dated in Japan 5.12.2005. IGN. (englanniksi)
  2. Okami (PS2) GameSpy. (englanniksi)
  3. Gamesheet for Ōkami Capcom Europe. Arkistoitu 8.2.2007. Viitattu 15.3.2008. (englanniksi)
  4. Jeremy Jastrza: Updated Australian release list 26.11.2006. PalGN.com.au. Arkistoitu 13.1.2009. Viitattu 15.3.2008. (englanniksi)
  5. a b Tom Magrino: Wii Okami bumped to April 15 3.3.2008. GameSpot. (englanniksi)
  6. Jane Pickard: Previews: Okami. 16.9.2005. Arkistoitu 26.5.2012. (englanniksi)
  7. Peliplaneetta (Internet Archive)
  8. http://www.computerandvideogames.com/284946/why-okami-flopped-capcom/ (englanniksi)
  9. IGN'S OVERALL BEST OF E3 2006 AWARDS IGN. Viitattu 19.3.2017.
  10. Okamin kotisivu (englanniksi)
  11. http://www.youtube.com/watch?v=evRYEFzAY8w
  12. Hauhia, Ilari: Arvostelu: Okami HD tuo seikkailupeliklassikon takaisin entistäkin parempana 10.1.2018. Muropaketti. Viitattu 26.7.2020.
  13. Okami HD Nintendo. Viitattu 26.7.2020. (englanniksi)
  14. Okami HD Steam. Valve. Viitattu 26.7.2020. (englanniksi)
  15. a b c d http://www.okami-game.com/characters.php
  16. a b c d http://www.youtube.com/watch?v=QH9tXu20_so
  17. a b c d http://www.okami-game.com/gameinfo.php (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]